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雨伞慢慢地探出脑袋,强盗们的身影顿时映入了他的眼帘……他小心翼翼地不让敌人发现自己,并且开始小声地数起灰衣强盗的数量来:一个、两个、三个……
没有第四个。
太好了!雨伞本来已经略有疲惫的精神,现在又振奋了一下。
这下有戏!
雨伞继续对付这些家伙。接下来的作战方法就和之前如出一辙了。雨伞冲过去→对面冲过来→对面来一箭狠的→努力闪避→中箭→冒死打死一个小灰,然后……
逃逃逃逃逃逃逃!
雨伞仔细估摸着那个强盗弩手的CD,当自己放倒那个衣衫褴褛的小弟时,那惊天动地的一箭已经非常接近冷却完毕了。此时,雨伞便只能以最快速度逃命,若是稍稍慢一点的话,铁定会被射翻在地。
幸好,弓手这个职业移动速度不慢,而雨伞更是全敏加点,逃命速度那自然是杠杠的。他成功地逃走后,补充好生命便又卷土重来。就这么来回几次游走在死亡边缘,终于惊险地其他几个小灰悉数轰下。
雨伞忍不住想道:“反正你们也是混得够凄惨了,不如让我来解脱你们吧,阿门……”
…
摆平那些炮灰以后,一个重大问题出现在雨伞面前:怎么对付接下来的两个强盗。
这个游戏是不能对任何怪物使用磨血**的。玩家一旦退出战斗,那么怪的血量也会开始回复。等到玩家回满血的时候,怪的血多半也回满了,那样的话纯属浪费点卡。
“这么说来,得在那个弩手的火力范围内一口气把那个头领打死啊……”雨伞皱眉苦思起来。强盗弩手那神奇的一箭实在太暴力了,从来可没听说过什么怪物能一箭把玩家打成这样的啊!
该怎么办好呢。
雨伞拉开了技能面板。
新手在10级时转职为弓手以后,便会获得第一个攻击技能:二连矢。
此乃网游神技,不解释。
15级的时候,会获得第二个攻击技能:瞄准射击。
这是一个攻击力略弱一些,但是出手时会增加命中率的攻击技能。
20级的时候,会获得第三个攻击技能:断魂箭。
这是一个不会获得任何仇恨,并且攻击动作非常迅速的攻击技能。
25级会获得的技能:强力箭。
技能效果受到玩家力量值的影响。
这4个攻击技能,就是雨伞目前手里的全部筹码了。
连一个增加生存能力的技能都没有……
雨伞无奈。如果光明正大地杀过去的话,肯定是死无葬身之地。所以雨伞想到了一个笨办法,那就是反复Save/Load,直到自己能闪过那个弩手劈头盖脸的第一箭位置。
但是,这一箭疾射而出的时候,那是何等电光啊!想闪过这非同寻常的一箭,那自然也得是非同寻常的操作才能做到了。
躲在树后、迅速卧倒、躲在岩石后……雨伞甚至连“向后翻腾两周半加转体一周”这种究极操作必杀技都使了出来,这才终于成功地搏到了对面弩手的第一个MISS。
Do——!
一声箭矢入木的声音传来,长长的弩箭深深地扎进一株树干里。
机会来了!雨伞迅速向那个强盗小队长冲去,而强盗小队长也已经提刀奔来。雨伞手没停,箭矢直奔强盗头领的脑门而去。
噗嗤——!
这次终于轮到雨伞的箭命中敌人的脑门了。但那强盗队长身形一点也未受阻,依旧是那副饿虎扑食的架势。于是雨伞按照预先的计划,开始走位……
他要用这个强盗头子的魁梧身材,将后面的弩手给挡住。
在以往那些没有碰撞体积的游戏中,这样一幕可以说每一场大规模战斗都会发生:各种远程的攻击技能笔直地穿过数名玩家的身体后,朝敌人飞去……
但全息游戏讲究的可是写实啊,怎么可能容许这种事情发生!
