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重装突击-第913部分

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  然而这艘敌舰并不是围困铁岩号的光屏舰,铁岩号的情况没有任何改善,两片光屏正在向中间收拢。
  就在这个关键的时候,后方另一艘战舰及时冲到铁岩号附近,顶着舰艏的逃遁一头撞在光屏之上。
  被光盾同化的光屏失去控制,不再向中间收拢,可同化成光团之后,传送的功能仍在,铁岩号的首尾不可避免地撞在一起,虽然损失轻微,但是战舰首尾相接,根本没法从变质的光屏囚笼里撤出来,舰上人员迫不得已,分解战舰弃船逃生。
  与此同时,卫士号方向突然间爆出一团无比刺眼的光团。
  卫士号一直与新源号齐头并进,两舰身后各跟了一串战舰,新源号一侧取得了部分战果的同时,卫士号也与一连串的光屏舰进行了近距离的短促交火。
  卫士号侧舷和舰尾对敌面多处装甲击穿,险些伤到战舰的动力系统。(未完待续。。)


1430 血战星云(二)

  两艘旗舰唯一的区别就是少了个光盾,就是这一丝不同,导致了两舰的防御力差了一大截。
  跟在卫士号身后的几艘战舰为了掩护卫士号,马上向敌军展形式了狂风暴雨般的火力急袭,几艘战舰不约而同地将两艘失去了光屏的敌舰当成了最好的靶子,一轮轮光束和炮弹雨点一样落下。
  然而激光炮和少量分解光束炮根本就起不到任何作用,反而险些误伤友军,反倒是重力加速炮大放异彩,在敌舰舰身上留下了一串串伤痕。
  人类与光屏舰之间的相对速度原本就极高,飞船的速度再加上炮弹本身的速度,令炮弹击中光屏舰时的相对速度达到每秒四万到五万公里!
  再小的炮弹有了超高的速度加成,威力都会以几何级数提升,因而每一枚炮弹,都能在光屏舰的镜面装甲上砸出一个两人多深的浅坑。
  而且多管速射炮每秒近千发的超高射速使得出膛的炮弹首尾相接,令人类的战舰舰身之上仿佛长出一条条掌握在火焰之神手中的长鞭,光屏舰只要被这条惩罚之鞭抽中,就会在舰表上留下一条由一串焦黑浅坑组成的鞭痕,远远看上去好似光屏舰长出了一溜鱼鳞般可笑。
  炮弹炸开的镜面装甲不再是银光闪闪的模样,激光击中变色的弹坑之后,再也没有出现被装甲反射的情况,所有的能量被镜面装甲全部吸收。
  只不过在高速运动中命中敌舰的特定位置完全就是巧合,哪怕人类的火控系统再先进,也无法击中某个特定的弹坑。
  两艘替罪羊一样的光屏舰承受了人类大量火力,近防炮之类的武器小意思,硬抗都没问题,要命的是随之而来的磁能导弹!
  几发打过去。这两艘敌舰就彻底变成了历史。
  腊月账还得快,一艘光屏舰突然间撑着前后两个光屏冲向卫士号,准确地切入卫士号后方,截断了卫士号与后续战舰之间的联系,所有人都认为它会朝着卫士号射击,几艘战舰不约而同地加速追上去。试图赶走这艘眼中钉肉中刺。
  然而这艘敌舰并没有开火,而是突然间减速!
  紧跟在卫士号身后的卫兵号躲避不及,一头钻进了敌舰尾部的光屏。
