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所以无论是背后高层,还是李志凡,都选择了外包。
因为大家都知道,真正的投入最多的,其实是在游戏的运营和推广,游戏做出来是要人来玩的,所以要解决传播和变现的问题,很多项目推广的费用是开发的n倍。
这块不光是花钱,也要有团队做好各项工作,内部的财务,运维等,外部分发渠道,推广渠道等等。
就算是广电一手扶持的游戏,也不能指望这款游戏靠口碑就能人尽皆知。
各个平台排行榜上那些都是钱砸上去的,就像那些手机上的应用软件,很多都是烧钱烧到用户有了依赖感,才敢讲收益的问题。
此外,从项目策划、产品规划、设计、开发、测试、推广、运营到后期数据分析、升级迭代,不是一个人能够掌控的,陈承的橙象游戏作为这个项目的核心,也是将来成立公司后的核心,在项目中各个环节都需要有人能扛得住,中途也会对他们进行重重考验,因为橙象游戏毕竟之前只是一家小型的游戏工作室,抗不了事儿的,一经发现就要撤换,这也是李志凡为什么向陶彦青提出专项人才培养的原因。
“这个就说不好了!”
伯尼特道,“当初《生存之王》光是开发这一块儿就烧了6000万,而《生存之王2。0》在开发上因为有了经验,所以只用了2500万,还有一款叫《战地王者》的游戏,是跟风我们的,据说只用了不到800万,不过这款游戏的效果您可以亲自去试一试,真的很烂。”
“那预算这一块儿,就你们双方合力设计吧!”
李志凡说,“我只负责出钱、出策划,其他就不管了!”
“如果你有好多创意和模式,我们的前期速度会加快很多的,自然也能省不少钱!”
伯尼特一摊手,他可不相信李志凡有什么好的方案,“但是你的创意能不能用,能不能实现,能不能吸引用户群,这都很难说,我们可以各自拿出方案,筛选出最终的结果。”
“也可以!”
李志凡想了想,没有辩驳,他主要是不想打击二位的积极性,且显得自己霸道。
“我想知道,我能拿到多少钱?”伯尼特说。
“您可以先提,然后我们再谈嘛!”
李志凡笑说,中国人和外国人的思维就在这里,尤其是美国人,做一件事情前,先把报价全盘考虑好,而中国人则表示可以在中间慢慢谈。
伯尼特当然也清楚这个问题,于是直截了当的对李志凡说,“这个业务,我要赚到游戏制作费用的百分之十,ok?现在很多大型游戏公司的制作人,价格都超过百分之二十了,我这个要求不算高吧?”
“那得看看制作整个游戏的预算是多少咯!”
李志凡一摊手,“虽然对我来说,钱不是问题,但问题是不能浪费钱,您已经操作过《生存之王》这个游戏,也肯定见证了《生存之王2》以及其他跟风游戏的诞生,制作费这一块,你肯定比我熟悉。”
在制作这款游戏要花多少钱上,是谁也说不准的,因为不能按照其他同类游戏来对比,因为这是一个概念问题,而不是需求问题。
对于设计和开发,任何一个业务的逻辑、流程、功能点、模块都有非常多细节,不确定的情况下评估结果范围可大可小,毫无意义,随便给一个报价那是不负责任的行为。
一些有规模的项目,前期的筹备立项,需求准备阶段都会长达数月。
对于一个产品,策划方案、需求说明、开发方案、设计方案、进度计划等,要多次评估再到具体实施,是有一个流程的。
全球其实已经有很多非常正规的、成规模的代开发公司,不过这些公司依然存在很多风险,尤其是项目管理,所以有些项目相比自己组建团队,要投入更多钱,才能雇得起像样的代开发团队。
其实外包形式相对于自有团队的风险要绝对大的多,那么带来的额外成本,有时候将是巨大的。
极端的情况比如,开发到一半的时候,代开发公司撂挑子不干了,就算去打官司,也不是一个短时间能解决的问题,甚至能拖个三五年。
这已经不是花多少钱才能完成项目的问题了。
游戏真正的成本投入其实并不在设计开发这一块,这一块的成本主要集中在人工上,而且李志凡自己已经有了开发计划,按照计划,以及团队所在地标准,工期加基本人工,花多少钱,其实闭着眼基本都能算个大概。
所以无论是背后高层,还是李志凡,都选择了外包。
因为大家都知道,真正的投入最多的,其实是在游戏的运营和推广,游戏做出来是要人来玩的,所以要解决传播和变现的问题,很多项目推广的费用是开发的n倍。
这块不光是花钱,也要有团队做好各项工作,内部的财务,运维等,外部分发渠道,推广渠道等等。
就算是广电一手扶持的游戏,也不能指望这款游戏靠口碑就能人尽皆知。
各个平台排行榜上那些都是钱砸上去的,就像那些手机上的应用软件,很多都是烧钱烧到用户有了依赖感,才敢讲收益的问题。
此外,从项目策划、产品规划、设计、开发、测试、推广、运营到后期数据分析、升级迭代,不是一个人能够掌控的,陈承的橙象游戏作为这个项目的核心,也是将来成立公司后的核心,在项目中各个环节都需要有人能扛得住,中途也会对他们进行重重考验,因为橙象游戏毕竟之前只是一家小型的游戏工作室,抗不了事儿的,一经发现就要撤换,这也是李志凡为什么向陶彦青提出专项人才培养的原因。
“这个就说不好了!”