于是,游戏中的所有攻击均设计为轨道式。也就是说,不论是玩家还是怪物,发动一次攻击时,如果攻击方向上有障碍物的话,那就一定会被挡住。
所以,当这个强盗队长挡在两人中间时,雨伞休想通过隔山打牛的方式攻击到后面的强盗弩手,而那个家伙也休想对雨伞进行任何攻击。但那个家伙的每一次攻击,都会有一个比较长的准备时间(换句话来说就是读条读得比较慢),正好雨伞却有一个几乎不存在攻击前摇的技能——
断魂箭!
雨伞一边保持着距离后退,不让强盗队长有贴近身攻击的任何机会。同时还要兼顾走位,使得敌人的弩手也是投鼠忌器,无奈之下只好左晃右晃,寻找机会向雨伞射击。但雨伞一边从容后退,一边等待着断魂箭的冷却时间。只待技能一好,便向那个拿刀的强盗头领射去。
现在,雨伞仍然是满HP的状态。他的如意算盘是用断魂箭,慢慢地一箭一箭地将那个刀客磨死,然后溜走补好血,最后回来一口气灭制这个强盗弩手。
但是,来回几个回合以后,雨伞在施放了一记断魂箭后,正要按照节奏躲掉强盗队长迎面劈来的一刀时,发现似乎有一些来不及了……
没躲过去。
一串长长的血花溅起。
…220
这一记不过是普通攻击而已,但却斩掉了雨伞五分之一的生命。本来雨伞都开始有些犯困起来,但这一刀顿时将雨伞劈得清醒过来!
现在,那个强盗弩手的血也不多了,只要再来几个交换就可以把他拿下。雨伞咬紧牙齿,准备一鼓作气时,他发现那个强盗头领似乎开始酝酿什么不得了的东西!
这个该死的头领深深地蹲了下去。
他双手紧紧地抓住了大刀,腿上的肌肉迅速地凸了起来,就连那张脸也是绷紧了,青筋暴得得一脸都是,伴随着那狰狞的表情,他张开了口,一声怒喝!
啊————!!!
一股莫名的光晕迅速汇聚到他的身上,然后,肌肉壮硕的身躯高高地跃起在半空中。他双手握刀,并高举到头上,向雨伞当头劈下。
这……这是什么技能?!雨伞目瞪口呆。正准备避其锋芒时,他猛地看见了……
从刚才起,就一直被队长挡住的那名强盗弩手,在队长飞起的那瞬间获得了开阔的视野。于是家伙正飞快地摆着一个熟悉的POSS:
他双手稳稳地托住这把巨弩,侧身面向雨伞,前脚绷直,右脚微微弯曲,然后隐隐约约有一圈光芒往重弩上汇聚。
这是他那惊天动地的一箭!
那一瞬间,时间仿佛又慢了下来,雨伞的视野在那一瞬间变得异常的开阔。
他注意到周围这一大片开阔的林间空地,却连一个掩体都没有。
尼玛…………雨伞心中默默地念出这两个字。
“嘣——”
箭矢离弦的声音……越过了这一片空旷的地带,轻轻地扎进了雨伞的耳膜…………
然后电光火石之间,跃在空中那个身影如同巨熊一般,泰山压顶般地重重砸下!
