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学霸养成计划-第16部分

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“其实我觉得不错哦。”
作为三人中最后发言的林璇抢过了佐佑手中的扇子,用右手握住扇子的她扇动起来,加上电风扇的**,一头柔顺的长发顿时飞舞起来。
林璇以最简单的话说出了自己的看法。
她认为不错。
“比起看惯了‘歌颂青春’类轻小说,不如说看看‘厌恶青春’类轻小说,那么大老师,名字想好了吗?”
“都说了别叫我大老师,我可是向往着玫瑰色的青春呀,奔跑在太阳底下朝着远方的余晖奔跑!口渴了就休息一下喝点水,继续歌颂青春。”
“那不是夸父逐日吗?说起来夸父逐日也是轻小说呢,肌肉大叔挥洒汗水,追逐永远追逐不到的梦想,简直就是‘进击的夸父’哦。”
“你到底把我国古老文化看成了什么……”
但事实上日本也喜欢那文化当做捏他,尤其是被玩坏了信长先生。
“言归正传,名字呢?”
“要参赛的话就暂且命名为《我的青春恋爱物语果然有问题》好了。”
这就是,青春的开始,以及,青春的结束。


第二十六章 命运之夜动画化

(时值夏季,很多东西都变得新鲜起来,三更到,求收藏推荐外加打赏,感谢各位一直的支持哟!所以今天尝试着拯救世界好了……)
事件的发生时间是在参赛轻小说决定之后的第三天下午放学后。
正如青春是充满和谎言与欺骗一样,人生也是充满了各种让人意想不到的东西。
在讲述这个故事,不,是在讲述这段‘经历’之前,佐佑想到了一个问题。
不知道有谁听说过关于逻辑方面的理论——奥卡姆剃刀原理,它是由14世纪逻辑学家、圣方济各会修士奥卡姆的威廉提出。
这个原理称为‘如无必要,勿增实体’,即‘简单有效原理’。正如他在《箴言书注》2卷15题说‘切勿浪费较多东西去做,用较少的东西,同样可以做好的事情。’
实际上就是十六个字:
避重趋轻;避繁逐简;以简御繁;避虚就实。
为什么要将复杂变简单呢?因为复杂容易使人迷失,只有简单化后才利于人们理解和操作。如果对于同一现象有两种不同的假说,我们应该采取比较简单的那一种。
但是,很多人往往在面对一件事情的时候,经常将其给复杂化,给多样化,导致自己在自己的理论当中迷失方向。
举个例子,如果有一名少女对你说出‘我讨厌你’的话,那么被说句话的对象会做出什么样的思考呢?
去寻找少女讨厌自己的理由?去思考自己到底做错了什么?去回想自己和她度过的时间?去想办法改变现状?
不,这些都不是,两点之间直线距离最短,以上的做法都是将简单的事情给复杂化了,原本通往终点的直线道路被扭曲得弯折无比,反而是拖长了到达终点的时间。
为此,真正正确的答案不是去做那些谈不上有意义的事情,而是用最简单的方法解决少女对自己的厌恶。
那么,去讨她喜欢好了,这就是最简单的答案。
这个问题,错了,这个原理就好比脑袋急转弯一样,如果1=2,2=4,3=6,4又等于几呢?
数学好的人肯定会说‘按照这个理论来看,4肯定是等于8啦。’
答案是8也不是错误,但得出这个答案的人,肯定是将这个问题给复杂化了。
他们肯定会认为前面是自然数,而后面则是该自然数乘二,实际上这个问题有着更加简单的解法,既然2=4了,那么4肯定等于2啦。
这不是数学题,可也算不上脑筋急转弯,不过可以通过得出答案到底是8还是2来确认一个人的思考到底是趋向于复杂还是趋向于简单。
由此必须声明一点,这里的简单不是指头脑简单,而是指的是思考简化的意思。
