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“至于如何物理潜行,之后有战斗的话,我会指点你们的。以你们的先天条件,应该会很容易就能入门的。”
518 黄金龙爪失窃事件
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
无消耗拉弓,这个附魔不需要多说,光看名字大概就没有人想象不出来这个附魔的具体效果吧。这是伊洛纳大陆在长久的战争中,为了尽可能延长弓箭手的战斗时间而发明的。
毕竟,弓箭手的体力消耗其实比战士更高,一场大型战役下来,一名弓箭手每次可能还射不了十轮箭矢,而同体力的战士却能每次都战斗半小时以上,如果没有被敌人干掉的话。
虽然这个附魔,会让神射手失去对于手中战弓的掌握,但却会让普通弓箭手拥有更长时间的持久作战能力。甚至可以让弓箭手们在射完所有准备的箭矢,没有一丝负面状态的加入到近身战斗的队伍之中。
这不仅仅保证了在战役中远程火力的持续性,而且更是保证了统帅的手下有更多的兵力可用。
因此,当这个附魔完成的时候,就直接被列为了军队必备附魔。恩,伊洛纳大陆的制式军用弓上基本上都有这个附魔,而且不仅仅是弓,弩也是存在的哦。
只不过,这个附魔的缺点,便是对于大威力弓弩无效,至少床弩等级的存在,是不可能被这个附魔减少至零消耗的。但能够削减拉弓时不少消耗的特点,依然让它成为了必备附魔。
无消耗拉弓和引导术,便让在此之前近乎完全没有接触过弓箭的赫斯提亚,成为了弓箭手中的BUG存在。这也是为什么雪风在采购法术的时候,建议两人选择辅助增益与防御法术,而不是大威力的杀伤法术。
顺带一提的是,百龙手上的长弓也有着相同的附魔。而两人同时获得的那两把类似于武士刀的长刀上,也同样有着附魔存在。
赫斯提亚的是攻速增幅,这样即使赫斯提亚不会任何刀法,也有着极强的杀伤力。百龙的附魔是寒霜气息,毕竟百龙是队伍中的战士,阻碍敌人的行动才是第一要务。
至于两人武器上那些光彩效果……好吧,长刀上确实有些与光影相同的元素伤害,但那点伤害用百龙的话来说,那便是:“可以被这点伤害干掉的敌人,基本上砍一刀就足够了。砍一刀解决不了的,这点伤害只不过是在饶痒而已。”
而长弓上的光影效果,那就真的只是光影效果了。
对此,雪风的回答是:“如果没有这些特效,那要怎么才能显示这两把长弓是出自我手,与众不同的存在?返璞归真?等到你们什么时候能够做出超越这些武器的存在再说吧。”
说好的中二病已经过去了呢?
“人不中二枉少年!”
感觉这说得好有道理,赫斯提亚两人竟无言以对。
519 技能和魔法
而就在赫斯提亚和百龙两人一边分析着手头上获得的情报,一边沿着山路向上前进的时候,突然从山路的一个转弯处冲出来了一只巨狼。
神经发应速度比起赫斯提亚不知道高出几倍的百龙,迅速上前拔刀出鞘,用刀身阻挡住了巨狼的扑击。但整个人也因此被向后推动了一段距离,不过自身所拥有的知识,保证了百龙在这个过程中,不会因为有着一定倾斜度的山路上出现类似于重心不稳的意外。
虽然时机抓得很好,但在百龙挡住了这次扑击后,巨狼的这次攻击就已经注定无功而返了。即使被刀身阻挡住了向前扑