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为了节省**,我经常做的就是找安全区附近落单的怪物下手,利用战锤的高攻击力秒杀对方,拿到战利品就跑。
但是很遗憾,不知道是从多少层开始的,敌人似乎拥有了一定的战术,至少我附近的敌人经常是抱团行动。
地狱丧尸,73级怪物,和丧尸电影里看到的没什么区别,只有当他攻击你时仿佛附着火焰一样的利爪你才能感觉到恐惧。
他们就是我的目标,零零散散地游荡在死亡小镇的街道中。
好景不长,仅仅过了两天,这些丧尸就被其他的怪物驱逐走了——这简直是开玩笑,这刚七十一层,怪物的AI就高到这种程度了么?!
亮银蜥蜴人战士,74级,与我平级的怪物,行动特点是:群体行动。
详细地说一次出动至少有十几只。
现在换成了这些家伙守在安全区附近,就仿佛知道这里有个人类,要把他困死一样。
更要命的是,他们懂得群体作战,一拥而上,配合得很好。
今天是断粮的第四天了,我并不太清楚SAO里有没有饿死的可能,但这种饥饿感的确让人浑身无力。
我没有朋友,以前有几个,也是攻略组的玩家,虽是独行玩家,但像我这样的人仍是爱三三两两时不时交流一下楼层的最新情报。
那些人,都死了。
「老天爷,发发慈悲,救救我吧!」
或许是我真的感动了老天,反正我听到了“人”的声音。
「该死,给我挡住啊,长枪使突进,扰乱它们的阵型!」
「它们」应该就是指那些蜥蜴人了,这么说来得玩家不止一个!
机会来了!
在我踏出安全区的一刹那,几双暗绿色的眼睛不怀好意地盯住了我。
又是该死的蜥蜴人!
他们看来知道我想去寻求救援,特意来困住我的!
「救——命——啊!」
我使出全身力气,扯着嗓子大声喊道,但由于缺少力气,那伙人似乎并没有听到我的呼救声。
我的一只脚塔回了安全区。
不行……这说不定是唯一的机会了……
冲过去。
冲破这些蜥蜴人的阻拦。
但是……
说不定……
会死的……
会死……「死」,让我放弃了这个想法。
此时远处的喊杀声消失了,看来已经离开了。
蜥蜴人看着我退回了安全区后,再度散开了,就像戏剧落幕一样。
是的,落幕了,属于我的人生,也要落幕了。
要饿死了。
仿佛是为了不让我抛却希望一般,一个声音响了起来。
「救我……」
「…………?!」
一群蜥蜴人围住了他。
一个少年。
看起来不到十八岁,高中生的模样。
穿着黑色的铠甲。
有人,在向我求救,他肯定看到了立在安全区边上的我。
说不定是刚才那支队伍里走散的人。
多一个人,就多一份力量,我是这么想的,于是,我举起了战锤。
渴望正义的力量使我拥有了以前不曾有过的力气,挥舞着铁锤冲向蜥蜴人群。
它们退却了。
第一次的,被我的气势吓退了。
仿佛有感情一般。
我顾不得说话,拽上那个少年就走,这时蜥蜴人才回过神来一般重新开始包围,但已经晚了。
我前脚把少年推进了安全区,后脚就被一杆长矛刺中了大腿。
不过,总算是,得救了。
和少年的具体对话记不清了,只知道他是一个公会的玩家,他们公会听说这附近有宝箱,便来探寻,不料这附近的蜥蜴人AI非常高,公会见形势不妙,便退走了,身为盗贼负责探路的他,就这样被抛下了。
原来,他是被同伴抛弃的。
他身上倒是有不少食物,而且他本身也不会料理技能,便同意与我分享。
我告诉了他「这里是绝境」,但他依然微笑着对我说:「公会的同伴会来救我的。」
又是几天过去了。
我和他一起狩猎,袭击成几人小队的蜥蜴人,他的等级是76,所以我们俩加起来也有了一定的战斗力。
温饱问题再度解决了。
少年很开朗很乐观,每天都会讲笑话给我,这是在现实世界中一天到晚忙于工作的我所无法接触到得休闲方式。
我还是挺喜欢这种生活的。
虽然没有人来救。
我所计划的「突围所需物资」,也一点点地朝目标开进。
直到那天晚上,我都相信我能够逃出这里,我发誓,这次回去之后再也不再攻略组待着了,我要去下层,寻找属于自己的生活。
就像那个少年所讲的「人本身的存在时为了生活,选择什么样的生活,由你决定。」
就在那天晚上,一切都变了。
我从没听说过「安全区移位」这个说法,但不管怎么说,它发生了。
我们脚下的安全区,突然间消失了。
之后是大批蜥蜴人的喊杀声,他们似乎算准了这一刻。
我是负责夜间站岗的,自然能第一时间了解到——我在房顶向远处看去。
怎么说呢,
给人的感觉是,所有的蜥蜴人都来了。
为了围杀我们两个可怜玩家。
逃,是不可能的了。
我的大脑凝固住了。
这次,死定了。
我回到房屋里,望着还在熟睡的他。
「他,一定不想见到这一幕吧。」我想道。
蜥蜴人的脚步越来越近了。
已经走入了房门。
我没有再犹豫,
举起了战锤。
「小兄弟,谢谢你,教会了我这么多,但是,我没有选择的机会了。」
重锤落下,HP条从满到零。
这个少年的身躯,化作数据碎片一样的多边形,消失掉了。
眼泪从我的眼角泛滥开来。
浑身肌肉在颤抖着。
「来吧!你们这些爬虫!要杀就冲我来吧!」
我高举战锤,冲入蜥蜴人的方阵。
愤怒已经除却了身体所能感受到的一切疼痛,我就那样,左右冲杀着,该没血了就使用水晶与药水,此时我心中只有一个信念:
「杀光!我要杀光你们这些夺走我未来的家伙!」
未来!