综上所述,就和青春是谎言这个理论一样,佐佑做事情都倾向于简单反面,而不是将其复杂化。
他不是什么娇弱少女,有话不说,总是吞吞吐吐,装作是在哪个美少女漫画的世界一样。
所以佐佑才会如此直接的惊讶、反对、生气、意外,将自己的情感很好的表达出来。
“根据刚才您的告知,还真是受宠若惊,说实话我十分开心,不过如此迅速真的可以吗?”
“这才是我们准备最重要的一个地方,趁热打铁,对于这个成语不陌生吧。在游戏十分火爆的时候,进行进一步的开发和创新,靠着此刻的人气带来更多的玩家和观众,当然,其中利益是必不可少的。”
“这个我清楚,但是这么快速的话,会不会引起不满,动画的制作又会按照什么路线来呢?如果太过离谱的话反而会起到反作用。”
根据佐佑自己脑中的记忆,《fate/staynight》的动画剧情中虽然以fate线为主但也搀杂了其他俩线的部分情节,不过大部分都是以fate线路为主,要是进行改变,制作成其他线路的话,未免太过离谱。
毕竟fate线对于很多人来说,都是王道的结局。
谈到这里,佐佑发现自己喜欢上了使用‘王道’这个词语,可能是基于它所具有的正确性吧。
这是自然。
电话另一头,type-moon负责人奈须崇和赞同了佐佑的说法。
这一边,佐佑相信对方肯定是做好了完全的准备,不过还是有一点的担心。
高兴归高兴,简单的思考给予了佐佑十分直白且正确的解释。
“贵社,真的可以做好吗?”
“您的怀疑十分正常,不过这一点不需要担心,我们有着足够的人才,而且你们也不会放手不管的吧,我只是希望大家好好合作而已。”
“帮助的话这边也会提供,图像的编程有海城,至于配音,即便不是主角,也希望林璇可以得到锻炼的机会。”
“总觉得佐佑先生十分谦虚呐,明明取得了如此优异的成绩,却丝毫没有自豪,或者说高傲的感觉。”
听到这句话,察觉到这一点的佐佑不由得苦笑起来。
自己没有高傲吗?
虽说是以他人的成果当做基础创造出来的东西,是站在巨人肩膀上仰望的奇迹,可在这个世界当中,这一切东西都是属于自己的。
借用,抄袭,模仿,不管如何,从结果论而言,佐佑就是‘创物主’。
这种说法可能有些极端了,但事实上也没有什么错误的地方——
对,就像是一样,主人公获得了一个渡劫失败的修真者的力量,从而以一个小人物身份一跃成为高手阶层,获得至高荣誉,那么,这样的事情也不该高兴吗?
所以说,佐佑尊敬那些原著,同时也想要以自己的手在这个世界再度描绘出那些原著的辉煌。
“那么,《fate/staynight》动画化决定已经赞同了吧,我社会将信息发送到官网上,到时候就需要你和其他人进行脚本的制作了。”
“没问题,大约从多久开始实行?”
“具体时间还有待商议,毕竟有些脚本作家接到了其他工作之后就无法照应到这边,嘛,就和繁忙的声优们一样呢。”
所以不少声优才会在接到工作之后一个人在录音室录制,最后交给软件编程师和后期制作的人员进行配音的合成。
每个人都有自己的生活,都存在着自己工作的方式,这一点佐佑也不例外。
若是要创作东西的话,他喜欢一人待在屋子里面,放起轻音乐进行创作。
系统不是绝对的,它所提供的帮助不过是一部分,剩下的一部分需要佐佑自己来做到。
简单来说,和那些保姆一样的金手指不同,自己的系统可使需要自己的‘辅助’啊。
“我会找机会去现场看看,到时候就麻烦奈须先生了。”
“不不,这边才是,事情有了进展就会联系你。”
“好的。”
挂断电话,望着黄昏下从脚下延伸开去的街道。
“《fate/staynight》的动画化吗?”
除了这个还有小说的参赛,这个月,有得忙了。


