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游戏王之最强王者-第4部分

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*光明之咆哮(反击陷阱,当己方场上有光明狮子时,对方魔法卡、陷阱卡发动无效并破坏)

*混乱之战(通常陷阱,将卡组最上层五张卡丢弃去墓地,对方此次攻击无效并结束对方此回合)

倪忒斯·;盖德卡表

【怪兽卡】

薄幸的少女(二星,光属性,魔法使族,攻400,防300,只要此卡正面攻击显示就不会被战斗破坏,只要此卡攻击表示在场上,与此卡战斗过的怪兽不能进行攻击和改变形式)

薄幸的美少女(一星,光属性,魔法使族,攻0,防100,此卡因战斗被送入墓地时,结束该回合战斗阶段)

月风魔(四星,暗属性,战士族,攻1700,防1200,与此卡战斗的恶魔族、不死族,损伤阶段破坏)

斩首美女(四星,地属性,战士族,攻1600,防800)

神圣女武神(四星,光属性,天使族,攻1800,防1050)

逆转女神(六星,光属性,天使族,攻1800,防2000)

假面魔道士(四星,暗属性,魔法使族,攻900,防1400,此卡给予对方战斗损伤时,玩家抽一张卡)

黑森林魔女(四星,暗属性,魔法使族,攻1100,防1200,此卡被战斗破坏时,可以选择卡组一张防1500以下的怪兽加入手卡)

神圣魔术师(一星,光属性,魔法使族,攻300,防400,反转:从玩家墓地选择一张魔法卡,加入手卡)

暗妖精(四星,暗属性,魔法使族,攻2000,防800,必须支付1000点LP进行攻击)

圣妖精(四星,光属性,魔法使族,攻800,防2000)

神圣人偶(四星,光属性,魔法使族,攻1600,防1000)

深渊的暗杀者(三星,暗属性,恶魔族,攻200,防500,反转:破坏对手战场上一只怪兽,若此卡从手卡送去墓地,将玩家墓地一张反转效果怪兽卡加入手卡)

*黑夜女刺客(四星,暗属性,战士族,攻700,防1100,反转:给予控制者1000点LP损伤)

*黑夜女王(八星,暗属性,天使族,攻?,防?,此卡只能通过倪克斯之夜特殊召唤,攻防力等于祭品当时攻防力合计减去祭品星级*100,与暗属性怪兽战斗,那只暗属性怪兽被直接破坏)

*暗夜女神(九星,暗属性,天使族,攻?,防?,除外墓地的黑夜女王才能从手卡特殊召唤,此卡不能从墓地、除外区域特殊召唤,此卡攻击力、守备力等于黑夜女王被送入墓地时的攻防力加上100点,此卡不被陷阱卡效果破坏)

*黑夜女天使(六星,暗属性,天使族,攻2100,防1500,此卡由于天使的施舍从手卡送去墓地时,可以特殊召唤上场)

【魔法卡】

*女神的黑夜(永续魔法,只要黑夜女王、暗夜女神存在场上,对方不能攻击自己除黑夜女王之外的怪兽)

*倪克斯之夜(通常魔法,将场上两只怪兽做祭品,特殊召唤卡组、手卡一只黑夜女王)

*倪克斯之刀(装备魔法,黑夜女王才可以装备,提升装备怪兽500点攻击力,与非天使族怪兽战斗时,直接破坏该怪兽,之后获得第二次攻击机会)

强欲之壶(通常魔法,从玩家卡组抽两张卡)

黑色项链(装备魔法,提升怪兽500点攻击力,此卡送入墓地时,给予对方500点LP损伤)

恶魔的红唇(装备魔法,提升怪兽700点攻击力,此卡被送入墓地时,可以支付500点LP放到卡组最上层)

贵金装甲(装备魔法,对方玩家不可以攻击除装备怪兽以外的己方怪兽)

盗壶(速攻魔法,使强欲之壶的效果无效破坏,自己从卡组抽一张卡)

死者苏生(通常魔法,复活双方墓地的一只怪兽特殊召唤上场)

死者转生(通常魔法,丢弃一张手卡,墓地一张怪兽卡回到手卡)

