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龙行天下问的郑重,我也不敢轻率的做出回答,其实自从开始了团体赛,我就一直在考虑这个问题,面对拥有至高荣誉、圣天堂、天使在人间三大顶尖高手玩家,“神圣十字架”和“天使法袍”两大神器的荣耀,在我最多只能召唤出八级中阶的亡灵手下的情况下,同心盟究竟有多大的胜算?还有有没有实力象上届团体赛那样,再一次将他们击败?上次他们都还是六级职业时的杀手锏是半附体的光翼骑士,这次已经晋级到了七级职业,其中的一些佼佼者甚至可以直接召唤出四翼的光天使降临或者附体,又能够使出什么更为厉害的手段?
把自己的优势和能够采用的最佳战术又重新反思了两遍,确定无误,方才对龙行天下的询问做出了回答,“输赢各半吧,关键是不好猜估荣耀的手段,如果他们一开始就全力猛攻,展现出来的实力太强,超出了我们的承受能力,不给我太多的时间的话,我们恐怕就会输。但如果只是处于劣势,哪怕牺牲了数名队员,只要勉强能够守的住防线,我就有信心可以逐渐的扳回局面,时间拖的越久,我们的胜算就会越大。”虽然内心中颇想和至高荣誉以及圣天堂他们斗上一场,但事关重大,我还是没有办法昧着良心给出一个肯定的答复。
“难道你们龙腾打算退出,想由我们同心盟晋级决赛,和荣耀去争夺团体冠军?”看到龙行天下听到了我的回答,正在那里沉吟,阿风忍不住插口问道。
“怎么,不可以吗?上一届团体赛不也是你们同心盟费力的击败了荣耀,然后在决赛中虚应了一下,轻易的就把冠军‘让’给了我们龙腾,这次也该我们投桃报李,还你们这份人情了。反正‘天下第一佣兵团’ 的头衔已经顶了一年了,换你们戴戴好了,风水轮流转嘛,也免得霸占的时间太长了,会遭天忌,保不准在其它的方面削了我们的运气。”白云间半开玩笑的和阿风扯了起来。
“嗤,荣耀可是一块难啃的硬骨头,想成为‘天下第一佣兵团’,得凭真正的实力去争夺,你说的倒是轻松,好象冠军已经是我们的囊中之物了一样,由得你在那里私相授受。”阿风对白云间一通抢白,他们两个都是牙尖嘴厉的角色,经常见了面就打嘴仗,看似吵的凶,其实也只是耍耍嘴皮子而已,彼此并没有什么恶意,关系比别人反倒更亲近一些。
第六卷 逐鹿天下 第三百七十章 冠军之争(二)
“我想换了哪个佣兵团对上荣耀,都不敢说有必胜的把握的,你能做出输赢各半的判断,已经很不错了,我和小白,高歌他们几个也考虑了许久,综合了荣耀参赛成员的表现,也仅仅有四成的胜算。且不说我在与无畏勇士的比赛中耗尽了最后一件‘请神牌’,可至高荣誉恐怕会有所保留,到时候或许能够自保,却未必再有余力反击了,关键是望断天涯、长路漫漫他们几个实力和你还有相当一段差距,面对至高荣誉、圣天堂这些持有神器的顶尖高手,还不具备逆转战局的能力,一旦落到了下风,恐怕很难再扳回来。”
龙行天下的意思已经很明确了,就是打算由我们同心盟晋级决赛,和荣耀一争高下,雪无暇不由得笑了起来,“听你的意思,似乎是把赌注押在了阿呆一个人身上,只有他发挥好了,我们同心盟才有可能战胜荣耀,一荣具荣,一损具损,不感觉有些太冒险了么?别给我们阿呆太大的压力,说不定反而会影响到他的发挥。”
“其实也不必有太多的顾虑,放心的出战好了,作为上届的冠军,我们龙腾选择避而不战,还有另外一重好处——即便是你们在决赛中输给了荣耀,在许多玩家的心目中,只要没有正面战胜过我们,荣耀就不算是真正意义上的‘天下第一’。”
