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英雄无敌之王道-第2部分

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  4等级8使敌方部队在3个回合内无法行动,如果遭受到攻击,瞎眼状态将解除
  镜像PhantomImage
  4等级8制造部队的副本,细节与制造幻象魔法相似,但副本的基本生命值是50。幻象与镜像魔法相当于变相的召唤魔法,但效果按生命值计算(一般召唤魔法的效果按生物经验值计算)
  群体减速MassSlow
  催眠Hypnotize
  5等级12使敌人部队在三回合内受我方控制,似乎没有什么限制条件
  疼痛反射PainMirror
  5等级12对本方单个部队使用,使其在遭受物理攻击时,自动把同样大小的伤害反射给攻击者
  群体窃取术StealAllEnchantments
  5等级12将敌人所有部队身上附着的所有有益魔法转移到(随机选取的)本方部队身上
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  ★生命魔法
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  疗伤BindWound
  1等级2恢复本方部队一定生命值,基本威力是30点
  祝福Bless
  1等级2让部队攻击时打出最大伤害
  驱魔Exorci**
  精神护甲SpiritualArmor
  1等级2使部队近战防御力和远程防御力提高25%
  圣词HolyWord
  1等级2打击单个不死系生物,基本伤害力是42点
  招船SummonShip
  1等级2召唤一艘船
  天堂之盾HeavenlyShield
  2等级3在战斗中制造一面护盾保护施法者本人,所受的伤害由护盾承受。护盾的基本生命值是100
  防御术Defender
  2等级3使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高20%
  治疗Heal
  2等级3恢复本方部队一定生命值,基本威力是50点,另外解除部队的中毒与瘟疫状态
  报偿Retribution
  2等级3使敌人部队攻击本方部队时也要遭受一定伤害。与三代的火盾相似,但火盾是按比例将所受伤害的一部分反射给敌人,而报偿所反射的伤害只与施法者能力有关,与所承受的伤害大小无关。反射的基本威力是12点
  殉难Martyr
  2等级3将本方一支部队承受的伤害转移到另一支部队身上
  混乱防护ChaosWard
  2等级3使部队对混乱魔法有50%抗性,并且在面对混乱系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%
  死亡防护DeathWard
  2等级3使部队对死亡魔法有50%抗性,并且在面对死亡系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%
  自然防护NatureWard
  2等级3使部队对自然魔法有50%抗性,并且在面对自然系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%
  有序防护OrderWard
  2等级3使部队对有序魔法有50%抗性,并且在面对有序系部队攻击时,近战防御力和远程防御力提高50%
  和平之歌SongofPeace
  2等级3影响英雄视野范围内的单个生物,使其一回合不能攻击和施法
  欢笑Mirth
  2等级3使部队获得最高士气
  天国护甲CelestialArmor
  3等级5使本方所有部队近战防御力和远程防御力提高25%
  圣唱HolyShout
  3等级5对战场上所有不死系生物造成伤害,基本伤害力是42点
  群体祝福MassBless
  3等级5本方所有部队获得祝福状态
  群体治疗MassHeal
  3等级5治疗本方所有部队
  再生Regeneration
  3等级5使部队每回合自动恢复一定生命值,基本威力是20点
  群体驱魔Mas*orci**
  4等级8解除本方所有部队所附着的负面魔法
  群体自然防护MassNatureWard
  群体热情MassFervor
  4等级8本方所有部队获得最高士气
  祈祷Prayer
  4等级8本方所有部队获得25%的额外生命值和伤害值
  神圣干涉DivineIntervention
  5等级12完全治愈本方所有部队,不复活死亡部队
  守护天使GuardianAngel
  5等级12在一场战斗中对一支本方部队只能使用一次,部队获得额外的生命数
  庇护Sanctuary
  5等级12保护本方单个部队,受保护的部队不会遭到敌人攻击,也不会受到敌人魔法影响。受保护部队只能选择“防御”指令,否则魔法将失效。在庇护魔法失效前,本方都不能再使用这个魔法
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  ★混乱魔法
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  魔法箭MagicArrow
  1等级2攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是30
  火花Sparks
  1等级2攻击英雄视野范围内的多个敌人,对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是20
  嗜血Bloodlust
  1等级2使部队的近战伤害提高25%
  火结界FireAura
  1等级2对本方部队使用,该部队在对敌人进行近身攻击时,会附带少量的火属性额外伤害
  疾行Haste
  1等级2部队速度和移动力+3
  屠杀Slayer
  1等级2使部队攻击4级生物时额外造成50%伤害
  火矢FireBolt
  2等级3攻击英雄视野范围内的敌人,基本杀伤力是40
  法术枷锁SpellShackle
  2等级3对单个敌人部队(英雄或生物)使用,使其在施法时自身也要受到一部分伤害
  混乱Confusion
  抢先攻击FirstStrike
  魔法之光ManaFlare
  2等级3使本方英雄或生物在施法时所消耗的魔法值减少2点
  灾祸Misfortune
  2等级3使敌人部队幸运降到最低
  火环FireRing
  3等级6对半径2区域(3*3)内的敌人造成杀伤(中心的部队不受伤害),基本杀伤力是30
  火球Fireball
  3等级7对半径2区域内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30
  狂暴BloodFenzy
  3等级5使本方所有部队的近战伤害提高25%
  闪电Lightning
  3等级5攻击单个敌人,基本杀伤力是50点
  魔镜MagicMirror
  3等级5对本方部队使用后,该部队在遭受敌人魔法攻击时,自动将1/2的伤害反射给施法的敌人
  群体屠杀MassSlayer
  3等级5使本方所有部队攻击4级生物时额外造成50%伤害
  爆裂Implosion
  4等级8攻击单个敌人,基本杀伤力是60点
  地狱火Inferno
  4等级12对半径3区域(5*5)内的敌人造成杀伤,基本杀伤力是30
  群体抢先攻击MassFirstStrike
  4等级8使本方所有部队获得“抢先攻击”状态
  猫的敏捷CatReflexes
  4等级8让本方的部队有一定几率获得额外的行动机会(一回合行动两次)

