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“没关系。吉尔,我会不会也像巴比那样?”
吉尔没有说话,大厅里安静的仿佛没有二人的存在。
贝瑞已经开始了寻找药物的旅程。这里是一间比较宽敞呈正方形的房间,光线柔和。蓝色的吊灯下照耀着一幅年代久远的油画;油画各有三张,平均摆放在三面墙上;由于墙面也是规矩的正方形,画也是正方形,二者的关系正好可以用中国字“回”来形容。正面墙是一幅神甫的画像;神甫画像与贝瑞在森林里见到的死于乌鸦口中的人极其相似。画像下面有三个圆形按钮:中间标1,左边标2,右边标3,不知此为何意思?左右墙的画内容是两棵对称的松树,而背景则是一片黑洞洞的空间。
整间屋的中间也就是正方形地面的中心立起一座石雕,因为环境色的影响散发着耀眼的蓝色。它的基座很高,正面有一道缝隙,贝瑞不知为什么这么设计?在往上看,就是雕像本身了。他是一位手捧花瓶的少女雕像,雕像的脸竟然是平的,耳朵,头发雕琢的很精细。没有五官像是没有完成的作品。整座雕像充满了诡秘的气氛:雕像的头部到底座间就有三米高,而基座到那缝隙间就有一米,这充分说明了缝隙以下的部分是多余的。可是为什么不将它除去呢?整间屋子闪烁着透明的蓝色令在场的观者感到一丝的寒意。
贝瑞来到神甫画像前,这一定是谜题的关键,他按照数字顺序点动了按钮。忽然间!灯光一下变成了绿色只听“轰隆”一声,贝瑞的第一反映是抽出手枪以为敌人来了。却不知是那个雕像作祟,机关启动了雕像。雕像从那道缝隙处向下坐落,基座消失在地面以下。正当贝瑞放松时,左面墙的油画竟然带动墙由外向内转动,一个崭新的道路展现在贝瑞面前。
这个繁琐的机关令贝瑞得到了一张大楼的初期建筑草图,它正藏在少女雕像手捧的花瓶里。有了这个,贝瑞就不会迷路了,这个1991年的古建筑真的有些令人神往,有着很多令人费解的事情。
别墅阴霾 (3)
来到尽头贝瑞拧动门的把手,发现手跟他叫劲向相反的方向转动。忽然间一个想法冲进他的脑海:“难道是——”他明白了,松开手向后退抽出手枪。门被打开了,进来的竟然是一位穿着军服的僵尸,胸口印着一个很大的伞状标志。
“你是哪个军部的兵啊?”贝瑞疑惑地向后退,同时举起了左轮手枪。黑洞洞的枪口指向了它的额头……
贝瑞干掉了僵尸,急忙闪进屋中。这里是间直角形长廊,光线刺眼,白色的墙面白色的地板,墙面上布满了不规则的弹痕,尽头竖着一个金属立柜,上面满是弹孔。斜侧的窗户也粉碎了。
“难道这里也打过仗?”
