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他往旁边一瞥,看见了一名NPC正打开了自己屋子的大门,走了出来。
她只走出了屋子门口几步,就已经原地坐了下来。
雨伞发现,这名NPC似乎十分悲伤的样子,她面色苍白,头发凌乱。穿着朴素的衣服,双手抱住膝盖,静静地坐在地上。雨伞顿时不由自主地向她走去。但是,当雨伞才迈出几步的时候,这名NPC的头上已经冒出了一个金色的巨大问号,在夜色下散发着微微的黄色光芒,显得格外得醒目。
“咦?”
雨伞心中顿时小小地跳了一下,不由自主地自言自语了一句。
“12点以后发布的任务……是么?”
那个金色的巨大问号缓缓地旋转着,无声地回应着雨伞的猜想。
四下无人,雨伞顿时打开了这个NPC的任务面板,点击了“接受任务”选项。那名NPC顿时抬起了头,用一股悲哀的神色望向了雨伞,缓缓地说:
“请问,你能帮助我么……”
拉法艾尔是一个孤儿,从小孤苦无依,靠邻居们接济长大。她的记忆一直是灰色的,直到她认识了一个小伙子,并与他相爱。他们结成了一个虽然不富裕,但却十分温馨的家庭。可惜好景不长,小伙子在最近的战争中牺牲了。
她的生命大部分是灰色的,而这一次的悲剧直接地击垮了她的精神。于是,她一直沉浸在悲伤的深渊之中,不能自拔,直到每天夜晚的那么一小会,她才会稍稍地清醒一点。
以上,就是这个故事的全部剧情。随后,雨伞的任务面板中出现了这样的一个任务:
任务名称:拉法艾尔的回忆吊坠。
任务奖励:?
内容简介:这名可怜少妇的丈夫是一名士兵。当天,他正在诺丁镇西城区外的米歇尔山脉中进行例行的巡逻时,发现了那些强盗已经大肆聚集,准备向诺丁镇发起攻击。而这名勇敢的士兵为了掩护战友,牺牲在了山脉的深处。
成功逃亡的士兵在送出这份情报以后,也重伤不治。随后,一场惨烈的大战爆发,诺丁镇被攻破了将近半个西城区,而那名在山脉中牺牲的士兵,也永远地迷失了方向。
请找到这名士兵的遗骸或遗物,并将之带给拉法艾尔。
剩余时间:1:58:29
看到这里,雨伞顿时忍不住苦笑了一下。
“连诺丁镇正规军都能击溃的强盗团……而我居然要在这个强盗团盘踞的山脉中寻找任务物品?光是想想就觉得……好刺激啊!”
先不提强盗团的问题,光是这个山脉到底有多大,就足以令人头疼。
根据官方设定,诺丁镇就座落在在米歇尔山脉中一处巨大的盆地上。周围的山崖异常陡峭,想从这些陡峭的岩壁上翻越那绝对是自寻死路。这里只有一个入口能进入山脉,而那个入口正是诺丁镇的西城区。
现在,雨伞就从这个方向,走进了这处巨大的山脉之中。
由于任务并没有给出任何的范围与坐标,所以雨伞只能是根据自己的感觉来进行搜索。不论是从剧情的角度还是从游戏设计的角度,拉法艾尔的丈夫牺牲的地点都不会太过于深入。所以雨伞也从近处开始搜起。
他找到了一处山壁。
山壁的岩石呈现一种很有规律的凸起,然后一直沿着山崖向上。这些凸起看起来并不明显,但雨伞还是一眼就看了出来——这些凸起上确实能站人。
大约4层楼高,与一些长在山崖上的树木一起,构成了一条能够向上爬越的山壁之路。
不得不说,这处能够向上爬越的道路设计的真的是十分精妙。但是……那名牺牲的士兵,难道他会在上面?
不太可能……要知道当时两名侦查兵可是在千方百计地在强盗攻来之前,赶回诺丁镇传递情报的,绝对不可能往山上逃。
但是,这山崖上肯定藏着什么!
怎么办……雨伞顿时纠结了。他虽然是个任务爱好者,但也是个跳跃爱好者啊!
紧张而快速地思索了一番,雨伞拉开了任务面板,看到了那个任务的倒计时:
1:23:29
他抬头,在看了看这处山崖。那些精巧设计的攀爬跳跃路线顿时仿佛活了过来一般,对雨伞挑衅道:“跳啊!过来跳啊!”
“就5分钟……5分钟跳不上去的话,便放弃好了……”
于是,现实中的雨伞压了压手指,活动了一下手腕,再伸了个懒腰——像这种需要跳跃的地方需要分毫不差的操作,这就需要高度集中的注意力。他用这样的动作调整了一下自己的状态,咽了一口口水,开始向第一块凸起的岩石上跳去——
太简单了,很顺利。
然后将方向转向第二块岩石,跳!
没问题。
第三块岩石的距离……似乎有一点远?
第一次转职任务,是玩家第一次在游戏中接受这种跳跃的任务。在那个副本空间里,所有角色的跳跃力与移动力都采用的是系统预设的一个固定值。但现在的位置是公众场景,使用的当然是角色自身的数值了。
雨伞隐约有了一点不好的预感,但他还是决定继续往上跳。
第三块岩石的距离有点远,并且上面似乎有一点点青苔。那么就需要略微的助跑。好在第二块岩石的长度颇为令人满意,雨伞稍稍退了一点,然后正打算走起——
落地——
不对劲,角色稍稍的往前滑行了一点点……
雨伞低头看去,这块石头上的一点点青苔看来不是摆设,而是对玩家的一种提醒。因为,接下来的第四块石头上,布满了厚厚一层的青苔……
这个需要技术,需要精准地跳跃了。
雨伞稍稍一退,然后大步起跳!