“可你们不是输给了我们了吗?由此类推,荣耀如果战胜了我们,实力也应该在你们之上才对呀。”我忍不住问道,这个道理浅显易懂,龙行天下不会考虑不到吧。
“输是肯定要输的,不过就看怎么输了,按照团体赛的规则,为了继续下面的比赛,不能弃权不战,那我们双方可以派出替补阵容出战,主力都在场下面休息,即便输了也无损我们的声望。而且还可以散播消息,就说因为同心盟在上一届团体赛中战胜过荣耀,当时许多的玩家都不服,认为纯粹是运气好所致,并不相信你们同心盟真正有那样强的实力,这次为了验证上一次的胜利究竟是不是侥幸,想给荣耀一个扳回的机会,所以才由我们龙腾放弃了晋级决赛。这样如果你们赢得了冠军,荣耀连败两次,会更加的面目无光,即便是不小心输了,也不过是一比一打平了而已,荣耀依然无法稳占上风,也就无法放言压过了我们龙腾。”
一场看似简单的团体决赛,却牵涉到了这么多方面的关系和内容,引申出了这么些道理,进可攻,退可守,无论出现哪种结果,都能够把不利的影响减低到最小,“政治斗争”真是黑暗呀,没有一点儿头脑,绝对是只有被人算计的份。
两场半决赛,在荣耀和银河、龙腾和同心盟之间展开,都是老牌的强势佣兵团,又同为上届的四强,吸引了不少的玩家到场观战,只是赛况却注定了要让他们失望——至少我们同心盟和龙腾之间,绝对不会是一场精彩的比赛。我、雪无暇、阿风、龙行天下、白云间、把酒高歌等双方的一干主力都没有上阵,大半都是在之前的比赛中轮换着出场的替补,看似激烈的战斗,更多的却是实战演习的性质,真刀真枪的对战,都没有使用什么强力的道具或者阵法,最后有惊无险的由我们同心盟赢得了胜利。现场为之一片哗然,不断的有玩家高呼“假赛”、“内部交易”等口号,宣泄他们的不满,不过却没有办法改变这样的结果,我们并没有违背规则,裁判也无法干涉。或许其中有不少会是光明职业的“奸细”,正如我们“反抗势力同盟”也派出了不少成员去荣耀和银河决战的赛场“捣乱”一样,对于这样的结果,想来他们应该不会感到满意的。
至于荣耀和银河之间的半决赛,正如我们事前所预料的那样,同样是一场虚应事故的“假赛”,双方都掩藏了主力,一番混战,波澜不惊的由荣耀赢得了比赛,将和我们同心盟在决赛中再度相逢。
虽然两场没有争夺的半决赛让众多的玩家大失所望,不过接下来的冠亚军决赛和三、四名之战却绝对能够弥补回他们的遗憾,同心盟对阵荣耀,龙腾对阵银河,可以说是分属两大对立的阵营,谁都不甘败给对手,竞争自然会更加的激烈。而最后位次的排列,则更可在一定程度上体现出现阶段光明教会和“反抗势力同盟”的整体实力,对双方拉拢中立势力的行动将会不可避免的产生一定的影响。
面对荣耀,注定了将会是一场异常艰苦的战斗,根据掌握的资料,荣耀参加团体赛的三十名成员中,包括圣天堂在内,最多只有三个白衣主教能够凭借自己的能力施展“天使降临”召唤出拥有八级实力的四翼光天使,表面上看起来整体实力似乎在我们亡灵巫师之上——毕竟除了我之外,包括实力最接近的其他三大巫皇,还没有任何亡灵巫师有能力收服八级下阶的恐怖飞龙骑士,不过他们每次只能降临一个天使,而秋水长天他们却可以同时召唤出四个恐怖地行龙骑士,虽然走的还是以量取胜的路子,但只要度过了这个瓶颈期,实力就能够得到大幅度的提升。至于能够凭借己身的能力召唤四翼光天使附体的光明天骑士,连同至高荣誉和天使在人间,一共有四个,单单这份实力,就已经相当强悍了,如果同心盟没有我,即便是荣耀再不施展其它任何辅助的手段,也很难有多大胜算。
