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惊悚乐园-第55部分

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人人都这样想的世界,那傻瓜肯定就不够用了,因为遍地都是自作聪明的人

。结果到了最后能把东西卖出去的,还是那些定价公道的玩家。

在惊悚乐园这种装备属性随机生成的游戏中,极少会有装备一模一样的情况

,所以想囤货居奇、炒热物价,也是无从下手。从事虚拟物品倒卖的玩家很难做

,他们买入价格比较正常的商品,指望重新用大价钱去卖掉,几乎是不可能的。

另外,为了防止无良奸商把系统商店里的消耗品买出来,抬高价格挂在拍卖

行里骗新手,系统直接禁止了把商店货(除惊吓盒子的商品)放入拍卖行的行为

。且品质为“垃圾”和“破败”的物品,如果没有特效或者属性,拍卖行也拒绝

挂牌。那些企图从剧本里捡些诸如“石头”、“内脏”、“狗屎”之类的幺蛾子

物品,然后高价挂拍卖的人也可以死心了。

站在这个中心区域的任何一处,都可以打开拍卖行的菜单来浏览,封不觉看

了半天,无论是大屏幕上不断刷新出的新上架商品,还是菜单中用各种优先级排

序的列表,一页页往下翻……几乎没有一件装备的价钱是合理的,全都被开了让

人难以接受的高价。按照这帮家伙定价的狠劲儿,封不觉要是一咬牙,把行囊里

的【马里奥的管钳】、【爵士之舞】、【回音盔甲】这三件东西捆绑销售六十万

,那恐怕得抢破头了,估计上架后不到一分钟就会被一口价拍掉,成功拍到的人

还要在心底里沾沾自喜地赞一句:太好了,遇上个傻x。

想到这儿,封不觉心中忽生一条毒……嗯……妙计。

他转身就朝出入口的那一排电梯门行去,准备前往最后一个尚未去过的新区

域——惊吓盒子。

封不觉现在可以说是毫无装备压力,而且技巧值也不少,只要他去买点精良

级装备,然后以相对合理的价格挂进拍卖,肯定能以一口价迅速售出,到时候揣

着几十万游戏币,服装什么的自然不在话下。

…………

有则短,封不觉回到登陆空间后,先是进储藏室把手电筒装进行囊,然后又

去领了恐惧评级的奖励,经验他依然不急,50000游戏币更是浮云,领游戏币还

不如领装备去卖……

所以,这次他抽到的随机装备为:

