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网游三国之权倾天下-第39部分

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力量标记做完,吴凡首先攻击的就是那个没有力量标记的恶棍。这个时候,在吴凡右前方出现一个圆形的小范围地图,那三个带有力量标记的恶棍呈黄色圆点状,和蓝色的吴凡区分得很清楚,通过这个小地图,吴凡就可以时刻监视到那三个恶棍的举动。

1级察觉的监视时间为45秒钟,目标为3个,通过技能升级,监视的时间和目标都会有所增加。

再说吴凡,先是打出二下普通攻击,对面那个恶棍自然要防御,吴凡嘴角微微上翘,这根本就是他的虚招,趁着恶棍专心防御的这个时机,吴凡纵身一记全力跳,正好从恶棍头顶跳过后落在其身后。恶棍闷着头防御住两下攻击后,不见吴凡再攻击自己,刚一松开防御,吴凡就已经在他的后背打出一套C6霸,接下六次重击后,这个恶棍直接就被震得趴在了地上。

另外三个带有力量标记的恶棍,只有一个被震倒,另外两个都防御住了震击。C6霸刚一收招,这两个恶棍就从左右两个方向向吴凡发起攻击,不过攻击顺序有先后。吴凡这时已经不用像以前那样左右扭头分顾,而是通过小地图,就可以看到这两个恶棍的攻击顺序在恶棍发起攻击的一瞬间,小地图上的黄色圆点会变成红色,吴凡只需要在那一瞬间转身,向着红点方向防御即可。

恶棍的攻击速度本来就不快,大吼一声后挥动镐把横抡一下,过个二三秒钟之后,才会再进行第二次攻击,这正好让吴凡能够左右从容防御。由于察觉技能附带微量提高强化值增加的作用,等到那两个被震倒的恶棍爬起来的时候,吴凡的强化值已经加满了。

随后,吴凡特意松开防御,让其中一个恶棍攻击了自己一下,体力值顿时减至12%,已经变成红色的危险值,本来就已经积攒了一多半的无双立即开始自动回复。

又围着四个恶棍绕了几圈,无双值积满,吴凡也利用这个时间把四个恶棍中的三个都引到了一条线上,并且快速绕到了这三个恶棍的身后。紧接着,神锤立即发动,二倍真无双乱舞打得那叫一个疼,三个恶棍还没来得及转身,就已经纷纷被掀起至半空,一阵呜哩哇啦的惨叫,十下无双攻击全部打满,三个恶棍被最后一下收招动作拍飞二十余米,落地后闪了几下,全部毙命。

“哈哈哈哈……跟哥斗,你们都还嫩!就哥这智商,抠出去二斤照样玩得你们团团转!哈哈哈哈……”

一次就解决了三个恶棍,这让吴凡兴奋不已,站在那一阵怪笑。

刚刚笑了一回,眼角余光就感觉到小地图上红光一闪,吴凡大叫一声不好,竟然忘了还有一个恶棍。这个时候再看向小地图辨别出恶棍的位置,然后转身防御肯定是来不及的,吴凡暗叫一声不好的同时,下意识地点选人物升级。

一道金光从头顶倾泄而下,吴凡仿佛天使降临人间一般,淋浴在这片圣洁的光芒之中。然而,恶棍似乎是一个坚定的无神论者,面对一身金色光芒的吴凡毫不犹豫,手中镐把直接就挥了过去。

“-29HP”的字符飘起之后,吴凡也不仁慈,立即转身反击。

他这时已经对恶棍的攻击套路基本了解,刚刚又一次性解决了三个恶棍,这让他的自信心就像吹起来的气球一样迅速膨胀起来,面对区区一个恶棍当然不会退缩,三下五出二就把这个恶棍放倒。

看了一眼石头那边,还在对着那个恶棍猛放C3,那个恶棍倒也配合,仍然只顾闷着头防御;二人你攻我防相得益彰,乐此不彼。

吴凡摇头笑了一下,低头查看地面都爆了哪些东西。除了二件垃圾外,这四个恶棍倒是挺慷慨,爆出了二柄镐把(装上镐头就可以做农具),二张步兵兵符(兵符只有步、骑、弓三种,类似地区性兵种或特殊兵种不会爆出),一件拳术装3和一串白虎牙项链。