  敌舰尾部的光屏平放,但是前边的光屏却有一个倾斜的角度。结果卫兵号从前面的光屏出来之后不再是紧跟着卫士号,而是由于光屏的角度偏移导致航向改变,脱离了卫士号的航线,以每秒八千多公里的速度一头撞进了十几艘光屏舰中间。
  二十多个光屏立马将卫兵号团团包围。
  卫兵号的舰长知道逃出升天的可能性极小,控制六艘动力冲击舰向敌舰进攻的同时,毅然决然地指挥战舰顶着光盾冲向敌舰。
  虽然一艘敌舰躲避不及被动力冲击舰击毁。可是更多的敌舰包围过来,卫兵号转眼间淹没敌人的围攻之中,连乘员组都没能逃出来。
  一招得手,几艘光屏舰现学现卖,齐齐切入卫士号身后。
  卫兵号沉没,导致与其共用一对光盾的近卫号光盾失效,十几艘光屏舰见有便宜可捡,一齐瞄准这艘战舰。
  近卫号顶着敌军的火力全力反攻的同时。突然间进行了一次短距超光速,飞至卫士号的侧翼。
  不等敌舰回过神来。近卫号调整方向再次进入超光速,一头撞上切入己方编队中的光屏舰,将这艘敌舰拦腰撞成两断,瞬间爆成一团闪烁的光焰。
  另外几艘战舰招来动力冲击舰,三两下解决了其它的敌舰,成功打掉了这几艘危险的敌舰。
  若不是为了掩护旗舰卫士号。这几艘战舰估计也和近卫号一样脱离编队了。
  不论新源号身后还是卫士号身后的战斗,都只是整个战场上的缩影。随着人类舰队切入光屏舰群,战斗立即进入了白热化。
  三十八军参战官兵的脑子里除去战斗之外,再也存不下多余的想法,所有战舰不遗余力地向着敌舰倾泄火力。恨不得化身导弹扑向敌舰,甚至为了击中目标而硬抗敌人的炮火。
  与人类舰队同步飞行的光屏舰只是极少数,而且这些战舰遭到了人类的重点打样击,因而损失惨重。
  大多数光屏舰与人类舰队以极高的速度交错而过,实际接触的时间不过二十多秒,可就是在这短短的二十多秒内,双方你来我往手段尽出,想尽办法打击敌方的有生力量,三十八军一共向敌舰砸了两千多枚导弹,三百多万发炮弹!
  近距离的导弹急袭要比远距离的试探性射击要准确百倍,大多数情况下都是看准了目标再下手,两千多枚导弹看似不多,实际上却等于两千多次精确射击,效率远非撞大运的低命中率远程射击可比。
  神出鬼没的动力冲击舰更是起到了一锤定音的作用,没有任何一个珍族人知道动力冲击舰会从什么方位出现,激战中的光屏舰被战斗牵了全部的精力,频频被动力冲击舰偷袭得手。
  两艘战舰有光盾护身,光屏无法近身,光束又起不到多少实际作用,分散后的光屏舰群居然被两艘战舰顺利凿穿,一路上被传送光束击伤的光屏舰不下七十艘。
  战舰停止旋转之后,除了像叶飞这样曾经接受过严格飞行训练的人之外,剩下的舰桥军官有一个算一个,眼睛全都画上了圈圈。
  重力补偿系统能够弥补和抵消加速和急停产生的惯性,却没法将主屏幕上的画面也稳定下来,连续的调整旋转,令所有人的身体都本能地偏向一侧,若不是因为突击队员出身的叶飞在体能训练方面异常执着,大伙的体质都不错,非当场吐出来不可。
  尽管传送光炮没能直接击毁任何一艘敌舰,可是新源号和卫士号后面还跟着几十艘战舰呢!
  趁他病要他命,这些战舰看到重创的光屏舰,像看到了宝藏的守财奴一样扑上去,各种武器一齐上阵,瞄准光屏舰破损的装甲就是一通狠揍,双方都打红了眼睛,宁死也要抱着敌人同归于尽。(未完待续。。)


1431 血战星云(三)