依照双方的实力对比,初期在我没有发挥出太强的实力的时候,估计肯定会被荣耀压迫着大举进犯,不得不全力死守,而且单凭个人实力,整体上也要较对方逊色,分散开来只会更快的被对方各个击破,因此使用的是一个“铁桶防御”战阵,由十二名重装战士职业的玩家在外围布防,内层安置魔法师和射手支援,务必要抵挡住荣耀的强攻,竭力的给我创造出一个相对稳定的后方,可以安心的催动“死神之触”吸取精神力,摆明了就是要倚仗我可以尽快的重复施展“亡灵召唤”来克敌制胜。
不过荣耀的出场阵容比之上一次交手和之前的几轮比赛也有很大的不同,依然是全光明职业玩家,但却是十三个白衣主教,七个光明天骑士,象这样魔法师类职业的数量明显的多于近战职业,绝对不合常理,况且光明教士是偏重于辅助性质的魔法师,同等实力下,战斗力并不如天骑士,而且其中有几个白衣主教的实力未必比的上坐在板凳上的那几个天骑士,即便是上届团体赛需要由以圣天堂为首的六个光明教士布下一个阵法,也不过出场了八名大主教而已,唯一的解释就是这次白衣主教可能会充当更重要的角色。在这种关键的场合,敢行非常之事,必定拥有非常之法,是类似“禁咒”级别的群体魔法,还是能力更强的“天使降临”?作为对手,我们无从揣测,只能等到决战开始再揭开这个谜底,只希望威力不要太恐怖,让我们连勉强招架都做不到。
决赛开始,我们不打算主动出击,荣耀那边也缺乏能够迅速的威胁到我们的远程攻击职业,因此开场波澜不惊,双方都没有采用什么超常规的战术,先各自召唤出宠物,做好战斗的准备。我们这边以楚霸王为首的十二个重装战士迅速的散开,依照“铁桶防御”阵势的要求,摆好了阵势,内层是雪无暇、云无影、南飞雁,以及我和水云间、银装素裹两位水系魔导师,阿风和龙空散布在阵外,依靠他们的个人能力分散荣耀的注意力,尽量的为我争取更多的时间。
而荣耀那边没有丝毫的耽搁,一开场就显露出了他们的手段,在至高荣誉和圣天堂等光明天骑士和白衣主教都在召唤宠物,紧接着施展出“天使附体”和“天使降临”的时候,五个白衣主教迅速的围成一圈,面对面半跪下做祈祷状,一阵简短的咒语念诵过之后,各自的手中似乎都有什么物品泛起了闪闪的金光,然后伸手推向中间,合于一处。刹那间,金光大盛,略一凝滞,折射上半空,不过片刻,半空中那团耀眼的金光逐渐变的柔和起来,随即响起了一阵悦耳却又感觉带着几分庄严的朦胧的歌声,显现出了两扇关闭着的金光闪闪的大门,门上面似乎是使用世界几大通用文字标注的名称,其中也包括汉字——“天堂之门”。
PS:字数已超,再扯几句!看了这一天的书评,十分感谢大家的理解与支持,虽然水平有限,但我一定会继续努力的……
另外关于“雷神之怒”,我再一次声明:议事厅是具有增减双方属性的功能的,再加上可以设置特殊的防御阵法,无畏勇士未必能够比其他人在“雷神之怒”下坚持的更久,先死的恐怕只能是他们方的自己人,不可能有多少便宜占的。正如我解释的那样,付出了代价,就肯定会有所收获,如果“雷神之怒”没有应有的威力,也就根本无须花费太多的时间去给它“充电”,也就没有存在的价值。“狂雷天牢”和“破碎虚空”与其它的神器一样,同样需要耗费比较多的属性值,不可能施展太多次的,如果中立职