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“没有缺陷……”横井军平非常不愿意承认这个结果,耗电大算什么缺陷?那是因为gamegear采用的是彩色屏幕,比他们的黑白屏幕要更加具有吸引力,如果是长时间采用家用电源,那就不是缺陷,而是巨大的优势了。
而且用彩色屏幕玩五颜六色的口袋妖怪,那才是绝配!比起黑色像素的gameboy,世嘉的硬件果然是技高一筹,长期压着任天堂一头!
山内溥继续问道:“那我们该如何打败他们?开发gameboycolor?研发16位机?还是加快超级玛丽,塞尔达传说这些游戏的移植速度?”
又提到了掌机移植游戏,山内溥不满地看了一眼宫本茂,让宫本茂满头大汗:“社长,我会加快速度的……”
横井军平终于明白过来山内溥的意思,移植更好玩的游戏是一方面,另一方面,必须集合其他软件厂商的力量,形成对口袋妖怪的围剿。
一人之力对抗整个游戏界,那是徒劳的,不可能实现的,任天堂只有开放开发包,先把世嘉打压的没有还手之力,再去考虑怎样做的更大更强。
“社长,开放开发包可以,但管理费用必须明文规定,现在可以不收,但不代表将来不收取,我们要给将来留下回转的余地!”横井军平只能这样建议了。
山内溥终于露出一丝笑容:“安排下去吧,联系我们的合作公司,尽快召开新闻发布会!”
横井军平顿感压力巨大。
任天堂被逼到向其他游戏厂商求助了,只能说明事情到了相当危急的地步。
卡普空,科乐美,南梦宫等软件厂商表示一定到场。
索尼,夏普等硬件供应商表示会派人出席。
多家媒体表示三天后一定会参加。
任天堂企划部忙碌起来,迅速整理出新闻发言稿,布置会场,准备礼品,安排流程。
从未这么重视过昔日同盟伙伴的任天堂如临大敌,山内溥和横井军平已经准备好了,他们相信,只要任天堂抛出这个重磅炸弹,一定会给世嘉一击重拳!
只是到了新闻发布会召开的日子,情况好像有些不对劲。
山内溥在内室休息,横井军平忙前忙后,皱着眉头问企划部课长:“怎么回事?东京堵车吗?还是你们通知错了日期?怎么媒体来人这么少?”
偌大的会议室,只有任天堂阵营的这些供应商代表,而采访的媒体只有稀稀拉拉七八个代表团。而且以产经新闻等亲日媒体为主,外国驻东京通讯社的记者一个都没有来。
企划部课长拿着联络人名单满头大汗:“对不起!我再安排人去催一催!”
不少人都注意到了这个奇怪现象。不少厂商代表三三两两围在一起,窃窃私语起来。
横井军平烦躁不堪。在后台来来回回走动着,他的怪异举动引起了山内溥的注意,问道:“出了什么事?”
横井军平不知该如何回答,只能含糊了两句。
可过了事先定好的开始时间,人还是没有到齐,连已经来了的那些媒体代表团中,有两家小报记者急匆匆地收拾了器材,连招呼都没有打,就这么悄然离去。
企划部课长终于知道发生什么事了。原来同一天,世嘉株式会社也召开了新闻发布会,据说新闻更劲爆!
山内溥最终还是知道了,他冷笑着说道:“我们照常召开!”
任天堂抛出来的消息确实是个重磅炸弹,但世嘉也不弱,与任天堂打起了对台,都想到了开放平台游戏开发包的方式。
在世嘉的会场中,中山隼雄侃侃而言:“作为一家有责任心的游戏主机企业,世嘉也建立了一套游戏质量管理体系。相比任天堂而言。世嘉游戏管理体系并不会收取软件管理费,给各家供应商更大的自由空间,并且不会逼迫供应商承担游戏卡带的生产和销售压力,只要各家软件厂商生产的卡带数量在安全的范围内。世嘉公司愿意承担库存。”
哗!所有的软件厂商代表都在交头接耳,议论纷纷。
库存问题一直都是占资金的大头,这可是一大笔金额啊!这个世嘉真有办法包销?钱多的烧的慌吧!
举例说明任天堂和世嘉两家的质量管理体系。对比之下明眼人一看就知。
假如龙腾公司制作出来拳皇游戏,想要在任天堂的sfc平台上出售。准备生产100万份拷贝,以一份卡带的硬件成本5美元计算。龙腾需要提前交出500万美元给任天堂进行生产。
接下来任天堂用了一年的时间,单盒售价15美元,售出80万份卡带,拿到1200万美元的营业额,除掉税率和运输成本100万,每份拷贝3美元的软件管理费300万(这个任天堂要一次性收全部的),硬件成本500万,龙腾公司的净利润为300万美元。
且慢,还有20万份的拳皇还没销售出去呢,滞销了怎么办?这可是成本100多万的卡带,售价300万,利润有六七十万美元的货啊!