【名称:kenny的连帽上衣】

【类型:防具】

【品质:精良】

【防御力:微弱】

【属性:无】

【特效:在概率允许的范围内,被动成为团队承 受'TXT小说下载'伤害的主要目标(包括怪

物袭击、意外、自然灾害);在团队生存模式(普通)中,可使装备者死后原地

复活一次。】

【装备条件:男性玩家,装备后绑定】

【备注:噢!上帝!他们杀了kenny!】

这件防具的装备位置设定为上半身,和服装无关,装备是装备,服装则是类

似“皮肤”的东西,两者可以同时装上,但外观上只能显示其中一种。

对于kenny的梗,封不觉很明白是什么意思,所以……即使回音盔甲现在还

装备不上,他也绝对不会脑子一热把这一套给穿上。

这种东西,自己穿是自寻死路,送人就是害人性命,还是扔进拍卖坑陌生人

算了……

此时他的行囊容量是8

10,还能装两件东西,按照封不觉心里的价位,惊吓盒子里的精良装备,一

件卖300技巧值应该就差不多了,万一一件装备卖500技巧值,那他想买两件都买

不了,所以空出两格已足够。反正这边一买完,就要带到商场去挂牌的。

回到电梯,待门合上,封不觉按下了【惊吓盒子】的按钮。这回有点奇怪,

按完后,门没有直接代开,也没有任何系统提示。两秒后,电梯居然动了,更诡

异的是,封不觉感到这个电梯并不是单纯地向上或向下移动,而是像过山车一样

,毫无规律可循地向着好几个方向都移了很长一段距离。

过了大约一分钟,电梯才完全停下,这时门自动打开,一幅出人意料的景象

展现在了封不觉的眼前。

第071章

眼前的空间,比储藏室还要狭窄,面积只比电梯大一圈。天花板是白色的,

从顶上透下柔和的白光;脚下的地板是黑白相间的正方形格子图案,好似国际象

棋的棋盘;最古怪的是,除了电梯的门以外,四周的所有墙壁,都是由各种哈哈

镜一般扭曲的镜面组成。

镜中诸多的封不觉,看上去皆是光怪陆离。不止是形体被扭曲,仿佛连脸上

的表情,身上的气质,都被这些镜子所改变。在这些镜子里,可以看到喜、怒、

哀、乐,贪、嗔、痴、妄……恍若每一面镜子里被扭曲的倒影,都代表了一种情

绪或欲望。

“还以为会是个和商城一样的大型公共空间呢。”封不觉自言自语地说了一

句,他的目光已被房间中唯一的一件东西所吸引。

在房间正中的地板上,摆着一个大盒子,一个一米见方,色彩斑斓的大号礼

物盒。

“所以……如果我打开它,就会有一个下半身接着弹簧的小丑突然跳出来震

我一下咯……”封不觉耸肩笑了笑,走到近前。

这时却有系统提示响起:【在惊吓盒子前,您可以打开特定菜单浏览其商品

。】

“切……原来只是做做样子而已吗。”封不觉略有些失望地打开了系统菜单



这儿的商品数量之多,有些出乎意料,足有四千多件,而且全部都是精良级

别以上。

短短两天的内测,以五十个小时的现实时间计算,睡眠模式服务器提供了五

百个小时的游戏时间,非睡眠模式则是一百个小时,两条线的总虚拟时间已是二

十五天。

在这期间,每一个随机生成的剧本中都会有那么一两件玩家无法带出的物品

,另外还有不计其数的,存在于剧本中,但直至结束都未被玩家发现的精良级以

上装备。

这些东西,经过一定的属性修正,现在全都可以在惊吓盒子中找到。

公测是早上八点开的,从那时起,惊吓盒子里的所有物品就正式开始了销毁

倒计时。至此已过了六个多小时,所有内测时生成的物品上此刻都显示着,【剩

余存在时间:6天17小时38分钟】,而公测后才生成的物品也已加入了不少,按

照剧本结束时的现实时间节点开始倒计时。

封不觉出于好奇,搜索了一下曾经用过一次的【血尸必须死】,果然找到了

这件装备,不过其装备条件显然已经改变。

【名称:血尸必须死】

【类型:武器】

【品质:精良】

【攻击力:较强】

【属性:无】

【特效:攻击血尸时可将其溶解】

【装备条件:格斗专精d,等级18】

【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔?全得死”的早期作品,一名狡猾的

哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后

,奥尔制造了“哥布林必须死”。】

作为一件特效针对性较强,且攻击力也颇高的武器,这样的装备条件是比较

合理的。一名十八级、格斗专精达到d的玩家,无论装备如何,单挑个血尸应该

都不成问题,不过也绝不会很轻松。而装备上这把剑,就变得很简单了,基本可

以做到无伤击杀。

这把武器的定价非常符合封不觉对这类低等级装备的预期,正好是300技巧

值,于是这个略有些自恋的家伙不禁又在心中暗自陶醉了几秒钟。

不过封不觉不准备买这件,毕竟这是种有特定克制物的武器,而玩家在形形

色色的剧本中遇到血尸这种怪的概率有十分之一就不错了,挂拍卖八成会烂掉的

……

他按照时间顺序调整了菜单,从最前面的一页开始浏览。接着……阅读癖就

让他难以自拔了,这里的装备含金量比拍卖行更高,而且是一分价钱一分货,他

生怕错过了什么好东西。

越往下翻,封不觉就越是感到兴奋和惊喜。虽然【传说】级装备暂时难觅踪

影,但品质为【完美】的装备却是有那么几件,当然,数千点技巧值的价格让他

也只能过过眼瘾。这些物品在剧本中可能仅在cg中出场,甚至是boss手上拿着的

玩意儿,最多就是像【血尸必须死】一样,交到玩家手里后,才用一下就通关了

。但最后,都会来到惊吓盒子这个“回收站”,等待被销毁的命运。

所以,在惊吓盒子里,就算出现轩辕剑或者埃辛诺斯之刃这类物品也是有可

能的。只要玩家有足够的技巧值,就能把这些买下来,至于能不能装上……那就

两说了。反正技巧值是有钱也买不了的,唯一的获取途径就是在剧本里用自己的

战斗技巧或者智谋去挣,想必能坐拥海量技巧值的玩家,实力也绝不会弱到哪儿

去。

封不觉站在那儿看了足足一个小时,彻底打消了把这里的装备买出去卖钱的

念头。心道:惊吓盒子里设置拿技巧值换钱的功能是在发疯吗?系统给的兑换比

例只有1:10,还是单向兑换,坑爹呢这是!1000技巧点也只能换10000游戏币啊

,折合成人民币也就五块钱,但五块钱能买1000技巧值吗?就算是50级时装备技

能全部完美以上、技巧值多得没处用的玩家,也不会去兑换这钱的。他们完全可

以用多余技巧值买装备挂拍卖,有谁会用珍贵的技巧值去直接兑换游戏币呢。

不止封不觉,当天上午已经有很多人在论坛上吐槽这个设定了,当然这也不

是什么大事,系统并未强迫玩家去做这种兑换,觉得不合算,不换就是了。

梦公司目前还没有任何回应,采取无视的态度。直到五月的第二个星期一,

经过一个多月的时间,数次的汇率变更,主流玩家群体已对市场行情较为熟悉,

拍卖行中的物价也已基本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。

那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑

,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。

上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专精取向已非常分明,装

备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其

实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。

团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担的工作,也

可发挥巨大的作用。

再说中层玩家,他们是游戏的主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定的休

闲玩家都有,其中不乏一些有潜力冲击上层群体的人,但他们对游戏的解读与上

层群体相比差了一截,所以角色的实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,

才是普遍意义上的“玩家”,他们有时能一鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友

,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之

间的差距究竟在哪儿。时间长了,普通玩家都会产生一种心态:那些游戏里最强

的人,是因为比我有钱,或者就是游戏时间比我充裕。

这种想法,确实有一定的道理,但只是部份原因。

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