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从公共章开始。
目前晋江已经有专用的阅读器,下载的文档格式也不再是TXT格式。因为对于加密的自信,甚至开放了VIP下载,唯一的问题就是必须直接使用阅读器下载,否则在一部阅读器上下载的文档如果复制和加载进入另一个晋江阅读器依旧会是乱码状态。
据有研究晋江所使用加密法的人表示,晋江每个阅读程序都使用了不同的秘钥来加密和解密阅读文件,每次下载的时候主站服务器程序就会根据阅读器的秘钥来生成相应的阅读文件,而阅读器里面还装了一个小小的检测组件,用来检测数据干涉。一旦有人试图破解,程序就会自动关闭并锁定,需要24小时后或者联系官方解锁后才能继续使用,导致破解小说文件几乎成了一件不可能的事。
24小时才能进行一次数据干涉,等破解出来黄花菜都凉了。
有这样的技术,如果未来游戏自己建立一个站,其前途可比晋江要远大多了。而且据猫儿尾巴这一年多来对未来平台的关注,他觉得未来平台的拥有者或者掌舵人是个非常有能力有想法,目光远大且手段大气的人……他个人还是希望有这样的人来作为合作对象的。
可惜目前看来,未来平台在原创游戏这个领域玩得兴致高昂,并没有向网络文学发展的意愿。而且与一直有涉足多个游戏领域的飞信和猫儿尾巴那把原网站卖给了飞信的老东家不同,星泽专注的并且技术含量低却极为赚钱的低端网游页游手游领域,而反而是自己开辟出来的高技术单机领域。
所以猫儿尾巴遇到了机会之后,还是忍不住想要借由未来游戏这一次的大爆刷一下人气,看看能不能另辟蹊径找到什么出路,打破目前的事业瓶颈。
当然,作为签约写手,他也稍微跟自家编辑商议了一下这件事。编辑本人倒是相当支持,不过消息传达到上层的时候,还是引起了快书内部的些许不快,颇有些如鲠在喉。
却不能阻止猫儿尾巴。毕竟版权是快书卖出去的,快书还拿了大头。如果游戏大爆,作者想趁此宣传一下扩大名气,于情于理对本人都是有好处的,总公司没有理由阻止。
但是就在和猫儿尾巴约好粉丝会时间的第二天,飞信却发生了一件大事。
飞信通讯软件新版本强制更新,更新完之后却出现了一个情况——凡是开启未来平台的游戏引擎的时候,飞信就会因为程序冲突而自动关闭。
林舒听到这个消息的时候,却很是愣了一愣,然后翻了个白眼。
这个情节恐怕不止林舒,其他人也会觉得相当耳熟,似曾相识。当初百圆起诉飞信,由头就是几乎一模一样的这么一件事儿,只不过很显然飞信这回变聪明了——亦或者说是变得更蠢了也有可能。当初威胁用户是口头上的说辞儿,这回却是直接付诸行动了。
付诸行动有个好处,就是他们可以把事情推到技术问题上,而不用承担法律上的责任。但另一方面也显得他们更蠢——这年头,哪里有什么东西是不可替代的呢?
飞信的这次行动,对林舒没有任何影响。
因为新游戏内嵌语音系统,而且以后还打算设置联机组件的关系,林舒之前已经开始和久乐YY合作开放一款软件,这款软件算是久乐YY通讯的进阶版,就是可以不开启YY而直接通过游戏连通YY聊天大厅或者好友聊天通道。
未来游戏在这段时间内风头无两,用户人数已经极其庞大。因为和YY合作,而YY本身的用户群其实也相当庞大,互相叠加之下,彼此都有受益。
而自从可以通过游戏直接连通聊天软件之后,YY的市场占有份额已经越来越大,最近在网络上的占有率已经快赶上飞信了。只是官方虽然也想走以往飞信走过的路子,但却总是还差了一点火候。
在林舒看来,久乐的老总比起飞信来,还是欠缺了那么一点野心和胆气。
不过要是飞信老总那样太过有野心和胆气的人,却又不太适合做林舒的合作伙伴了。飞信是一只妄想吞吃掉所有自身能接触到东西的怪兽,它和任何同行业的公司都做不了朋友。
所以在飞信采取行动之后,林舒想了想,却是找机会与齐得遇说了一些话。齐得遇听了之后,相当惊讶,但是仔细思考一番之后却又觉得或者可行,便找了个机会与上司提了一下。
当然这是后事。
飞信更新之后,林舒却是稳坐钓鱼台。他非但没有对飞信的行为做出反应,还在飞信新版本更新后发布了游戏更新,正式开放了远程联机系统。
这个远程联机系统,内嵌久乐YY的聊天程序,且可以直接通过久乐YY的账号登陆然后与好友联机游戏,简直是打了飞信一个措手不及。
偏偏飞信自己制造了程序冲突这个假象,反而导致玩游戏的时候玩家们无法开启飞信通讯软件。于是很多飞信用户为了方便起见,都注册了一个久乐账号,然后开始常常使用久乐通讯来进行聊天交流。
飞信上层这才感觉到失策。然而当他们终于发布了“兼容”补丁的时候,却已经流失了数目相当庞大软件用户。
这年头很多大资本家做生意都相当贪婪,总是指望着花最少的钱和力换最大的利益,瞅准了人心空隙,利用心理博弈而非商品质量赚钱。商业首重营销,经济强调杠杆,却并不向人说出这些作为后面隐藏的暗沼。
林舒从来不过度在营销上下功夫。他会在上面分配预算,但是预算往往只供给基本的知会性宣传,其数额普遍低于同行业的一些大公司。他多年来始终坚持一个原则,就是“商品会为自己说话”。
宣传和营销的意义只在于让人了解商品与其好处,而不在于吸引眼球和让人了解商品自身都不存在的好处。如果想要获利,就把商品做好,而不是花费所有的力气去做宣传。
而事实上,如今国内的风气很不好,常常会有一些过度夸大甚至于为了吸引眼球而节操掉一地的广告。法律对这一块儿的管理也相当疏松,几乎有法而无律。
总体来说,目前的社会不是一个以诚待人的社会,但是林舒却选择了以一个更诚恳的态度去经营星泽,哪怕这时候看来,这种行为可能十分吃力不讨好。但是谁又能知道以后呢?