(www。87book。com/炫/书/网/整理) 


4等级8让半径2区域内的所有敌人丧失一回合的行动机会
  群体灾祸Mas**isfortune
  4等级8使敌人所有部队幸运降到最低
  末日审判Armageddon
  5等级18攻击战场上的所有部队,不分敌我,包括施法者本人在内!基本杀伤力是30点
  连环闪电ChainLightning
  5等级18攻击敌人部队以及邻近的几只部队,伤害力逐次减少。对第一支部队的基本杀伤力是50点
  碎裂Disintegrate
  5等级12攻击单个敌人的魔法,只有当碎裂的威力超过敌人剩余生命总值的时候,才能使用。也就是说,只能用来做最后一击,被碎裂的敌人
  将不能复活或是用来制造亡灵。基本杀伤力是70点
  《英雄无敌4》全资料~魔法大全
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  ★死亡魔法
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  诅咒Curse
  1等级2对敌人单个部队使用,使其在攻击时只能造成最小伤害
  瓦解射线DisruptingRay
  1等级2使敌人部队近战和远程防御力降低20%
  施毒Poison
  1等级2使敌人部队每回合自动损失一定生命值,基本威力是10
  制造骷髅RaiseSkeletons
  1等级2在阵亡部队的尸体上制造骷髅。制造出的骷髅数量不能超过阵亡部队的数量,骷髅生命总值也不能超过阵亡部队的生命总值,战斗结束后制造出的骷髅会自动消失。骷髅经验总值的基本上限是25点,效果还与英雄招魂技能有关
  消除Cancellation
  1等级2解除敌人单个部队身上附着的所有正面魔法
  召唤恶魔之子SummonImps
  1等级5在战斗中召唤一定数量的恶魔之子,战斗结束后召唤的恶魔之子自动消失。恶魔之子经验总值的基本上限是40点。此魔法同时属于死亡系和自然系
  疲劳Fatigue
  1等级2使敌人部队速度和移动力-2
  邪恶之歌UnholySong
  2等级3对敌人单个生命系部队使用,使其攻击伤害减少20%,近战和远程防御力减少20%
  生命吸收LifeDrain
  2等级3只对生命系和自然系部队起作用,吸收一定生命值转给施法者。基本威力是10点
  亡灵复生AnimateDead
  2等级3复活死亡系生物,战斗结束后复活的生物自动消失。基本威力40点,效果还与英雄招魂技能有关
  泥潭Mire
  虚弱Weakness
  2等级3使敌人部队杀伤力减少25%
  悲痛Sorrow
  2等级3使敌方部队士气降到最低
  召唤地狱犬SummonCerberi
  2等级8在战斗中召唤一定数量地狱犬,战斗结束后自动消失。地狱犬经验总值的基本上限是80点。此魔法同时属于死亡系和自然系
  群体诅咒MassCurse
  3等级5使敌人所有部队处于受诅咒状态
  瘟疫Plague
  3等级5对战场上所有有生命的部队造成伤害,并使其每回合自动损失一定生命值。基本威力是10点
  制造幽灵RaiseGhost
  3等级5在阵亡部队的尸体上制造幽灵,幽灵经验总值的基本上限是50点,其他细节与制造骷髅相似
  恐惧结界AuraofFear
  3等级5对本方单个部队使用,使其在攻击时可以不受敌人反击。但如果敌人对精神类魔法免疫,那么仍然可以反击
  3等级5解除敌人所有部队身上附着的正面魔法
  榨取魔力MagicLeech
  3等级5使敌人部队在施法时要多花2点魔法值,并且将所消耗魔法值的一半转移到施法者身上
  召唤冰魔SummonIceDemon
  3等级12在战斗中召唤一定数量的冰魔,战斗结束后自动消失。冰魔经验总值的基本上限是120点。此魔法同时属于死亡系和自然系
  群体虚弱MassWeakness
  4等级8使敌人所有部队处于虚弱状态
  群体悲痛MassSorrow
  4等级8使敌人所有部队士气降到最低
  死亡呼喊DeathCalls
  4等级8复活阵亡倒地的部队(敌方或是本方的),复活部队受我方控制,战斗结束自动消失。复活部队生命总值的基本上限是100点
  召唤食尸怪SummonVenomSpawn
  4等级18在战斗中召唤一定数量的食尸怪,战斗结束后自动消失。食尸怪经验总值的基本上限是175点。此魔法同时属于死亡系和自然系
  吸血鬼之手VampiricTouch
  4等级8对本方部队使用,使该部队在对敌人进行近身攻击时自动治疗创伤,恢复生命值是攻击伤害的一半
  牺牲Sacrifice
  5等级12消灭本方一只部队来复活其他部队,复活的生命值是消灭部队生命值的两倍
  制造吸血鬼RaiseVampires
  5等级12在阵亡部队的尸体上制造吸血鬼,吸血鬼经验总值的基本上限是100点,其他细节与制造骷髅相似
  死亡之手HandofDeath
  5等级12直接杀死2个敌人,并且杀死的数量会随着英雄等级的提高而增加
  召唤恶魔SummonDevils
  5等级24在战斗中召唤一定数量的恶魔,战斗结束后自动消失。恶魔经验
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