拳术装3属性:

攻击7

破坏3

防御5

体力0

无双5

移动10

跳跃5

物品:白虎牙

作用:增加5点攻击

类型:项链

拳术装3?!!吴凡瞪大眼睛又仔细看了一遍,确定自己没看错,这又一次让他兴奋不已。

三国志OL中,服装的等级最高只能达到7,而且那至少要在剧本的中后期,也就是赤壁之战后才能开放。在目前游戏初期,开放的最高服装等级基本就是1,绝大多数玩家还穿着没有“”的“白装”。在这种情况下,吴凡能打出一件“3”等级的服装,而且是为数不多的拳术装,运气真是好得没道理。

不过,并不是哪个玩家都可以用一级的铁鞭一次性解决三个恶棍的。从这一点上来说,这件拳术装3对于吴凡也算得上是得之无愧了。

其实吴凡之所以会兴奋不已,除了拳术装的“3”等级,还有它的一个重要属性:“无双5”这正好可以把自己现在戴着的青龙胆替换下来,再换上白虎牙项链,不仅无双攻击不会减少,而且又多了5点攻击。再加上拳术装本来就有的7点攻击,一下就把自己的攻击提高了12个百分点①。

这两件装备让吴凡特别满意,穿戴完毕后,又把其它物品都捡拾起来,扭头一看,石头和那个恶棍还在继续着你攻我防的局面。

摇了摇头,吴凡快步赶到恶棍身后,一顿撩阴腿(铁鞭C3的特有动作)踢得恶棍惨叫连声,对面的石头见状,连忙补上一套连击,不等连击打完,恶棍就已经挂了。

看到吴凡穿着自己从来没见过的拳术装,一向呆板木讷的石头也不由得愣了一下。吴凡得意地笑了笑,拍着石头的肩膀道:

“怎么样,哥这身新衣服还不错吧?春桃官袍就送给你吧,谢就不必了,记得欠哥一个人情就行了。”

说完,吴凡还冲着石头眨了下眼睛,随后就转身向着村口大门走了过去。

吴凡没有看到,就在他转身离去的那一刻,石头看向他的目光中有了一层朦胧……

来到大门处,六名伐木工人连忙打开大门,吴凡告诉他们经过本村长的一番浴血厮杀,那些不识好歹的亡命徒已经全部毙命,你们可以放心地继续伐木去了。

六名伐木工人连连称谢,刚从吴凡身边走过去没几步,又纷纷叫着跑了回来。吴凡转回身一看,只见在通往林地的引木渠旁边,又刷出两个酒鬼来。

“还真他妈是野火烧不尽,春风吹又生!”

吴凡骂了一句,皱着眉头想了想,怎样才能彻底解决这些人形野怪骚扰村民工作的问题呢?

前面那些狼最后是由于猎人的作用,而致使刷新明显放缓,以目前的刷新速度两名猎人就足以应付,并且绰绰有余;那么这些酒鬼、赌徒和恶棍该用什么职业来压制他们?

吴凡想了片刻,突然脑间一个灵动。他把刚刚获得的两张步兵兵符拿了出来,并且耳边不断地回响起赵县丞临走时说的那句话:

“……记住,兵者,国之大事也。村庄虽小,无兵就好像任人宰割的羔羊一般,切记,切记!”

难道说,县丞一再嘱咐我征兵,目的就在于这里?

