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疯狂角色-第11部分

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时通关两次,终于证明,这一切与他自身无关。

那么,问题就出现在电脑上面了。

方悦将自己的电脑里里外外的看了一遍,没有多出些什么,没有少些什么。系统也里里外外的清理了一遍,同样没有发现什么问题。事实上,即使发现了,他也不敢动。就目前的情况来说,这种现象是好事,方悦生怕一旦改变了什么,这种穿越能力就消失不见了。

验证完一切之后,方悦躺在床上,电脑放在自己的腿上,眼神飘忽不定。

昨夜风平浪静,既没有刮风下雨,也没有雷霆大作,事出反常必有妖,莫名其妙出现一个穿越功能,一定有它的原因,但是这个原因方悦想不出来。

就在他神游天外的时候,突然脑子里像是被触碰到了什么一般,灵光一闪。

等等,记得打开游戏的时候,上面显示的是,游戏扫描中······游戏扫描中,游戏扫描中,莫不是,这种能力在其他游戏上面依然可行?!

一想到这个可能,方悦觉得眼前一亮,连忙握着手中的鼠标在游戏文档中寻找起来。

游戏,游戏。方悦口中不断喃喃道,一边嘟嚷着,一边全神贯注的看着屏幕。

方悦本身并不是特别喜欢游戏,这玩意儿只在小学痴迷过一段时间,中学也玩,但没有那么狂热,到了大学彻底解放之后,更是几乎没有碰过。如果不是回到家里什么也没有,实在无聊的话(其实可以进城玩,但是那个电动车他不喜欢骑,每次进城回家要花四元钱的车费还有一个多小时的时间,他就果断的放弃了),他也不会想到要玩游戏。此时他电脑上面只有两个游戏,一个是刚买来电脑的时候,在学校里面下载的,不完整版的CS起源,玩过一两次后就再也没有碰过。另一个就是特意进城麦游戏光碟,挑中的《曹操传》。本来还有一个《地球时代》的,不过其中地球三装起玩不了,少了一个文件,地球二倒是可以玩,方悦在楼下的书房里面的机子上玩过两三次后,觉得没啥挑战了,就没有在本子上面再按一次。而此时,方悦寻找的就是不完整版的CS起源。

找到了。

看到一个图标,方悦眼中一亮。一边在脑海里回想关于CS起源的资料,一边自嘲自己的电脑可真够乱的,安装包和文件夹不在一起,有好多都是重复的,或者干脆就是空的,看来什么时候该好好打扫一下了。

《反恐精英:起源》是Valve根据《半条命2》研发出的Source引擎所开发出的一种游戏,所以并不算《半条命》的一个模组(Mod)之一,可以说是与《反恐精英》大大的不同。不论是游戏画面或者游戏人数、地图精致度、武器接口、电脑AI等等,大多与《反恐精英》不同。而CS:S很有可能取代过去在世界各大电玩大赛中《反恐精英》的地位。

方悦下载的这款CS起源不大,连G都没上。地图很少,机器人智能也不高,枪械也感觉不是那么多。也没有僵尸版啊什么的,因此后来就渐渐没有再玩了。而此时,方悦需要用它来证实自己的猜测。

点击图标,系统读取中。

方悦紧张的看着屏幕上的动静,每当图标闪烁一下的时候,他就觉得内心一紧。

“扫描到新游戏,建立资料中。”

“资料读取完毕,参照第一游戏划分。”

“游戏属性转化完毕,游戏评级,普通型。进入间隔时间,一天。”

“玩家人物,无。是否建立?YES,NO。”

一连着,屏幕上闪现出这么几段文字。当这些文字出现在屏幕上,并且一行行的展现在方悦面前时,一种巨大的喜悦一下子涌上了他的大脑,有那么一瞬间,他觉得自己极度缺氧,头脑变得晕眩起来,一张脸开始泛红,心跳不自禁的跳动,连呼吸都急促起来(想当初第一次得到起点的签约的时候就是这样的感觉)。方悦强忍着不让自己把这种喜悦释放出来,他伸出自己的右手,放在嘴里狠狠的咬着,咬的头上的青筋都爆出来好几根,过了好一会儿,他才恢复过来,躺在床上大口大口的喘着粗气,手上全是自己的牙印,深深的陷入了进去。

方悦躺在床上,不知道过了几分钟,十几分钟,还是几个小时。他不停的转过头看着屏幕上的文字,始终不敢相信这是真的。就想你每次都祈祷自己买彩票会中五百万但是你从来就没有真正相信过一样,更何况方悦连彩票都没买,这完全是天上掉金砖的好事儿!

方悦过了好久,才觉得自己身上恢复了一点力气,他小心翼翼的捧着电脑,宝贝的好像价值几千万元的古董一般,生怕磨破了,摔碎了。如果此时有人在他旁边,一定会嘲笑他这一副哈巴狗的模样,但是如果真的出现这种事的话,方悦只会笑着,不去理睬那些人。

就像狗咬了你,你总不会在狗身上咬回来吧?

没有人知道,这台电脑会给方悦带来多大的变化。除了方悦。

(安装个《求生之路》,其他人都安装完毕,就我还在挣扎!)