双弩手那矫健的身影在空中划出了一道弧线以后,准确地落在了前方的凸起上。但视角也随之一晃——同时,屏幕上也出现了提示玩家稳住身形的操作按钮。雨伞飞快地顺着按钮指引,鼠标键盘连点,终于稳住了身形,停在了这块凸起的石头上。
接下来雨伞就陷入难题中了。
虽然游戏公司没有把惯性一类的东西制作进游戏中,但的其他部分的力学模型是尽可能向现实世界靠拢的。在现实世界中,你站一块滑腻的青苔上全力向前起跳试试?不摔个鼻青脸肿才怪!那么,在游戏中这么尝试,会出现什么情况呢?
雨伞调整好方向,然后尽可能靠近山崖上第五块凸起的岩石,然后,起跳!
起跳的瞬间,雨伞就感觉到视角明显的顿了一顿。这意思是角色起跳的过程中被滑了一下么?这个青苔的存在是让玩家跳跃的距离比预计中短许多啊!那么,玩家就必须尽可能地在近处起跳了,不然跳跃距离堪忧。
不过,幸好雨伞就是这么准备的,于是也有惊无险的跳了上去。
……
雨伞很顺利地往上跳着。
角色越来越高,地面上的物体看起来也是越来越细小。此时时间才过去了3分钟多一些,于是他满意地扫了一眼自己的进度,然后将视线投到了自己的下一个目标之上。
然后他傻眼了——
距离太远了!
下一个落脚点的距离,绝对不是现阶段的玩家的跳跃力能达到的啊!
而且,接下来的山壁难度,似乎呈现出一个几何程度的飞跃。各种距离远不说,就连每一块凸起之间的高度也增加了不少。而且,根据雨伞判断,中途似乎还需要操作角色,用那些长在山崖上的树木来作为过渡……
这也是一个非常考验操作技巧的场景,一不小心,便是直接摔到山底。
雨伞死死望住前方的那个落脚点,他正在被自己的好奇心狠狠地折磨着……山崖上到底有什么?
到底有什么啊!
第15章 棘手的强盗小队(一)()
话说回来,山顶到底有什么东西可以抛开不谈了,既然已经确定了跳不过去,那么任务就不可能指向这个方向。
雨伞现在真是郁闷无比。
拿当年的哥伦布来说吧。人家本来想去印度的,但是走错了方向结果发现了新大陆。现在雨伞也发现了新大陆就在前方,但他的船却抛锚了。这还不算,这时候还要有个全能的上帝出来告诉他:你的船现在走不了了,什么时候能走我也不知道。
没办法,现在只能原路返回吧。
雨伞再一次看向远处那个突起的石块,心里恨得牙齿痒痒的。真是不甘心啊!他满怀怒火,终于还是用尽全力,朝那个方向跳了出去。
嗖——
起跳点、力度与角度都很完美,完美的东西是永恒的。在起跳的瞬间,雨伞甚至觉得时间都慢了下来:石块的缝隙中,一点点碎屑掉了下去;生长在山崖上的树木,枝叶微微地抖动了一下;天上的太阳,此时投下了一束似乎特别耀眼的阳光……
就在这万物都变得缓慢的错觉中,雨伞的角色在空中划出了一道优美的抛物线,然后就这么在那块突起的岩石面前落了下去……
落了下去……
下去……
啊————————!!!!!!!!
一声惨绝人寰的惨叫回荡在山脉之中……
雨伞攀爬的高度并不高,这摔下来还有小半截血。他没有再犹豫半秒,直接将一个面板塞进嘴里以后,便开始再度搜索起这个山脉来。
未探索的区域,在大地图与小地图中均是黑暗状态。当然,在玩家的探索的过程中,当前区域的地图会逐步的被点亮。但是,雨伞仍然不知道前进的方向,只能是瞎子摸象一般地寻找着,当然是没有成果。
“怎么办……”
雨伞暗暗地着急起来。看看时间,已经过去了将近一半了。
要说他探索的区域,除了那处山崖的地点比较诡异难寻,山脉入口处已经被他走遍了。
他望向那个深深的山脉之中,不由得想道:“难道真的得去里面搜索么?”
里面可是有很多30级以上的怪物啊……
正在雨伞胡思乱想,正犹豫要不要往山脉深处探去时,道路的前方终于传来了一个声音:
“大王叫我来巡山啊~咿儿咿呀哟~”破锣似地歌声从前方的林子里传来。
雨伞一个激灵,赶紧站住。现在游戏里没有语音功能,能说话的肯定全部都是NPC。一般来说唱着这种台词的都不是什么好人。在当前在这种状况下,十成十便是米歇尔山脉上的强盗了。
雨伞埋伏在一棵大树的后面,伸出半个脑袋注视道路的尽头,等待敌人的出现。
果不其然,一个面目狰狞的大汉,腰间挂着一把砍刀,穿着一身灰色的衣服,正昂首阔步地向雨伞这边走来。
显然,这里绝对不是练级点。而这个怪物也不像普通怪物那样,三三两两地聚成一小队。那么,这种时候出现一个落单的小怪,八成会是系统刷给雨伞的任务怪了。
“要走到这个区域才能触发任务么……很好,总算是有眉目了。”雨伞暗暗想着,然后提弓,拉弦,向怪物射去……
一箭、两箭……
从箭矢离开弓弦那一瞬间起,强盗便毫不犹豫地向雨伞冲了过来。系统怪物在这一点上可是绝对不会迟疑半秒。于是雨伞则是有节奏的开始风筝**,各种攻击技能向这个强盗招呼过去。