还魂(速攻魔法,使玩家墓地一张反转效果的怪兽卡放到卡组最上层)

天使的施舍(通常魔法,从卡组抽三张卡,之后选择两张手卡丢弃去墓地)

泉之精灵(通常魔法,将玩家墓地的一张装备魔法卡加入手卡,此回合那张装备魔法卡不能发动)

强制转移(通常魔法,双方选择场上一只怪兽调换控制权,这个回合那些怪兽不能改变形式)

向死者招手(通常魔法,丢弃玩家一张手牌,将场上一只怪兽破坏)

治疗之神蒂安·凯特(通常魔法,回复LP点1000点)

【陷阱卡】

*黑夜暗影(通常陷阱,己方有“黑夜”怪兽在场时,对方攻击无效结束对方战斗阶段)

灵魂护壁(永续陷阱,只要己方场上有怪兽,自己就不会受到战斗损伤)

诅咒之棺(通常陷阱,背面放置的此卡被破坏送入墓地时,对方选择以下一个效果发动:1、随机丢弃手牌,2、选择自己场上一只怪兽破坏)

和睦的使者(通常陷阱,此回合对方怪兽给予自己的战斗损伤全都为0,这个回合自己的怪兽不会被战斗破坏)

神圣生命护壁(通常陷阱,丢弃一张手牌,此回合对方对自己的损伤全都为0)

阿努比斯的裁决(反击陷阱,丢弃一张手牌,将对手发动的破坏战场上魔陷卡的魔法卡效果无效化破坏,之后破坏对方场上一只怪兽,给予对方那只怪兽攻击力LP损伤)

规则设定

【决斗王国、帕加索斯大人制定的基本规则】(如无特殊情况,按照以下规则进行决斗)

基本决斗相关:

《1》不能对对方玩家直接攻击;《2》怪兽可以直接召唤;《3》卡组固定为40-45张,融合卡、仪式卡不算作卡组里面的卡;《4》同名卡片只能放三张;《5》

没有禁止卡;《6》卡片区域分为怪兽卡区域、魔陷卡区域、墓地区域、除外卡区域(就是从决斗机器上离开了,不存在决斗机器的卡);《7》先攻的玩家不能

攻击;《8》每回合发动的魔法卡、陷阱卡数目不定,魔陷卡使用与OCG一样;《9》融合素材、仪式素材被送入墓地特殊召唤融合怪兽、仪式怪兽时,将那些怪兽

合在一起放在决斗机器,那些卡片当作已经送入墓地(如果有融合怪兽卡、仪式怪兽卡可以放上来);《10》对方墓地的卡片可以向对方确认,自己的墓地卡片

可以随时观看;《11》仪式、融合怪兽基本没有卡片,如果有融合、仪式怪兽卡可以放进卡组、需要时取出;《12》卡片效果是没有规定的,如攻击力无力化:

“将攻击吸收入漩涡里面”,也就是说可以口胡,由于幻象社制造了多种同名卡,某些卡片的效果不一样;《13》可以表侧守备表示召唤怪兽;《14》融合怪兽

、仪式怪兽特殊召唤可以攻击(第一章的决斗不算);《15》可以把手卡、盖卡打开给对方看(DM前期游戏就打开了一张盖卡给对方看,而且还一直表侧表示)

;《16》双方卡组同时没有卡算平局;《17》双方LP同时为0算作平局;《18》某些卡片效果算平局。

单人决斗基本LP点:2000。

单人决斗失败条件:《1》自己回合结束时,场上没有怪兽且此回合没有召唤怪兽算失败;《2》卡组没有卡算失败;《3》LP为0算失败;《4》艾库佐迪亚等等卡

片效果算失败;《5》违反规定算作失败。

组队决斗基本LP点:2000。

组队决斗失败条件:《1》其中一个队友达到失败条件,己方此次组队战失败;《2》其中一个队友违反规定,决斗无效,算失败。

组队决斗相关:《1》知道队友盖卡可以使用;《2》自己一队的怪兽可以使用、当做融合素材;《3》魔陷卡基本对全场有效,如神圣防护罩·反射之力,己方发

动此陷阱卡,对面一队的怪兽全部破坏;《4》不能确认队友墓地的卡片。

【海马社长及各个游戏界大人物商议规定的基本规则】(如无特殊情况,按照以下规则进行决斗)