  短暂的交锋以三十八军主力凿穿光屏舰群结束,全程仅用二十二秒。
  在这短短的时间内,有一百七十余艘光屏舰被传送光炮击穿了装甲,其中有四十二艘补刀成功,另外还有二十八艘完好的光屏舰被动力冲击舰偷袭得手,平均每秒击毁敌舰三点一艘。
  这是一个无比辉煌的战果,创造了整个珍族战争中的歼敌纪录!
  不是人类舰队全面采用脑波控制系统作战,只怕战士们的神经还没反应过来,舰队掠过了敌舰的位置,压根儿就来不及展开进攻,舰队就凿穿了敌人的编队。
  然而战果辉煌的同失,损失同样惨重。
  不计冲锋途中的毁伤,三十八军为此付出了十一艘战舰沉没,三艘战舰重创、二十六艘战舰不同程序受损的巨大代价。
  其中,十一艘沉没的战舰里有六艘与敌舰在撞击中同归于尽,五艘被敌军围攻沉没,三艘重创的战舰全部是撞毁敌舰之后侥幸生还。
  新源号的装甲都被击穿了七处,损失了三十多个战舰模块;卫士号舰尾被击穿,险些波及动力模块;余者艘艘带伤,几乎找不到轻微受损的战舰。
  许多动力冲击舰因为母舰沉没而失去了控制,像无家可归的孩子一样孤孤单单地飘浮在战场之上。
  将新源号、卫士号和所有轻伤不下火线的战舰计算在内,仍然能够作战的舰船只剩下三十四艘,战损已然超过半数。
  尽管取得了前所未有的战果,可巨大的损失依然令刘成无法面对这样的现实,他的心在颤栗,在滴血。在撕裂。
  可是战斗还在继续,不管他心里有多么惨痛,都不能表现在脸上,装也必须装出一副若无其事的模样。
  想到叶飞从前的战绩,刘成突然冒一个可怕的想法:难道叶飞是为了战绩而故意这样做?
  叶飞是这场战斗的总指挥,只要成功地保住了基地星。不管战后如何评价这一仗,都少不了叶飞那一份金铸银打的功勋。而三十八军不是叶飞的嫡系,就算损失了也不心疼!
  他越想越觉得有这种可能,哪怕新源号一直处于舰队的最前方,仍然无法抑制他心中野草般滋生的念头。
  他恨不得一声令下,将三十八军重新拉回自己的指挥之下,可叶飞是总部指定的指挥官,如果他战场夺权,不仅会造成多头指挥混乱。更会扰乱己方的军心士气,哪怕因为指挥失误导致的战败,也会被叶飞一股脑地推到他的头上!
  卫士号一直紧随新源号,如果说叶飞是此战的首功,那么卫士号肯定是一人之下,思前想后,刘成最终将夺权的想法死死地压在心底,不露半点端倪。
  为了防止被敌人的光屏囚笼罩住。新源号带着三十多艘战舰远远地飞了一个大圈才调转方向,重新将战舰对准敌军。
  刘成心里咯噔一下。难道还要再来一次?他马上联系叶飞,而且故意使用公共频道:“叶司令,咱们只剩下这么几艘战舰了,难道还要再冲一次?”
  叶飞虽然是总部指定的指挥员,但两人的职务和军衔平级,刘成根本没必要以叶司令这么正式的头衔称呼。之所以这样做。就是为了暗示所有听到这句话的人,他这个正牌的三十八军司令好像是叶飞的下级,提醒大家,是谁指挥了这场损失巨大的战斗!
  叶飞的心思全都放在战斗上,虽然觉得这句话哪里有点不对劲儿。可并没有往深处想,直接回答道:“扎堆的敌人咱们对付,散开的敌人交给航空兵!”
  预备役应该已经完成了集结,但是舰队飞到战场还需要一点时间,他必须依靠手中现有的舰队,拖到己方主力赶到。
  叶飞也不愿意和光屏舰群近距离对战,远距离的舰队对射多简单啊,即能拖住敌军,己方的舰队又没危险。
  可是战场的环境哪里允许他这样做?
  距离远了被星云挡住视线根本就看不到敌人,哪怕敌人悄悄离开也不知道,还怎么拖住敌人?
  至少进入三光秒的距离,才能发现敌人。可在三光秒的距离上看敌舰十分模糊,光屏则根本就看不到,根本就没法完成拖住敌人的任务。
  距离近了,珍族的光屏远比人类的光盾更加隐蔽,三十八军一共就这一点骨血,对上神出鬼没的光屏舰,叶飞看不到多少胜算。
  三光秒的间距同样完不成任务,想把敌舰置于己方的视线之内,双方的距离不能超过一点五光秒!
  在这样的距离与大批光屏舰对抗绝不是
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