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看到这个能力,罗铭皱了下眉头,这倒是很少见的一个能力,竟然是以吞噬生命值为基础来提高防御力的能力,也就是说可以为使用者提升巨大防御力,因为生命值是在所有属性当中数值最多的,哪怕是新生恶魔也有上百点,高级别恶魔更是能达到上千上万点,而在这种情况下一旦拥有了这个技能,那么就可以讲防御力提升到一个可怕的程度。
不过在详细看了这个技能的属性后,罗铭就摇了摇头,这个能力看起来很诱人,实际上用起来的消耗却不是人人都能受得了的,因为属性中说的很清楚,发动这个能力不仅要消耗魔性,而且还要连带着消耗生命值,而究竟消耗多少生命值则取决于被吞噬多少。
比如说贡献100生命值来换取了100防御力的提升,那么相应的,在发动能力时除了要消耗魔性外,每秒还要多消耗100生命值!
这种消耗实在太巨大了,因为防御力这种属性和攻击力不一样,提升一瞬间是根本没有用的,必须要持续才能见效,可消耗魔性还好说,消耗生命值?这不跟找死一样吗!因此这个能力也就适合重点强化生命值的血牛型恶魔来学习,成千上万点的生命值,拿出其中的百十来点在最关键时刻提升防御力,雄厚的基础也足以将这个时间维持几十秒以上,这个能力才算有用,可如罗铭这般的贫血类型是根本用不了这个能力的。所以在看了看之后,罗铭就一边摇头一边将视线转移到了别处,显然是放弃了这个能力,但是他的目光才刚以移动,就直接愣住,紧跟着便从眼中冒出了光芒!
第370章 增强实力(下)
“杀虐气息……?!”
看着这个名叫‘杀虐气息’的能力,罗铭立刻就产生了兴趣,随即就将其能力属性的界面放大到了眼前。
杀虐气息:被动类能力。
效果:依靠杀虐累计杀虐值,配合特定技能使用后集中释放,对目标造成最大程度伤害。
消耗:被动技能。
特殊效果:
杀虐累计:击杀目标后可获得杀虐值,当前累计值300。
费用:1000灰色灵魂。
用眼睛一扫,罗铭就将这个能力的属性看了个清楚,这是一个很有意思的能力,属于被动能力,但是却可以配合相应技能释放出能力的效果,这还是罗铭第一次见到,因为他可以肯定,在低级能力当中是没有同类型能力。
这个能力很快就引起了罗铭的兴趣,所以当看完了属性后,他就直接调集出与此能力向对应的技能。
在地狱的能力和技能当中,很多都是彼此相对应的,其中大部分都是能够单独产生效果,但如果和对应的能力或技能搭配使用的话会让威力更上一层楼,不过这个杀虐气息却属于其中比较少见的一个,无论是能力本身,还是与之相对应的技能都不可单独释放,也就是说必须要将能力和技能结合在一起后,它们彼此才能产生效果,这种严格要求是非常少见的。
而在一眨眼之后,罗铭就看到了与之对应的能力,这一看不要紧,没想到与杀虐气息相对应的技能还真不少,竟然有十多种!