轰!满是肌肉的魁梧身躯再一次狠狠地砸在地面上,巨大的冲击将地面的青草与落叶震得向四周飞去,隆隆的声音在这片场地上环绕,足足好几秒后才散去。
在遭到双重打击的那瞬间,雨伞做出了一个需要大爆手速才能做出的动作:向右侧贴着地面的翻滚。
要在0。5秒内同时按下右方向与跳跃,使人物向右边跳去。在这个动作完成前,还需要狂按跳跃,按得越快,这一跳就能跳得更远。
很显然,强盗队长这一记攻击在最后关头还是被雨伞躲开了。
但是,雨伞没有能全身而退。那支该死的弩箭正中雨伞后背。
雨伞眼皮狂跳。这一箭740+的伤害,加上刚才头领那一刀220,已经造成了960点伤害。之前还是满满的HP,眨眼就剩下150多。
那个弩手的普通攻击倒是还能吃个一两箭,但是那把大刀肯定蹭一下就挂。
雨伞现在真是被打得精神高度集中了。原来由于长时间的疲惫游戏与机械操作导致的精神涣散,现在瞬间集中得像针尖一样。
弩手已经没多少血了,但现在的操作不容有失。只要一失误,就是免费回城。
那样就意味着任务失败,下线睡觉。
现在,雨伞已经逐渐摸清了两个有技能的家伙的底细了。那个拿弩的普通攻击的伤害其实不低,但和拿刀的一比就弱了不少。但弩手那闪电般的一箭着实厉害非常,不但伤害是骇人听闻的将近秒杀的级别,而且命中率非常之高。雨伞从开头打到现在,包括反复S/L在内,至少被这个技能攻击过好几十次了,但他却只成功闪掉一箭。
而那个强盗头子普通攻击就已经非常高了。雨伞现在27级的弓手,仍然是普通攻击5下就会被砍死的节奏。至于那记凌空劈下的一刀,光看气势就知道自己哪怕是满血也吃不住。但这个强盗小头领命中却是不高,他追着雨伞砍了起码半条街了,但也只砍中了一刀而已。
虽然雨伞一直在逃跑,但也有伺机攻击的。强盗头子并不是没有机会砍人。只不过在雨伞的操作,外加弓手在闪避上的系统加成,所以雨伞只吃了一刀而已。
但是,这两个家伙的实力已经毋庸置疑。
显然,这两名NPC已经是设计好的二转职业了。
一转职业,分别是法师、战士、骑士、盗贼、弓手之类。
二转职业,开始是这些职业群的进阶,在各方面有着不同的专精。
拿刀的是二转的狂战士。这个职业不必多言……
技能:飞跃斩。
技能效果:经过不低于1秒,不超过4秒的蓄力以后,使用者将会凌空飞起,3秒以后发动一次伤害为350%的斩击,这次攻击将会对1米范围内的敌人产生技能的附加效果。(注:玩家的力量值将会影响蓄力时间)
另一个拿着一把巨大沉重的弩的强盗,正是弓手二转后的重弩手。这种职业专精着威力巨大的重型巨弩,拥有强大的杀伤以及超远的射程。
技能:狙击。
技能效果:经过最长为3。5秒的蓄力时间以后,射出一支伤害为750%的箭矢。并附带50%的额外命中率。使用者的力量值将会略微增强技能的附加效果。
雨伞一个未曾2转的玩家,却需要和两个早已经二转的NPC战斗……
“好吧,现在开始才是一决胜负的时候!”雨伞心中大喊。
雨伞一边远远地退去,一边利用砍刀强盗的魁梧身躯来遮挡重弩强盗的视线。就这么你追我赶一会以后,雨伞终于寻到一个机会,再一记断魂箭向强盗队长射去……
暴击了!
这个砍刀队长的血条终于已经见底,但这时候,他那彪壮的身躯已经冲到身前。
此时,这两个强盗的大招肯定还在CD中,这是个机会啊!于是雨伞再度左晃右晃,用强盗头子的身躯将弩手挡住。就是不让重弩强盗有机会攻击到自己。
强盗头子身手依然矫健,但他的生命条已经摇摇欲坠。这时候,他再一次双手握住了刀柄。
雨伞心头狂跳。这个家伙技能虽然威武霸气,但蓄力期间却是一个丝毫不会动弹的活靶子。于是,一个大胆的想法浮出雨伞脑海:趁着他蓄力这段时间内,一波技能带走他!