未来平台的广告做得相当朴素,只是点出了语音和AI这两个最重要的卖点。动态广告倒是多加了一段动画,不过也就是如此而已。
但是效果却出乎意料得好,至少每天都会涌进不少用户和增加为数不低的收益。
而在此同时,飞信方面却是问题频发。官司缠身,游戏平台的口碑差劲,连累收益一直在下滑。而同时几个新开放性引擎的出现更是导致飞信平台被持续性分流。
原来新竞争对手的出现应该会对飞信和星泽同时都造成影响的,但谁也预料不到星泽会在这种情况下那么毫不犹豫地先跑一步,留下其他人在那里惨烈厮杀。
星泽的新引擎虽然还是开放性单机形式,但是加入了人工智能和语音控制的单机游戏已经不是传统意义上的单机游戏,而完全进入了一个崭新的领域。飞信等公司与之基本上已经没有可比性。
而这件事都过了大约一段时间之后,飞信才发现久乐YY竟然突然开始抢占起了手机通讯市场——此时的手机通讯软件市场几乎是有飞信独家占领的,由于其强势,其他通讯软件根本没有竞争能力,却不料久乐竟然另辟蹊径,他们研发了一款手机辅助软件,确实对手机进行语音控制的软件。
也就是说使用只要安装并开启了这款软件,手机就可以依靠语音指令开机,关机,记录日程……等等。这名义上不是一款通讯软件,却基本具备了飞信语音几乎所有的通讯功能。
飞信手机通讯的市场占有率已经太大,人们对于他的依赖性以及已经太强。这个时候还想要与之竞争,只有另外寻找出路。
而这手段会不会有效还未知,星泽……正确说新游戏《天命传说》的粉丝交流会要开始了。
这次粉丝会差不多也是用的久乐家的软件。久乐在这方面做得很好,可惜毕竟软件先天上就不怎么适合开会,人一多很容易导致秩序失控。用来开粉丝会就好多了,本来也就是往这个方向设计的。
因为是网络粉丝会,玩家们很早就到了,很有一批人早在两个小时之前就已经在大厅里挂好。而随着工作人员断断续续地进入,语音大厅里面的人也是越来越多。
猫儿尾巴也是早早就到了地方的那一批,这时正被其他人骚扰呢。为了拒绝层出不穷的好友要求和聊天请求,猫儿尾巴没多久就学乖了,很自觉地关闭了好友请求和陌生聊天,这才安宁下来。
这样等到七点半多一点,众人纷纷吃完了饭,纷纷挂上了YY,之后过了一段时间,粉丝会便算开始了。
林舒看了下公屏,竟然有两万七千多人。这还是第一次他看到YY频道挂了这么多人,愣了一下,才有些感叹地沉默下去。
粉丝会的问题五花八门,什么都有。当然也有人开口问的问题比较关键,比如说就有一个用户开口问道:“《天命传说》的游戏好大,感觉游戏技术性也好强。我就想问问,这样一个游戏,之后也会放出引擎吗?这样的游戏,普通人能够使用引擎制作出来吗?”
关于这个问题,荆和开口回答道:“游戏安装包大,是因为里面夹杂了AI数据库和大量的设定规则,还有3D图像数据,但是这些数据包都是一次性的,我们的开放性引擎其实已经大致制作完成,目前只剩下最后的测试,具体使用方式还是和以前一样的简单方便。剧情条件,剧情内容等输入方式大致都和原来的引擎一样,图像方面要更复杂一些,毕竟是从图片跳到了3D模型,可能需要大家重新进行一下学习,但不会很难。”
之后又有用户问道:“《天命传说》的游戏本体太大了,以后如果添加各种模组,数据包也会这么大吗?如果是这样,肯定会很占硬盘空间,我们就算用上一整个硬盘又能安装几个模组!?”
荆和便回答道:“新模组和老游戏会运用同一个AI数据库和图像资料,所以一般来说,光是剧情模组和人设的数据包都不会太大,如果要另外增加地图,人物模型等等就不好说了。另外,后期可能会增加一些智能系统的知识和逻辑资料,这部分也是会占不小空间的内容。”
接下来不少粉丝又问了许多相干或者不相干的内容,荆和都一一回答了。
有人问了游戏之中关于原著没有的扩展剧情所相关的问题,荆和便说道:“我主要负责的还是技术方面的问题,剧情策划就要问我们杜副总了。《天命传说》里面的剧情补全由她带领策划部完成,她更有发言权。”
杜思彤便开麦回答了用户的几个问题。杜思彤其实是个长得挺秀丽的年轻女孩,但是她的声音要比模样更加清脆甜美一点,所以才有一剑凌云一听钟情的莽撞行为。
此时在YY里发言,立刻遭到了众人的告白调戏,还有一堆人给她刷花,倒是惹得杜思彤有些哭笑不得。不过她无视了大部分的轻浮玩笑,微笑且认真地回复完了一一回复了被抽选者的问题。
接下来似乎都没荆和什么事了,因为大部分人都开始开始指名要杜思彤回复,只偶尔才有两个人会询问荆和