第二十七章 粉丝与学霸少女(上)

回忆起昨天下午的事情,疲倦的佐佑就稍稍打起了精神,面对被告知自己的游戏作品即将动画化,保持冷静是一件十分困难的行为吧。
当时的自己在确认了动画化这个决定之后,就迅速回到了租借的房间中规划今后的行程。
动画每一集需要的脚本内容,人物的详细设定,更加有趣的剧情,以及对整个动画的路线的细致划分。
除了这个,第一笔工资还未从type-moon那里拿到,不过光是《fate/staynight》的游戏就卖出了几十万份,收益肯定相当可观。
按照之前奈须崇和拿出来的合同来看,利益的分配还是比较人性化的,版权的利益算是相当高昂。
虽说是这边提供了原著游戏、脚本、人物原画,但是对方也提供了大量的刻印材料和宣传手段,要说努力的话,也是彼此彼此。
“之后就把得到的钱拿来买房子吧,买一套海边或者是近海的公寓。”
当然这些钱也不是全部属于佐佑,也会分一些给林璇和海城。
作为三人一同做出来的游戏,利益的分成也是必不可少的。
但是作为社长的佐佑肯定会多占一部分‘股份’,毕竟游戏的脚本和策划都是由自己担当,即便是友人也不会让步。
到了这里,佐佑想起了之前和他们谈到的轻小说征文比赛。
除了他们让自己参加之外,其实佐佑实际上也想要参加比赛,因为作为一个穿越者,全面制霸才是最正确的行动啦。
既然获得了这么好的机会,还要拘拘束束的生活下去,简直就和笨蛋没有两样。
而且这场轻小说征文比赛,将成为登上除了游戏界之外,小说界的一个桥梁。
动漫行业可以说成是一个产业链,由小说(游戏)——漫画——动画一步步成为构成动漫行业中的一份子,创造出了二次元的世界。
佐佑来到这个世界之后并不打算回去,就和去到异世界的热爱游戏的空白兄妹一样,原来的世界才更加让人厌恶。
如此这般,佐佑除了进军游戏界之外,动画行业和小说行业也会慢慢开始进军。
自己目前是学渣,但是不可能一直当做学渣,就算学习上改变不了,在其他方面也要成为绝对的学霸。
打了一个哈欠,佐佑往后看了看,今天没有见到林璇的身影,估计和海城一样偷睡懒觉了吧。
佐佑之所以十分疲倦却还是早起,可以说是曾经养成的习惯。
过去在公司工作的时候,基本上都是早六晚十,每天必须起很早去公司报道,接着就立刻加入工作当中。
走到自动贩卖机前,投入一枚硬币之后佐佑按下了【香草咖啡】的按钮,按钮被点亮,发出叮咚一声之后落入了取物口。
弯下腰将香草咖啡从取物口拿出来,准备拉开拉环的佐佑被身后传来的喊声给制止了。
“请,请问是佐佑同学吗?”
“是我。”
转过身去,一名梳着妹妹头的女生战战兢兢地的双手合十望着佐佑。
她手中似乎拿着一个盒子,从包装上来看,佐佑感觉十分熟悉。
“那个,我,我是佐佑同学的游戏的粉丝,如果可以的话,希望在这里签一个名字!”
少女将盒子从怀中递了出来,佐佑对她的举动有些惊讶。
女粉丝吗?
没想到《fate/staynight》这么受欢迎,本以为男性玩家会占大多数,或者是女性玩家几乎没有,不过实际上却不是那样。
对于《fate/staynight》而言,用士郎的视角和saber的视角去看待故事都是可以的。
接过少女手中递过来的游戏盒子,佐佑从书包里面拿出了用于勾出重点文字的油性笔,在上面写上了自己的名字之后佐佑发问了。
“为什么你会喜欢这款游戏?”
“咦?这个问题,该怎么说呢,因为很有趣不是吗?而且我喜欢那样的精神。”
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