不管是现实世界的未来,还是SAO中的未来。
都被夺去了!
这不科学!
不知过了多久,蜥蜴人依然密密麻麻,我却已是弹尽粮绝。
HP条再度陷入了红色的危险区域。
「呵呵……」
看了看自己75的等级,我不知道为什么,傻笑了起来。
一个蜥蜴人挥舞着长矛,重重地刺来。
我不想再举动手臂了。
因为,手臂彻底没有力气了。
我现在只想闭上眼睛,躺下,舒舒服服地结束。
但它们恐怕是不给我机会了……
天上好像有什么东西。
在我犹豫的那一刹那。
蜥蜴人,
仿佛时空错乱般,
瞬间消失了。
没来得及反应过来的我,只能望着天空,看着「Warning」以及「SyatemAnnouncement」两个英文单词。
那不是……两年前系统公告时……
「现在对各位玩家发出紧急通知。」
哈?游戏出BUG了?虽说这个游戏的存在本身就是个BUG。
「现在游戏以强制管理模式运作中。所有的怪物及道具交易全部停止。所有的NPC也已撤收。所有玩家的生命值固定在最大值。」
没能及时理解含义,却听到下一句的我……
「艾恩葛朗特标准时间十一月七日十四点五十五分游戏攻略完成。」
一刹那间,我张大了嘴巴。
后面的话我听不到了,因为,我脑海中所想到的,只有他。
那个,刚刚死在我手下的少年。
真的,结束了。
趁着玩家还没有登出。
我举起战锤,对着自己的红色HP条,
也对着自己的脑门,
狠狠地,砸了下去。
SwordArtOnli刀剑神域全分析!
更新时间:09…25 11:25:03。0 字数:2740
【始奏——SAO篇】
1
「这虽然是游戏,但可不是闹着玩的。」
——「SAO刀剑神域」设计者?茅场晶彦
每本书最开始都会有的一句话,明明后面的书读不是SAO了,那是为什么呢?
很简单,仅仅是这一句话,就贯穿SAO全文的主题。
其中包含的含义的【即使是虚拟,那也是一种现实】【我在这个世界生存着】
为什么是死亡游戏?实际上,异世界冒险的人们不也只是一条命?不,如桐人所说,“那就是我在现实世界里——跟这里一样是“死了的话就真的是死了”的那个世界,也从来没近距离接近过死亡”
所以这个设定对于在场的人物来说不是重点。
重点是在于,这里已经是异世界,不前进就无法逃脱,真正的异世界
所以桐人已经没有后路,更不能退缩,道路,只有一条。
而死亡游戏的设定意义是即是否定主题同时肯定主题,作为诱导的象征性目标
为了让SAO成为真正的虚拟异世界,增加死亡游戏的设定让SAO化为现实,然而,为了更简单易懂的魔王与勇士的RPG模式,却残酷的将这个世界化为高不可攀的等级制。
这个世界不是自由的,也可以说是失败作,但这是跨出的真正的第一步。
在作为SAO衍生的ALO,里面所得到的THESEED系统让VR世界无限扩展。
作为种子的其中一个结果GGO,作为将虚拟当做现实的SAO的微笑棺木之一,私图将游戏再度化为死亡游戏。
而被这些线索引导的最后,是真正意义上的虚拟异世界——UW。
也就是地下世界,隐藏在表世界(现实)的里世界(虚拟)
——当然,这里,这些就是后话了、
2
SAO是一个缺陷的世界。
终究无法成为讲诉主题的舞台,也无法成为真正的虚拟异世界。
这是不管川原还是茅场都认识到的。
原因有几个,比如现实的身体,是根本无法一直支撑下去的。
不过要说最关键的原因就是,等级制。
而在一点在第二卷的短篇“黑色剑士”也具有相当的体现。
所以川原把SAO篇设定成一个矛盾的存在,即使在肯定理想却又否定理想,重现虚拟异世界的同时却也是否定虚拟异世界。将其一种诱导性的象征存在。
而茅场则是选择了更简单易懂的魔王与勇士的RPG模式,在让他们有目标生存的同时,选出能够让他托付VR世界的种子的人,来将世界再次扩展
虽然表面上待遇很惨,不过实际上封测者却是担任领导者的。
想活下去就必须战斗——然而这种世界下他们太容易死了,人类比想象中要容易死。可是为了要让他们“生存”下去,却正正需要这个死亡游戏的。
而在死亡游戏的设定公开后,必定是需要道路的开拓者,
为了生存,并且早已拥有能力的人们,也必定会有一部分领先他人并跨出第一步。
随即拥有实力的人,还有为了活下去的人,也会陆陆续续的跟上。
也正是因为如此,这个世界开始运转起来。
3
而对于桐人来说,这个残酷的世界,到底是什么呢?
对于桐人来说整个SAO就是心之伤。
因为不平衡,因为强势。
为了追求生存,桐人舍弃了所有人独自走上道路,换来的强大却又再一次拉开桐人与