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之所以选择这款“”翻泽过来中文名叫“红龙”的游戏引擎。是它对硬件的配置要求并不高。比起那款;个学分的引擎来,对配置的要求还要低一些。
这款“红龙”引擎的开发公司。因为时间太久远了,所以霸王的记载不祥,不过时间到是记载了,是力旧年出品的。之所以选择这款引擎。一方面是它对配置的要求,恰好是当下现实中的主流高端配置。比起其它两款目前根本就没有几个。人配得起的引擎来,“红龙”无,疑是最合适的选择。第二方面,则是张扬看到了它介绍里面的一句话:“这是当年全世界最顶级的游戏引擎,没有之一!”
这句话的下面还写着,比起这款引擎制作的游戏也要低头。
张扬也是看到了《孤岛危批》。才坚定了选择“红龙。引擎的。因为作为曾经玩过的引擎,自然有一定的了解。要知道,《孤岛危机》可是当年画面效果最顶尖的游戏!
一款引擎的优秀,可不单单只表现在画面上。还有它在游戏各种效果的表现上面。《孤岛危机》的心刚四贴乃擎,就是一款极为优秀的引擎。别说几年前发布的《孤岛危机;》了,就算拿到现在的力。年来。也是非常优秀的一款引擎。
这款“愕刚四畦2”引擎,可是将第一人称射击游戏的物理特效发挥到前所未有的极致!除了在弛射击游戏当中首度引入前所未有的白天和黑夜交替设计系统,“愕刚四畦2”还营造了一个几乎真实可信的世界!
比如静物与动植物的破坏、拣拾和丢弃系统。物体的重力效应,人或风力对植物、海浪的形变效应,爆炸的冲击波效应,敌人丰富的四等等数不胜数的逼真环境体验,都是在“旧陷四炬2,引擎上实现的!
《孤乌危机;了。张扬刚才在看“红龙。引擎介绍的时候,就看到了《孤备危抛》的相关画面截图,如果撇开虚拟游戏不说,《孤岛危拟》的画面效果的确是没得说,如果换了是现实世界里的游戏玩家,看了不惊呼才怪!
就连《孤岛危批》都能稳压一头的“红龙”引擎,张扬也没有理由不选择它,所以张扬毫不犹豫地便确定了学分支付,兑换了这款“红龙”引擎。(未完待续)
第九十章 移植
随着张扬确定支付后,系统也就开放了下载权限。小霸王空间的下载速度自然不用说,这个将近沿大小的文件包,也就几秒钟的速度,便传输到了张扬的虚拟电脑上。
旧个学分,张扬虽说还是有些心疼,但对于这样一款引擎来说,他也没什么好说的。毕竟这款引擎的价值,如果利用得好,不比插丁当影像制作大师”要来得低!
文件传输到本地之后,张扬立马便激动地打开了引擎文件,准备检测一下,这款引擎到底有多强大!
在初步研究了一下这款引擎的各方面性能后,张扬也总算对“红龙”引擎有了一些更加深入的了解。不得不说,“红龙”当真是一套强大到了极点的开发平台,这款由中编写出来的游戏引擎,包括了极为强大的弛图形渲染、场景编辑、各种光彩效果以及媒体播放等等。
张扬试着运行了一下引擎文件里面所附带的几个。凶0程序,那逼真无比的物理光学感受、无比贴近真实的热扭变、光折射、水纹折射等扭曲效果。还有震撼无比的阴影渲染技术、邻和动态模糊等等特效,都大大超过了他的预期!
虽然以张扬的眼界,看来并不算什么,但是以现在的眼光去看的话,绝对是全世界最顶尖的!就算是去年网上市,号称挑战地铁奶劲。在这样的效果面前,都完全不值一提!
这款引擎如果投放到韦场七去,可以毫不夸张地说,绝对会在游戏业界内,带来一场惊天动地的大风暴!
不过“红龙”引擎最大的缺陷,就是它对硬件配置的要求了。就拿小霸王空间中记载的那款由“红龙”引擎开发的《杀戮星球》来说,它的最低配置要求都要四核处理器,或者是3必肛双核处理器,拟旧显卡颌耿肋或更高,最少都要出的内存,才能跑得动《杀戮星
》!
而且这还是要在关闭所有游戏效果的前提下,才能实现的。如果想稍微开些效果,那更是起码要拟耿4幼的显卡,物理内存达到甜以上。才能玩得流畅一些。
至于全效。那就更恐怖了,至少在游戏发布的当年,也没有几个人能玩得起!
这样的硬件要求,张扬也不禁暗暗咋舌。《杀戮星球》可是凹旧年发布的,也就是现实世界的三年以后,那么恐怖的要求,别说现在的主流配置了。就算是比国内普遍要高出许多的国外配置水平,恐怕也是吃不消!
而且“红龙”还是在配置要求上最低的引擎了。其他两个引擎,起码未来七八年内,是完全就不用去考虑的。
那样的配置,要求虽然是恐怖了些,但也不是没有解决的办法。《杀戮星球》是奔着画面顶级大作去的,张扬大可在开发的时候,牺牲一些画质,降低配置要求,就可以了。
在亲身了解和体验过“红龙”引擎之后,张扬心中的惊喜自然不用言表,因为“红龙”引擎的强大,已经远远地超过了他所预期的要求!
相信有了这款引擎,要做出超越《魔兽争霸酚的即时战略游戏来。只是等闲的事情。
但这里的“超越”只是指画质和游戏效果罢了,如果要论游戏性和可玩性。要超越《魔兽争霸动这款神作,就算是有了“红龙”引擎,也不是那么简单就能达到的。毕竟《魔兽争霸3》,可是竞技游戏历史上的一座巅峰!
