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“原来是这样!”
风落明白了这枚芯片用处。
简单说就是能够对技能进化“强化”,将消耗mp或者体力值的“普通或者稀有”技能,强化成消耗原力的“原力技能”,同时还能够保留原技能!
至于原力技能,就是指传奇装备上面附带的那种技能。
威力虽然风落还没有试过(昨晚对战暴君时风落是‘昏睡’中),但是感觉应该是比较强悍的!
不过,这么看起来,这枚芯片虽然是橙色名字。
但是相比传奇装备却还是有些差距的,只是相当于一个传奇装备上面的附加技能啊!(实际上显然不只,因为融合后的技能不受到佩戴装备限制啊。而且,还不会受到……)
不过,这点倒也在风落的意料之中。
《战纪》系统对于游戏中某一方面“第一个”的玩家”会有奖励,但其实这种奖励并不会十分的变态,像什么极品神器啊、boss级宠物啊什么的……百分百不可能!
不过,奖励的东西倒也不会差。
像是之前因为24k而获得的“宠物荣誉徽章”,能够马上复活宠物和减少死亡惩罚的功能,绝对是现在许多玩家梦寐以求的!
“不过,融合技能的效果视技能和玩家原力属性的‘契合度’,这一点是什么意思?原力还有‘属性’吗!”
风落心中有一些好奇。
随后,他立刻继续向下看。
【“根据你的天赋和原力觉醒过程,你的原力获得附加属性——自愈!”】
原力附加属性?!根据天赋?
看到这一句,风落回想起了一件事,之前睛子和猎虎两个npc的特工教官都透露过,原力是和玩家的天赋有关系的!
“原来是这个意思。”
不过,这个“自愈”是什么效果?
风落快速点开“自愈”的介绍。
【自愈(初级原力附加属性)】
使用原力可以快速治疗身体的受到的攻击造成的伤害、伤残特效,并获得对应的hp、体力恢复(效果视消耗原力程度决定)!
“治疗伤害、伤残特效和恢复hp!”
风落眉头微皱。
实话说,治疗伤害特效这一点,对玩家而言没有太大的用处。
毕竟,玩家身体一般情况较少被打出严重的伤残特性的。
当然,虽然少,但是也是有机率的,而且一旦被打出严重的伤残的特效,像是手臂断掉、眼睛爆裂等将会十分地麻烦。
因为这种严重的伤势医生玩家是无法恢复的,必须到游戏中的医院中经过专业仪器的治疗才能够重新生成,如果是在任务中或者一些特殊剧情下遇到,那影响就大了!
所以,说起来,这个附加属性的前半截算是中归中矩吧。如果用天赋的分级来说,大概能够相当于一个b或者c级天赋。
不过,“恢复hp”这一点却是让风落的眼睛再次亮了!
对于游戏中的角色来说,什么最重要?
毫无疑问,生命值啊!
血量一空,就算是攻击再高,防御系数再强,那都根本没任何意义。
而这个自愈属性,虽然前半部分不怎么样,后半部分用天赋评价的话,却又可以说是“a”甚至“s”级了!
风落正想着这一点,视线扫过下一条日志。
却是一楞,因为这正是一条关于天赋的提示。
【“由于你觉醒了原力,你的天赋获得调整!”】
“天赋调整!”
这一条信息,无疑大出他的意料。
觉醒原力之后,玩家天赋竟然还会被修改调整吗?
不过,这似乎也不难理解。
要知道,玩家的天赋是系统根据每个玩家最初一个月的游戏时间表现给予的,而在这之后,几乎半年的时间都没有变动。
但是一些一开始玩得不好的玩家的能力却很可能在这个过程中提高,技术越来越,。某种意义上评价低的天赋和本身的游戏能力并不相符合,所以系统在一个合适的时机下,重新调整玩家天赋也不奇怪?
“不过,在觉醒原力这个点时调整玩家天赋,会不会也有某些现实的原因呢……”
风落想到了刚刚游戏舱中查询到的那一些隐藏数据,和一些更加详细的对于“第七脑域开发”、“隐藏基因解锁”的解释,心头隐约有一些猜测。
不过,这时候,显然还是看自己的天赋的被调整成什么样更加地要紧!
要知道他两个天赋都是s级天赋,如果在这个调整中,属性下降变成b、c级那可就倒霉了。
风落快速翻到天赋页面。
【致命(天赋)】
普通攻击最终伤害下降至75%,弱点攻击最终伤害增加50%,致命攻击最终伤害增加100%!
天赋评价:s!
“嗯,没有变化啊!”
风落有点奇怪,他十分清楚地知道致命天赋的属性,这完全和以前一样。
“难道是进化天赋变了?”
风落继续往下看。
【进化(觉醒天赋)】
“在游戏过程中,一些情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下增加属性减少。”
果然,变化的是进化天赋!
除了描述的语句之外,原本的天赋评价的“s级”也消失了,变成了“觉醒天赋”!
不过从内容看起,被调整后的“进化”天赋似乎并没有削弱,反而是“增强”了!
风落回忆了下,原本“进化”天赋的描述应该是:
“在游戏过程中,一些特殊的情况下能够永久增强身体的属性,相同的情形下只能够增加一次。”
而和现在的描述两者对比之下。
一是去除了“特殊情况”中的“特殊”两字,二则是“相同情形下只增加一次”变成了“相同的情形下增加属性减少”!