走廊的左一路是一些陈列柜,柜中的东西却令人作呕。右一路则是木格的窗户;玻璃上贴着花纹纸,隔着窗户还可以听到外界的狼叫。这里的吊灯竟然是蜡烛:一盏有六个托盘一盘一支隔两米一盏。他小心翼翼的从左一路走,尽量不去看陈列柜中的东西快步向前不知走过了多少陈列柜,已经来到了拐角。拐角的走廊处传来脚步声,借助蜡烛的灯光他看到了两只恶犬。它们垂涎着望着贝瑞咆哮一声向他夹击。他抓住时机借助两只犬扑来时巧妙的躲闪。一个反身踢将一只犬踢到墙上,另只犬向他扑来,牙齿蹭到他的手指划出一道血口。他的牙齿刺在陈列柜的玻璃上头扎在里面出不来了,贝瑞趁机向它的后颈切去一掌,将那个畜生的喉咙割断。挨踢的犬再次向他发起进攻,他向右侧闪身致使犬再次扑空。随后三声枪鸣,犬的头部,腹部连中三枪一命呜呼,恶犬踉跄一下跌倒后却要再次起来。贝瑞见状向他的狗头送去一脚将它踢开,持枪跑离了现场……
刚进屋又听到玻璃碎裂的声音,它们一定是盯上贝瑞了。时局对他不利,贝瑞无心恋战而逃之夭夭了。
这道走廊在建筑图上标明“烛光走廊”。
烛光走廊又多了几只恶犬。而吉尔这边也不安全,烛光走廊的十多只恶犬已经来到大厅,它们轻松顶开了少女雕像房间的门;因为那扇门贝瑞跟本就没有关好,这些犬是不会开门的。可是贝瑞的疏忽酿成了大错。
楼下传来“吧哒,吧哒”地脚步声,吉尔立即警觉起身来到走廊边向下张望以为是贝瑞回来了,“贝——”吉尔的双眼顿时瞪圆了。不敢相信回应她的竟然是一声犬鸣,它们恶狠狠的眼神向吉尔射去。眼见四只犬已经向楼梯奔来,她迅速跳到楼梯岔路口迎战,这可是犬上二楼的必经之路,吉尔的果断行事更多的是为了二楼伤员着想。犬要占据这块地盘向女子发起疯狂进攻,疯犬不知被子弹打退多少回,弹孔在犬的身体上无规则排列着……周旋了一阵,唯有一只身中三枪的红眼恶犬踉跄着向吉尔走来,上下牙碰出的响声叫人内心发毛。怜悯已不复存在了,吉尔射出枪膛中最后一颗子弹。那颗银色的弹头呲着气流扎入犬的头部,随后一股鲜血喷涌溅到台阶上;整只犬在空中来了个漂亮的倒空翻,画出一个弧线滚落在楼梯底下。一场恶斗暂时结束了。
别墅阴霾 (4)
吉尔稍歇片刻,想去见见布瑞德怎么样了?回到二楼发现他已经不在了。墙上留下的却是他伤口的血迹。地毯上放着霰弹枪和少许的子弹。
“布瑞德!”她呼唤着队友的名字,声音中有些颤栗又略带失望。回答她的只有回音,她恨这些该死的回音。“为什么?为什么?”吉尔小声地嘟囔着。她拿起了队友留下的东西走到前廊边驻足眺望岑寂的大厅,犬的血腥味道令她恶心。对于孤寂的吉尔来说贝瑞的到来也许会抚平她心中的不安。
贝瑞走过阴森森的烛光走廊,按照地图指示来到一楼尽头,在通向二楼楼梯口的边门找到了医疗室。他进入医疗室,发现这里不是图中所说的。更像是一间经理室。经理室面积不大,一张老板桌就占据了大片空间;看来将小小的医疗室改做经理室不太恰当。老板椅有被抓过的痕迹;桌子上则是一片狼籍,钢笔水倒在桌上浸泡着一根银色的“派克”牌钢笔,桌角立着一个相框。相框架着一张黑白相片——是一位名叫“罗顿盖尔”的老人在大楼前照的。贝瑞拽开老板桌中间的抽屉,发现了他想要的东西——一卷纱布和一瓶碘酒。拿完东西他立即转移,上二楼找吉尔。