正文 第二十章 CS角色

“数据读取中,玩家数据插入中······”

“人数属性建立,请选择地图······”

“加入人工智能,人体构建完毕。游戏等级,普通级,任务,无。死亡惩罚,数据恢复原始。玩家是否准备好?YES,NO。”

方悦张开眼,已经出现在一个奇妙的地方,这里有着高高的城墙,太阳很大,挂在天上,阳光穿过没有云层遮挡的天空,肆无忌惮的炙烤着大家的肌肤。一阵风吹来,带起了满城干燥的风沙,让一直生活在天府之国的方悦感到很是不习惯。

他东了东身子,却感觉仿佛有什么东西阻碍到了自己。方悦一低头,发现身上穿着一套美国海豹突击队的标准作战服,显得很是帅气。虽然如此,但是方悦并没有时间去欣赏他,对他来说,目前的主要目的是熟悉这个环境,摸索一些东西。

在他的身旁,是一个个虎背熊腰的大汉。说都是大汉也不太准确,也有些瘦小的身子,不过从他们身上散发出来的气息,让人有意无意的忘却了这一点。只见他们都一个个的呆站在那里,不知道在做什么,各种莫名其妙的东西在他们身体上出现。

与那些壮汉相比,他显得太过于弱小。的确,毕竟从本质上来说,他只是个宅男,更何况,现在穿越后,却是按照本身属性建立人物的,也就是说现实是怎样的,你在游戏中建立起来的人物就是怎样的,因此,虽然只是个普通级别的游戏,但是对于方悦来说,难度一点都不小,体能上的消耗就暂时不说了,最重要的一个问题,就是枪怎么开?要知道,天朝是个法制国家,不像美国一样枪支泛滥,对于生活在天朝下的人来说,一辈子能不能亲眼见一次枪都还是问题呢,更别说怎么玩了,准心这玩意儿更是无从说起!

方悦挑了挑眉毛,轻轻的一耸肩,宅男的光棍精神再次发作。他的第一个动作,就是进入人物菜单,开始浏览器来。

玩家:方悦。职业:海豹特种部队。武力:三十。(偏弱)统帅:二十。(偏弱)智力:七十。敏捷:四十二(增幅状态)。运气:三十。(参照游戏《曹操传》,以后所有的游戏数据都转化成《曹操传》里的数据模式。)武器装备:匕首,USP手枪。拥有金钱:一万。

武?器:匕首

使用方?:警察/匪徒

价?格?:免费?;

原产地?:未知

口?径:-

弹夹容量:-

载弹量?:-

射?速:未知

重量(装填):-

子弹重量:-

子弹出膛速度:-

子弹出膛动能:-

能否开镜:-

描述:

匕首是最后的武器。如果你离敌人很近而又没有子弹,那么你要做的就是冲上去割死你的对手。匕首有两种攻击模式:主要攻击(轻刀)伤害较小不过攻击速度很快,辅助攻击(重刀)伤害较大,不过你得离敌人很近才行。



使用方?:警察/匪徒

价?格?:500

原产地?:德国

口?径:9mm?Parabellim

弹夹容量:12发

载弹量?:100发

射?速:Keine?Angabe

重量(装填):1千克

子弹重量:15。2克

子弹出膛速度:886英尺/秒

子弹出膛动能:553焦耳

能否开镜:否

描述:

USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。?

(以后CS里出现的武器都按这个数据出来。)

在信息栏旁边,有一个闪烁着白色光芒,写着“商店”的选项。方悦顿了一下,点了进去。

只听“哗啦”一声,一连串的武器选项出现在方悦面前,玲琅满目,让人目不暇接。方悦虽然是个伪宅男,但是对于这些枪械东西感到很是有趣,特别痴迷这些。可惜天朝的体制,不是说你痴迷就能够实现你的愿望的。虽然方悦也曾想过买仿真枪过一下瘾,但是仿真枪比真枪还贵,稍微好一点的枪就是好几千,一把AK在国际上也才一百美元呢,而方悦恰好正是没钱。此时如此之多的枪械出现在他面前,怎能不让他心跳加快?

强制性的按下一种冲动,方悦快速的选择着目标,只是几十秒的时间,他就选择好了目标。这里的枪完全参照现实的真实数据,而方悦在玩游戏的时候,就早就确定了自己的喜爱。

武?器:Colt?M4A1

使用方?:警察

价?格?:3100

原产地?:美国



弹夹容量:30发

载弹量?:90发

射?速:685?RPM?

重量(装填):3。22千克

子弹重量:4克

子弹出膛速度:2900英尺/秒

子弹出膛动能:1570焦耳

能否开镜:否

描述:

M4A1是游戏中最好的几把枪之一。警察只要花3100块就可以买到集各种优势于一身的枪:射速快,装填快而且威力惊人。而且你还可以装消音器。

买下M4L后,方悦感受了下冰凉的枪身,厚实而富有独特的金属感魅力,顿时心中激动的难以平静。之后,他认真的思考了一下,还是打消了买沙鹰的念头。

还是先摸索一下再说吧。

他想。

有了第一次后,接下来的事情就变得简单多了。手雷,闪光,烟雾。再买了一身护甲,这个玩意儿非常重要,可是保命的!这些东西一压在身上后,方悦顿时感到身体一重,整个人差点跌倒下去。对于他这种从来没有训练过的宅男来说,实在有些勉强。

做完战前准备后,方悦开始了解其他资料。和游戏中差不多,方悦选择的是警察阵营,他们的任务就是阻止对方按取炸弹,若是对方全灭,或是时间结束后也没按取炸弹,那么警察胜利。或是对方按取了炸弹,但是被警察方面拆除了炸弹,那么他们依旧胜利。反之则输。

规则分别是这样的。1、该局比赛完结,C4未安置,T未被全歼,CT全队每人加3250。T方死亡队员获得此局失败应该得到的金钱,未死亡的T队员在下一局不增加金钱。2、C4爆炸前(即无论是否成功埋设),T全歼CT,T全队每人加3250。3、C4成功爆炸,CT未被全歼,T全队每人加3500。4、CT全歼T,而且成功拆弹,CT全队每人加3250。5、CT全歼T,不用拆弹,CT全队每人加3250。6、每局失败一方,该局结束后,从失败的第一局开始算,全队每人加1400;第2局仍然失
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