这简单的几句用词变化,却很容易得出进化天赋加强了的结论!
“不过,等等,为什么进化天赋中间多了“觉醒”两个字?而致命天赋却没有丝毫的变化呢!”
风落突然想到一个重要的问题。
——
ps、以下不算字数
今晚又只一更了。
倒不是偷懒,而是确实这几章写得太费劲,要弄的东西太多。
除了数据外,还要考虑到日后的剧情和之前几章战斗过程的细节,而且无论是天赋调整还是原力属性,都涉及到很多方面,不是随便弄的。这几章写得比战斗的章节累十倍啊!
而下一章更难写了,因为涉及到生命原虫(黑气、红雾)。
生命原虫是一个很重要的东西啊,不比进化病毒地位差(嗯,甚至不比24k的作用小哈)。
395、生命原虫,共生属性!
(全本小说网,HTTPS://。)
“觉醒……觉醒……觉醒原力,觉醒天赋!”
“这意思难道是说,这个觉醒‘自愈’原力实际上只是对应进化天赋的,而和致命天赋无关吗?”
风落的眉头皱起。(全本小说网,https://。)
他这个判断不是胡乱猜测的。
因为他的两个天赋,一个是攻击性天赋,一个是被动的属性强化天赋!
而“自愈”这种能力显然和攻击没有任何地关系,甚至“自愈”和“致命”这两个词本身意义上都近乎相反!
另外,原力引导芯片的进度提示,之前也每次都是在“进化天赋激活”之后紧跟着出现的。
再加上只有进化天赋获得了调整,而致命天赋并没有变化……总总迹象,显然表明,他的角色觉醒的原力和致命天赋完全无关。
“这还真不知道是该喜还是该忧了!”
风落摇摇头,原本喜悦的脸色平静了一些。
他有两个天赋,虽然第二“个进化天赋”来得有些莫名奇妙,但是相对于普通玩家的单一天赋,这无疑是一种十分大的优势!
但是原力的附加属性和玩家的天赋相关,而他觉醒原力却只是涉及到“进化”天赋……
要知道,原力的属性可是关系到“原力技能”的威力(还关系到传奇装备的‘契合度’),这种进化天赋觉醒的原力,从常规上讲,应该和攻击性的技能的“契合度”不会太高吧?
更何况,这个“自愈”只是“初级原力”附加属性,从这个称呼就可以猜到,应该还会有中级附加属性,高级附加属性!
如果后续的附加属性都像“自愈”一样,全都是非攻击性的属性,那他肯定不会感觉到高兴。
毕竟,“进化”天赋对于狙击手的用处,显然没有“致命”天赋强大!
“不过,既然有双天赋,是否……也能够觉醒双原力呢?”
这是风落心中的一个猜想。
但是,完全不能确定。
……
风落继续向下看,而接下来的一条日志,却又再次让他一楞。
【“你血液中的中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬,数量大幅度减少,预计感染完成时间增加……”】
【“中级进化病毒被黑暗生命原虫吞噬完全,感染失败。”】
【“中级进化病毒感染失败了?”】
这情况又出乎风落意料了。
他原本以为是因为进化病毒感染成功了,人才系统被踢出了游戏。病毒却没有感染成功!
“也对,如果感染成功,这时候等级应该降了!”
风落这时心有些庆幸,却又略微有点失望。
喜的自然是没有被这种比t病毒还要强悍的变异病毒感染成功,否则的话肯定会死亡掉级,而且肯定会有损失。
毕竟他身上的这些装备,随便爆掉一件的话,都是损失不小。
但他失望的也是因为感染竟然失败了?
这是因为没有感染成功,自然也就不可能“融合中级进化病毒了”。
要知道,如果能够成功融合进化病毒后,是能够永久增加属性的。而中级进化病毒增加的属性,肯定比起初级进化病毒还要更加地高!
不过,既然不是不是因为病毒感染成功而昏睡,那又是什么而昏睡?
还有,这黑暗生命原虫到底是什么,竟然连变异t病毒这种强悍的东西都能够‘吞噬’?
风落看下接下来的一条日志。
【“你的身体被黑暗生命原虫‘寄生控制’,你进入了‘昏迷’状态!”】
“黑暗生命原虫,寄生控制,昏迷……”
原来是这个原因吗?
风落的眉头再皱。
“又是寄生,又是控制的,再加上这种黑暗化的名字……这黑暗生命原虫这到底显然不是善物。”
“提取全部关联黑暗生命原虫的日志!”
风落直接将日志再次重新排序,快速浏览。
【“你的身体中发现黑暗生命原虫,当前族群等级:50级·统领,当前状态:寄生!”】
【“黑暗生命原虫开始‘吞噬’你血液中变异中级进化病毒,黑暗生命原虫吞噬进化病毒后开始发生变异,族群数量减少……”】
【“你的身体被黑暗生命原虫‘寄生控制’,你进入了‘昏迷’状态!”】
【“你体内的黑暗生命原虫对周围丧尸使用“灵魂吸取”,黑暗生命原虫族群数量恢复、增加……】
【“你血液中的变异中级进化病毒被黑暗原虫生命吞噬,数量减少中……