虽然以现在人们的眼光来看,《魔兽争霸妨难以超越。但是张扬却有十足的把握,能做出超过魔兽3的游戏来。因为就他所了解,在霸王空间里。比《魔兽争霸幼好玩的竞技游戏,起码也有两位数!所以张扬一点都不担心这个问题。
不过张扬并不打算现在就插手《洪荒演义》的开发,这个游戏的制作,他依然是准备交由精英班的人自己去完成。
也就是说,张扬已经打算将“红龙”引擎交给精英班的人,看看他们在得到自己的帮助后,能把《洪荒演义》做到一个什么样的程度!
这样做。张扬也没有觉得有多不妥,他一开始答应谢超和李俊,要帮他们解决引擎问题的时候,就是这样想的。当然,张扬也不会就那样傻傻地把自己用学分兑换来的引擎送出去,他自然也会有一些手段,确保这款超时代的引擎不会从精英班泄露出去!
如今搞定了引擎的问题,张扬倒也没有急着离开小霸王空间,去告诉谢超他们。而是开始准备将以前那两个引擎上的数据,转移到“红龙”引擎上去!
不过当张扬准备移植的时候,现在又有个问题了。移植数据,对他来说并不是什么难题,顶多是把各种数据转移到新的引擎上去,但问题是,现在肯定不能使用以前那些雷死人的人物和地图了。
像之前“的鲸的人物模型,就是从《废兽争霸》抠沸…恶魔猎手”就连地图,也是从魔兽里面借过去的。现在换了新引擎,起码角色的模型和的图,要重新开发了!
对普通的游戏开发看来说的话,如果是要创建全新的角色造型,那肯定要游戏美工去花相耸长的时间忙活了。
传统的美工。要创造一个游戏角色,先是要设计原画,然后跟着原画来制作。这个过程,相当漫长,而且复杂!
按照传统的制作方式,游戏开发者首先要建立基本的头部模型,基本的骨髅与肌肉结构,头发的建模,然后再覆上制作的身体模型和贴图,制作身体模型、各种部件和装备贴图,可以说是相当麻烦。
但是对张扬来说。倒也不是什么太难的事情,他只是思索了一下,就想到了解决的办法。那就是,利用心丁当影像制作大师”来配合制
!
心丁当影像制作大师”虽然是处理影像的软件,尤其是在佑的绘制和演染上,但是这个软件,同样可以用来创建游戏角色。其中很重要的一个原因,就是丁当影像制作大师”拥有一个极为强大的建模系统!
就像现在许多的网络游戏,都可以设定自己的角色模型一样,比如说人物的身高、外形,甚至是五官,都可以进行细微的调整。只是“丁当影像制作大师”的建模系统,远远要比网游的设定系统更加强大得多!
而且“叮当影像制作大师”这款软件里,还包含了一个无比庞大的素材!这个“素材库,里面就包含了许多人物、场景、地图等等的美化素材,可以直接就拿出来应用。
所以张扬只是笑了笑,就打开了虚批电脑中的心丁当影像制作大师”开始为《洪荒演义》创建起全新人物模型来。
他首先做的。是“句芒”的人物模型。“句芒”是洪荒十二祖巫之一的东方木之祖巫,也是中国古代神话中的木神。据《山海经》中的记载,他乃是鸟身人面,乘两龙。根据这个外貌描写,张扬花了不到一个小时的时间,很快就创建出了“句芒”的模型。
看着那已经初步成型的祖巫“句芒”威猛则威猛矣,但张扬感觉似乎还少了些什么。思索了一下,他调出素材库,将一簇血红色火焰拉到了“句芒”的身上。
顿时,屏幕中那巨人“句芒”如同活过来一般。浑身惊人的强壮肌肉,脚踩双龙。冲天血焰,看上去已经是气势十足!
虽然还不甚完美,但比起谢超他们把魔兽3中弄过去的“恐惧魔王”版句芒来,已经不知道要强上多少倍了!至少,张扬这是原创,没有任何版权问题。
看着自己初步创作出来的“句芒”张扬颇为满意的点了点头,便保存下来,开始制作起第二个英雄“帝江”来”
中断了和外界的联系,甚至推迟了小叮当的学习通知,张扬便专心地做起《洪荒演义》旧版本的移植工作来!
除了重新创建了所有的游戏角色,包括旧的模型外,张扬还亲自动手,用心丁当影像制作大师”重新绘制了《洪荒演义》的游戏地图和
景。
因为游戏的时代背景是洪荒时期,所以张扬大多数时间,都是花在了制作场景和地图上。
洪荒大陆,无限宽广,灵气浓郁。无数耸天山脉延绵起伏,如苍穹卧龙,不见边际。参天古木,树冠遮天蔽日,十几丈粗的枝干,纵横延伸,蒲团大的叶子。郁郁葱葱,灵液流淌。奇花异草,百艳争芳,灵兽飞禽,狼啸猿鸣,一派生机勃勃!
光是描绘这样古朴的远古洪荒景象,张扬就花了整整一个礼拜的时间!当然,这是在小霸王空间内,一比二十的时间比例之下。
这几张令他耗心耗神做出来的地图,还是颇有两分洪荒气象的,但是在他看来,根本就还差得远。不过做到这样的地步,他已经是绞尽脑汁了,想要再进一步,那已经不是他一个人就能完成的事情了!
现在可以说。《洪荒演义》已经是一款全新的原创游戏,再也找不出丝毫以前那山寨无比的“魔兽”痕迹来了!
完成了初步的角色和地图场景建模后,剩下的事情,就是慢慢地把这些东西移植到新的“红龙”引擎上去了。
依旧没有去进行学习任务,算起来,张扬已经有连