本章节已完毕,下面是注释内容

①:必须得说明一下,服装和饰品所增加的攻击,实际上是一个百分比。就比如吴凡此时增加的这12点攻击,实际上是12%。

以吴凡为例,他在穿上拳术装3、白虎牙项链,并且装备手里这把铁鞭的情况下,总攻击力就等于

44(铁鞭初值)40%*72(铁鞭上升值乘以个人武力值)12%*72(服装及饰品上升值乘以个人武力值)=44288=80

从这样的设定上可以看得出来,忽视个人武力在本游戏中是绝对不可取的。

另:战争呐喊技能是增加个人武力值的。比如目前吴凡的1级战争呐喊提升3点武力值,如果启动了该技能,则上面计算公式中的“72”需要换成“75”。

正文 第061节 征兵

步兵兵符:免费将一名村民转职成步兵,不需要兵营,即刻完成。.转职后的步兵配带一套普通刀盾,无甲胄,根据转职所在地域特点而带有特定技能。

吴凡手里捏着这两张步兵兵符,回到了小村。

抬头一看,草履虫大战草泥马带着五名村民已经把兵营修建完成,此时正在修建仓库,并且已经修建了一半。

吴凡径直朝他们那边走了过去。

看到吴凡走过来了,草履虫大战草泥马把手里的砖头递给村民,转身问吴凡道:

“怎么样吴大哥,怪物解决了吗?”

吴凡道:

“我到你这来就是为了这件事。那些酒鬼恶棍什么的野怪,打完了没多久就刷新,搞得村民都不敢出去工作。我是这样想的,昨天那些野狼,最后就是由猎人压制住了刷新的势头,现在已经相安无事。那么这些酒鬼恶棍,肯定也有相应的职业可以压制他们,你觉得会是什么职业?”

虽然吴凡已经觉得压制住这些人形野怪的职业极有可能就是士兵,但他毕竟还不能完全确定,因此想听听草履虫大战草泥马的意见。

草履虫大战草泥马反应到是挺快,跟抢答似的,直接脱口道:

“警察!”

话一出口,草履虫大战草泥马立即觉得不对劲,三国时代哪有警察这个职业啊;挠了挠头,朝吴凡不好意思地嘿嘿笑了笑。

吴凡见此,直接挑明道:

“你觉得士兵怎么样?”

这句话令草履虫大战草泥马眼前一亮,连忙道:

“对,士兵,应该就是士兵!咱刚才还合计着会不会是衙役,不过又一想,衙役得等领地造出官府才能产生,现在领地的规模只是小型村庄,离造官府的要求还远着呢,而现在领地周围已经刷新出了酒鬼和恶棍,照这么看来,能压制住他们的应该就是士兵。”

吴凡点了点头,对草履虫大战草泥马的分析也是颇为赞同,毕竟人家是有过做领主玩家经验的,分析事理总是条条是道。

士兵这种职业,对于武力值极端依赖,武力值的高低直接影响一个士兵的良莠;村民转职士兵,自然就要挑选武力值最高的。

吴凡想起新投奔的五名**村民中,有两人的武力值就很高,分别为64和65,作为一名普通村民,武力值能达到这种高度那是十分不容易的。此时这两名村民就在眼前修建仓库,吴凡直接把他们叫了过来。

首先还是例行公事地问他们二人有没有意见,这二人没有任何技能,自然不会反对,而且刚刚投奔小村就被村长大人看重转职成士兵,这二人还感到挺荣幸的,一脸的期待。

既然没有意见,吴凡也就不再拖延,直接使用两张步兵兵符,点选二人。随着一道白光闪过,二人衣装大变,身上的衣衫由原来的土布村民装变成青色士兵装,头上还多了一顶青色布帽;一手单刀一手盾牌。细看之下,二人的五官甚至都有些变化,凭添了几分悍气。

再看二人的属性,显示如下:

职业:步兵

级别:普通步兵

武器:铜刀

防具:木质盾牌,布衣

攻击:655(个人武力值武器攻击力)

防御:305(个人防御值盾牌防御)

体力:10015(个人体力值武器附加体力值)

无双:50(5点无双值是不能施放无双乱舞的,施放无双乱舞的最低无双值为20点)

强化:10(强化值可以让士兵自行使用主动技能,但每使用一次主动技能,最少也要消耗3点强化值。由此,目前的1点强化值是毫无用处的)

技能:

1、水军(被动技能,地域技能,所有长江流域领地征召的士兵自动带有该技能。该技能可以使士兵在河泽泥沼以及江河湖
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