面对这么多的对应技能,罗铭到是也不着急,开始一个一个仔细研究起来。
杀虐一击:攻击类技能。
效果:瞬间消耗30点杀虐值发动远程一击,对直线范围内所有目标造成双倍杀虐值数量杀虐伤害。
消耗:30杀虐值。
冷却:10秒。
攻击距离:直线30米。
特殊效果:
穿透:对直线攻击范围内所有目标造成伤害。
杀虐伤害:技能伤害计算不受目标物理防御力与魔法防御力影响。
费用:800灰色灵魂。
很快的,罗铭就看完了第一个技能,这个名为杀虐一击的技能相当不错,虽然技能伤害少了点,只能达到60点,但却是一个范围伤害型技能,并且攻击范围达到了直线30米之多,这在混战中所能产生的作用也算不错了,而更加重要的是,这个能力竟然可以无视目标的物理和魔法防御力!这一点实在太可怕了,因为这就等于说一旦被这个技能命中,那么就会百分之百的承受60点伤害,无论目标的物理和魔法防御力有多高都一样,而这样一个技能只卖800个灰色灵魂,价格也不算归。
但是看了一会儿之后,罗铭还是摇了摇头,因为无论这个技能的攻击范围和特殊效果有多么吸引人,可其弱点终究太过明显,那就是伤害太低了,特殊效果即便可以百分之百让目标承受技能伤害,但仅仅60点的伤害还是不够看,至少在罗铭这个级别来说是完全不够的,所以这个技能很快就被他排除了。
这之后,罗铭就迅速将目光转移到了另外一个技能上。
对应杀虐气息的技能确实有不少,这也让罗铭有了很多选择余地,而在仔细研究了一会儿后,罗铭就发现了这些技能之中的某些共通之处。
这些技能的级别有高有低,威力和效果也是各不相同,但因为都和杀虐气息相对应,所以技能的消耗全部为杀虐值,也这是为什么眼前这些技能必须和杀虐气息配合才能使用的根本原因,同时,这些技能的特殊效果当中几乎都带有‘杀虐伤害’这个效果,也就是说,任何技能都可以无视目标的物理和魔法防御力造成伤害!
而除了攻击类技能外,罗铭还在其中找到了几个防御类技能,这些防御技能同样要消耗杀虐值来发动,而和攻击类技能一样,它们提供的防御力也是无论物理还是魔法伤害全部都能防御的。
在这其中,罗铭很快就找到了几个中意的技能,这些技能他如果买下来的话会对自己产生很大帮助。
第一个让他中意的技能,名叫:怒杀。
名字是很简单的两个字,但是效果却相当强悍:
怒杀:攻击类技能。
效果:对目标发动爆发一击,普通攻击附带自身50%杀虐值,对目标造成同等杀虐值伤害。
消耗:50%杀虐值。
冷却:2秒。
特殊效果:
杀虐轮回:依靠技能击杀目标后,恢复所消耗杀虐值的10%。
杀虐伤害:技能伤害计算不受目标物理防御力与魔法防御力影响。
费用:1300灰色灵魂。
怒杀这个技能让罗铭很中意,因为这个技能的伤害并非固定数值,而是由自身杀虐值多少而决定的,这就在很大程度上提高了伤害,并且这个技能是在普通攻击时附加技能伤害,普通攻击加技能伤害,进而又保证了一定的爆发力,作为攻击类技能来说各方面都不错,同时1300个灰色灵魂的价格也不算很离谱,完全在罗铭能够承受的范围内。
而罗铭看中的第二个技能,名叫:死亡绝杀。
死亡绝杀:攻击类技能。
效果:对目标发动必死一击,造成100%杀虐值伤害。
消耗:100%杀虐值。
冷却:1小时。
特殊效果:
技能附加:此技能可与其他技能或能力共同打动。
杀虐伤害:技能伤害计算不受目标物理防御力与魔法防御力影响。
费用:2000灰色灵魂。
毫无疑问,死亡绝杀这个技能的效果和其名字一样,是一个真真正正的必杀类技能,它的冷却时间长达一小时之久,在一次正常战斗中,甚至有可能在接连的几次战斗中都只能使用一次,然而漫长的冷却时间换来的则是极为强大的攻击能力。
这个技能所能造成的伤害也取决于杀虐值本身,并且一次攻击就可以消耗百分之百,也就是全部的杀虐值,如此一来再配合上杀虐伤害的特殊性,那么所能造成的实际效果一定是爆炸性的,不仅如此,这个技能还可以和其他技能一切使用,这就更进一步保证了在一次攻击中打出必杀伤害的效果!