在他关门的同时,另一边的房门也在此刻关上了。他明白这些意味着什么?僵尸——一定是纠缠不休的僵尸。他只想省些弹药,向拐角楼梯闪过去脚步轻的尽量不让它们听到。而拐角处的落地窗不利于贝瑞,从破碎的玻璃处伸出一只手臂抓住了贝瑞,因此他暴露了。远处的三个僵尸向他走来,贝瑞心里泛起了嘀咕;眼看那些嗜血的魔鬼就要逼近,他瞥见玻璃后面那张异常恐惧的脸,一条大伤疤从他的脑门一直连到上嘴唇,翻开的口子已没有血;右半张脸像淋了硫酸那样烧的没了皮。它吼叫着用脑门撞玻璃,玻璃上出现了龟裂纹,贝瑞右手拿着的左轮手枪因为被铁一般的手臂擒住不能动弹。眼见逼近的僵尸张开血口他做出了最后裁决:左手从小腿肚外侧抽出军刀向后面的僵尸疯狂连刺数刀,尖刀刺过龟裂的玻璃扎入它的脑门。外面的幽灵松开手,贝瑞立即跳到楼梯上。三只僵尸扑了个空倒在地板上吸吮着外来同类的鲜血,落地窗外面又走来了三只僵尸。贝瑞感到自己的胃仿佛如水泵一般股股酸水翻腾令他反胃,他无心观顾此情此景狂奔上楼。
贝瑞上楼只顾的向前跑两边尽量不去看。打开尽头的房门来到新的场所才松了口气,紧张的心情少许放松些……
浩劫难逃 (1)
这里原来是餐厅的二楼回廊,可鸟瞰餐厅。地毯与大厅铺的一样,上面却被红色血液洇的“斑斓多彩”,斑斑点点渗透着油渍般粘腻腻的感觉,阳台柱头上闪烁着松节油的光亮。十步远的地方是血迹的尽头——那里有一尊男子雕像。雕像下面跪着一只僵尸,手里捧着东西,像是在欣赏手中的“艺术品”,竟然没有感到贝瑞的存在。贝瑞首先开了枪,子弹钉在它的秃头上。僵尸死了,手中的东西也淌下来。贝瑞仔细一瞅,那东西竟然是只断手,惊吓的这位男子倒退几步不敢近前看,冷汗呲满全身。原来死者是“拉尔法”小组的罗斯顿,这个黑人的头颅已被拧断,血液涂红了地毯。贝瑞看着他左手已经被那畜生撅下来了,简直疯狂到了极点。罗斯顿的表情万般痛苦,身体又多处咬伤。贝瑞不敢动这个尸体,他怕巴比的戏再次重演。他退后了,照了照片。正当他想走开时,回廊的大门响起了重重的敲门声。
“贝瑞!我知道是你。开门呢。我是吉尔。”
贝瑞听到是吉尔的声音立即跑到门边打开门。门刚打开,吉尔便一头扎进屋中,门外跟了十多只僵尸。贝瑞见状赶紧将房门锁上,它们在外面挠门,感谢上帝它们不会开门。
“布瑞德呢?”贝瑞问。
“对不起。他跑掉了。”
“怎么回事?发生了什么事情?”
“你走后,我遇到了一群恶犬攻击,在我对敌作战时,他跑掉了。留下了霰弹枪。在后来我遇到了僵尸,霰弹枪子弹打光了。”
“这个布瑞德,我已经拿到东西了。算了,让他去吧。你怎么发现我在这里的?是听到了枪声吧?”贝瑞将带来的东西交给了吉尔。
“是的。我判断你就在这里。你一定遇到了僵尸?”
“我也要说对不起了,我来晚了。你去看看吧。”贝瑞指向雕像那边。吉尔来到那里,顿时吓的呆住了。他摇着头冷冰冰看着死去的队友,不敢信任自己的眼睛。
“你照相了吗?”
“当然。”
餐厅传来一声号叫,惊的二人向下张望。见到的是清洁员在楼底“散步”。对!就是吉尔和贝瑞见到的那位。他变成僵尸了。
“吉尔,我们快走。这里太危险了。”
二人打开了附近的一扇乌黑色的木门。将它反锁住防止僵尸入侵。
浩劫难逃 (2)
这古老的大楼房间众多,我们所进入的几乎是凤毛麟角,这里危机四伏,更容易迷路。到处是长廊和拐角;幽黑的拐角不知蕴藏着什么危机。令人作呕的红地毯血迹斑斑。我们走进的又是个乏味的走廊,这里似乎有走不完的长廊。蜡黄色的的灯光令我们找到了两个相邻的房门,左边的房门锁上了,但把手上印有‘红色’的指纹。那是不是布瑞德留下的呢?难道他又受伤了吗?贝瑞得到的建筑图帮了我们大忙,我们现在最要紧的事情是离开这幢大楼。否则我们真的要疯掉了。贝瑞带我走进了右边那扇门,他猜布瑞德一定在这间屋里呆过。我们进到屋里时发现了线索。
屋子里趴着一只死去的僵尸,它的身边放着一把带有血渍m-92。贝瑞检查手枪弹夹并无一发子弹。僵尸的头部被刺了一把匕首,血迹干涸说明时间已经很久了。
“这里进行过搏斗。吉尔,布瑞德一定来过这间屋子。后来因为危险而离开了。他想在这里等我们