如无特殊要求的基本决斗相关:

《1》可以对对方玩家直接攻击;《2》四星以下的怪兽不需要祭品通常召唤,五星与六星的怪兽需要一只场上的怪兽作为祭品通常召唤,七星以上的怪兽需要两

只场上的怪兽作为祭品通常召唤;《3》卡组固定为40-60张;《4》除了无条件发动且只破坏对方场上场上怪兽卡区域、魔陷卡区域的卡片只能放一张,其他的卡

没有禁止卡(因为不是和现实一样人人都能有一张稀有卡片的);《5》同名卡片只能放三张;《6》卡片区域分为怪兽卡区域、魔陷卡区域、墓地区域、额外卡

组区域、除外卡区域(这些卡不能放到对方看不到的地方,可以拟真化在场上供人观看);《7》先攻的玩家不能攻击;《8》每回合发动的魔法卡、陷阱卡数目

不定,魔陷卡使用与OCG一样;《9》双方墓地的卡片可以向对方确认,己方的墓地卡片可以随时观看;《10》幻象社连同各大公司大量制造仪式、融合怪兽卡,

融合怪兽卡放进额外卡组;《11》卡片效果基本一致性;《12》某些同名卡片效果不一样;《13》融合怪兽融合召唤的回合不能攻击;《14》可以表侧守备表示

召唤怪兽;《15》如果有融合素材在手卡、场上而且手卡有融合卡,可以不需要额外卡组的融合怪兽卡直接融合,只要有资料的卡片,进化型的决斗盘可以虚拟

化造卡;《16》仪式怪兽卡不在手卡不能使用仪式卡,融合怪兽卡的设定不适用;《17》允许把手卡、盖卡给对方观看,不过卡片形式不变;《18》不能把怪兽

卡放在魔陷卡区域,不能把魔陷卡区域放在怪兽卡区域;《19》双方卡组同时没有卡算平局;《20》双方LP同时为0算作平局;《21》某些卡片效果算平局。

单人决斗基本LP点:4000。(决斗大会决赛等重要决斗,基本规定为8000)

单人决斗失败条件:《1》自己LP为0时算失败;《2》卡片效果算失败;《3》卡组没有卡算失败(由于某些卡片效果,LP为0也不一定失败,视情况而定)《5》

违反规定算作失败。

组队决斗基本LP点:4000。

组队决斗失败条件:《1》己方组队者全部达到失败条件时,此次决斗失败;《2》其中一个队友违反规定,决斗无效,算失败

组队决斗相关:《1》自己一队的怪兽可以使用、当做祭品;《2》自己一队的怪兽可以用作融合素材、仪式素材;《3》魔陷卡使用区域基本是全场性,强欲之壶此类卡片则是个人性,不包括队友,视情况而定;《4》可以问队友的盖卡、手卡,但是不能私下问,也就是说,问队友的时候对方也被允许得知;《5》队友之间不能随便换卡

三天神

【撒那特斯的黑龙皇】

(十星,神属性,幻神兽族,攻?,防?,介绍:【献祭三只怪兽·通常召唤】这张卡的召唤不会被无效化,这张卡召唤成功时,魔法、陷阱、效果怪兽的效果不能发动,此卡在场时不能成为魔陷卡、效果怪兽的效果对象。《1》己方墓地每存在一张怪兽卡牌可以增加此卡1000点攻击力、防御力(死者的灵魂让它更强大);《2》此卡被战斗破坏可以丢弃一张手牌令其不被破坏,这个效果发动的第二个回合结束阶段被破坏(力量无穷的他永远不死);《3》一回合一次支付1000点LP可以特殊召唤双方墓地一只正式出场过、除神之卡以外的怪兽(它掌管着冥界死者的轮回);《4》此卡从墓地特殊召唤到场上,复活的第一个回合不会被战斗、效果破坏且不受除此卡外所有卡的效果,攻防力
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