而这正是罗铭看中此技能的根本原因,现在的他手里有足够的灵魂可以强化属性,所以在属性方面罗铭并不担心,可是他却缺少威力足够的技能,这才是最为关键的一部分,在最近两次任务当中罗铭已经越发感觉到自己在这方面的缺陷,恶魔风脚虽然很优秀,各方面都很全面,可是这毕竟不是一个必杀类技能,在对手越来越强的现在,恶魔风脚已经很难一次性打出爆发性伤害了,更多时候它是以常规技能而被罗铭使用的。
所以罗铭现在急需要能够在战斗中起到一击定胜负效果的技能,而死亡绝杀正好符合了这个要求!
在这种情况下,罗铭没有继续犹豫,比这两个技能效果更好的技能虽然也有,可他买不起,所以罗铭果断选择了杀虐气息为自己的新能力,并买下来了怒杀和死亡绝杀这两个技能!
一个新能力加两个新技能,需要付出4300个灰色灵魂!这么多的灵魂如果放在以前,罗铭一定会感到心痛甚至舍不得花,可是现在局势却不允许他在畏首畏尾了,并且罗铭现在的赚钱能力也足以承担这种程度的消费。
而在选择好了杀虐气息这一系列的能力和技能后,罗铭又看了看其他的能力和技能,并又为自己买了一个名为‘妖火鬼击’的技能。
妖火鬼击:攻击类技能。
效果:恶魔状态下利用妖火发出强力一击,基础攻击力附加80点魔法伤害。
消耗:30点魔性。
冷却:5秒。
特殊:
叠加:此技能攻击力可与幽冥妖火攻击力叠加。
费用:700灰色灵魂。
妖火鬼击这个技能是鬼击的升级版,或者说是衍生版本,其效果几乎和鬼击这个技能一模一样,不过却附带了妖火效果,并且能够和幽冥妖火的威力相叠加,是罗铭特意为自己自己准备的,因为他在拥有了杀虐气息系列的能力和技能后,还想强化一下自己的常规技能,而能够和幽冥妖火互相作用的妖火鬼击显然是最合适的。
在彻底选择好了自己需要的新能力和新技能之后,罗铭便将这些技能和能力都买了下来,一个能力和三个技能,总共需要他用掉5000个灰色灵魂,不过因为有着卑鄙恶魔这个天赋能力的原因,所以罗铭实际上只需要付出4000个灰色灵魂而已,不得不说罗铭的天赋能力确实好用,尤其是在这种大笔消费上,可以为他省掉数量相当可观的灵魂。
而在技能和能力都强化完毕后,他就让丝魂调出了属性强化界面,打算用剩下的灵魂强化一下自己的基础属性。
“丝魂,强化100点攻击力。”
当罗铭让丝魂调出了属性强化界面后,他就毫不犹豫的直接开口,让丝魂为自己提升100点的攻击力!
100点的攻击力啊!这种程度的强化可是非同小可,因为罗铭此前的总攻击力才不过59点而已,也就是说他这次强化的数值几乎比他的基础属性高出了两倍!并且这种强化的话费也是巨大的,强化1点攻击力需要20个灰色灵魂,强化100点攻击力就是2000个灰色灵魂啊!
但还好,罗铭现在财大气粗,他此前的手脚就不小,只不过并没有在强化属性这方面太过用心,现在,既然罗铭打算让自己从基础变强了,那么他就绝对不会吝啬灵魂!
“然后强化50点防御力。”
“还有300点生命值和100点魔性,再加上10点速度。”
一口气,罗铭就让丝魂将自己的属性全面提升,再强化了自己的攻击力之后,罗铭又让丝魂在自己的防御力、生命值、魔性、甚至是速度这些属性上全部强化,并且数值都是巨大的!
如此大手笔的强化要是被一般的大恶魔看到,必然会被惊的目瞪口呆!因为众所周知,属性强化看起来话费并不多,实际上却是最为消耗灵魂的一件事,就一般大恶魔而言,每次强化自己的属性最多也就是十几点十几点的强化,哪怕是诸如生命值和魔性这种以十点为基础强化单位的属性也一样如此,为什么会如此?就是因为