伯尼特道,“当初《生存之王》光是开发这一块儿就烧了6000万,而《生存之王2。0》在开发上因为有了经验,所以只用了2500万,还有一款叫《战地王者》的游戏,是跟风我们的,据说只用了不到800万,不过这款游戏的效果您可以亲自去试一试,真的很烂。”
“那预算这一块儿,就你们双方合力设计吧!”
李志凡说,“我只负责出钱、出策划,其他就不管了!”
“如果你有好多创意和模式,我们的前期速度会加快很多的,自然也能省不少钱!”
伯尼特一摊手,他可不相信李志凡有什么好的方案,“但是你的创意能不能用,能不能实现,能不能吸引用户群,这都很难说,我们可以各自拿出方案,筛选出最终的结果。”
“也可以!”
李志凡想了想,没有辩驳,他主要是不想打击二位的积极性,且显得自己霸道。
第753章、《千里之外》!
茶馆。
还是上次和陶彦青见面的地方。
不过这次除了李志凡、伯尼特和陶彦青,还有一位中年男子,是联进银行的一位副总,名叫贾庆。
联进银行是广电投资的一家国有银行,这次单独负责投资伯尼特的工作室。
“伯尼特先生,对您工作室的投资,我们会通过本行设立在纽约的分行来完成,前期的投资计划是500万美金,后续出现新投资者,或者您自己想追加投资等,凡是涉及到稀释股份的问题,都由纽约分行的管理者来负责和您谈。”
贾庆侃侃而谈,直接抛出了一个让伯尼特吃惊又傻眼的金额。
500万!美金!
伯尼特本以为只是会小投一笔,可这个金额,收购一家北美地区的小型游戏公司都已经完全足够了,再加上他自对游戏制作这一领域的熟悉度,以这样的价格,完全可以组建起一支强大的制作团队。
当然,这一切目前对伯尼特来说,也只是想想而已。
不过有钱有底气,他对自己刚才的设想,还是很有信心的。
“ok!ok!”
伯尼特连连点头,“我很高兴能有这样一天,我甚至已经看到了我们的未来,500万的投资对我来说不是一笔小数目,相比起我之前预想的数额要超出很多,那么再加上我原先计划的成本,我们可以搞一个非常棒的制作团队,我保证!这个团队里都是人才!”
贾庆笑道:“这是我行第一次投资一家工作室,更是第一次投资游戏领域,不过我们相信,未来游戏市场的含金量,将会是全球排名前五的存在,甚至可能脱离出娱乐业的范畴,这次投资不只是为了即将开发的新游戏《战狼》,更是为了以后在全球的游戏市场,希望能有我们的一席之地!”
伯尼特说:“我见证了很多游戏公司,凭着一款游戏从一家默默无闻的小工作室,变成了国际数一数二的游戏公司,我希望我们也能是奇迹之一。此外,中国的市场一直都是国外游戏公司期望进入的市场,所以能够和中方合作开发一款游戏,真的是我的荣幸。”
来了没几天,伯尼特也学会了圆滑,聊几句就开始吹捧了。
……
游戏方面的事情,李志凡全权交给了伯尼特和陈承,而他只是作为游戏架构师存在,开一下电话会议就好了,之后游戏正式进入开发阶段,李志凡也会参与提供创意,但是主刀的依然是伯尼特。
在游戏行业内,有句话说的特别好。
作为一个投资人,如果想要全权参与,就不要请制作人了,前提是得懂行,但不懂行的话,就不要对制作人指手画脚,因为有些设计是压根就无法做到的,甚至到后期连最基本的优化都无法完成。
从游戏筹备中脱出身,李志凡继续回归到了巡演的老本行当中。
广州,天河体育场。
这是李志凡在第二轮加演的第二场。
去年公开的33站巡演已经完成了一半,而第二轮的加场不是排在第一轮之后,而是在第一轮中段就开始,所以第二轮的售票最早的也是在一个月前。
经过几十场的巡演锤炼,李志凡已经完全习惯了在舞台上表演时候的状态,而正是这些状态的影响,让他突然感受到了什么才是明星。
那就是聚光灯包裹,万人围绕,声潮呐喊,荧光灯海洋。
每次走上演唱会的舞台,看到台上台下的一切,那种“今晚我是主角”的状态便会油然而生。
今天既然来到了广州,大粤语地区,那么李志凡自然要唱几首粤语歌。
《七友》是他曾经发表过的粤语歌曲,但也仅此一首。
除此之外,他还翻唱了几首这个世界存在的粤语金曲,那都是上个世纪80、90年代的经典之作。
当然,其实从李志凡的个人角度来看,这些所谓老歌经典,在当年也是大热口水歌,和现在流行排行榜上那些口水歌没什么两样,只是时间久了,就成了经典了,难道不是吗?
而之所以这些歌会成为经典,还有另一个重要的原因,就是现在很多歌手唱出来的歌,基本还是和这些老歌是一个套路,从旋律到歌词,一听就能找到对应的模板。
讲述爱情的总是那么几句,二三十年前是这么写情歌歌词,到现在依然是这样写情歌的歌词,甚至还没有二三十年前好,比之更加直白。
今天一上来,开场就是一首《七友》,然后连着唱了《当你》、《贝加尔湖畔》、《依然爱情》等几首歌之后,李志凡请上来一位嘉宾。
来自香江、