任天堂可不管这些,如果继续销售,那就继续交钱,交仓库管理费。
而世嘉,没有那么多的规矩,只要通过了世嘉游戏管理体系,卡带生产交给世嘉负责,签订一个销售合同,每一份拳皇软件,世嘉会给龙腾5美元的费用。
世嘉生产100万套还是80万套,卖出15美元还是20美元,这些都由世嘉说的算。
龙腾不用提前缴纳500万的卡带生产资金,只需要等世嘉与他结账,卖出100万份,龙腾得500万的利润,卖出80万份,龙腾得400万利润,根本不用看着20万份拳皇卡带滞销,砸在自己手里。
这些数据,肯定是根据每个游戏的质量发生改变的,这也就是世嘉质量管理体系中的核心内容,价格也是由世嘉与各家软件厂商谈判确定。
任天堂是店大欺客,世嘉是船小好调头,所以两种方案一直存在了数年,从两家对抗的第一天起就是这样。
现在龙腾入主了世嘉,将这套游戏质量管理体系进行了深化和细分,杨云特意请来普华会计师事务所的专业团队过来调研,最后确定下来的标准,得到了诸多中小型游戏软件供应商的一致赞同。
接下来,中山隼雄抛出另外一个重磅消息,将数十家中小型软件供应商和多家媒体,炸的头晕目眩,几乎不敢相信自己的耳朵!(未完待续。。)
第137章 这是一个奇迹(一更)
一流企业制定标准,世嘉和任天堂对着干,首先从掌机开始!
中山隼雄充满自信地说道:“根据权威公司市场调查的报告,世嘉的电视游戏市场份额提升到了25%,这是一个了不起的成就!而掌机市场份额更大,gamegear上市一周时间,全球销量达到了80万台,我们相信,一个月时间内,gamegear会达到200万台的销量!”
什么!所有的与会者都站了起来,喧哗声此起彼伏,每一个人都在念叨着“不可能”“世嘉是不是太过自信了”这类话语。
“中山社长,任天堂第一个月才卖出100万份,如果gamegear能打破这个记录,是不是说在掌机市场上,世嘉将会走的比任天堂更远?”
中山隼雄看着这个提问的记者,心里暗爽,真是问到他心坎里去了,满脸含笑地说道:“虽然我们在电视游戏上暂时落败,但掌机市场我有信心,让任天堂成为那个25%!”
轰……众人议论纷纷,甚至喧哗起来。
“不可能吧?世嘉是不是狂妄过度了?”一个记者不善地问道。
中山隼雄怒目瞪去,拍着桌子喝道:“狂妄?对待任天堂,我中山隼雄永远都是狂妄的!如果你不信,一个月后见分晓,我会拿着200万台销量的销售报告,亲自打你的脸!”
该记者还是不相信这个数据:“一周80万台,这个数据是谁统计出来的?一个月后200万台的销售报告,谁知道是不是你们自己炮制的虚假数据?”
“哼!你就知道任天堂没有对应的招数?”富士新闻的记者跟着争辩道:“25%和75%。是你随口一说就能定下来的?而且世嘉现在退市,还有谁能监督这些数据?”
杨云在一旁插嘴。慢悠悠地说道:“我们还将请日本计算机娱乐供应商协会cesa监督,所有的账目交给普华会计师事务所审计。如果你们连这两家中立机构都不相信,那实在是太遗憾了。而且我这人最爱打赌,你们富士新闻敢接招吗?”
“这……”富士新闻的记者不敢乱说话了,谁都知道杨云是个赌徒,是个疯子,敢跟他打赌,那就是自找没趣,虽然媒体不怕打嘴仗,但和这帮游戏界的土老财打赌。那是白白便宜了杨云的广告费。
杨云抛出第二个炸弹,继续说道:“gamegear的游戏开发包,我们会向所有的游戏厂家开放,同时,我们非常欢迎卡普空,科乐美这些企业为gamegear制作高质量的游戏!”
哐当……
躲在人群一角的几人没有坐稳,狼狈地摔倒在地,众人回头望去,不是卡普空和科乐美的那几个熟面孔又是谁?
杨云看向那边。挥了挥手:“欢迎卡普空和科乐美加入世嘉阵营!我们不会计较以前发生的种种不愉快的事情!”
“哈哈哈哈……”不少世嘉的铁杆盟友们差点笑岔气了,这卡普空和科乐美的人,来偷偷打探消息也就罢了,还自己出丑被人认出来。真是丢人丢到家了。
杨云的第二个炸弹威力实在是太大了,不仅让卡普空和科乐美的人大惊失色,坐立不安。更让众多观望中的中小型游戏制作商看到了一丝曙光。
此时一人站起来大声问道:“为世嘉制作游戏,有没有限制‘叛离’的条约?”
中山隼雄眉头挑了挑。这是很严肃的问题,涉及到诸多中小厂商们的利益。
他和杨云之前商量过。最终有了结论:“我们只对单个游戏有限制,但对供应商公司本身没有限制!如果世嘉平台竞争不过任天堂,吸引不了诸位,那是我们世嘉自己的问题,与各位无关!”
“说的好!”
台下纷纷鼓掌,这才是大公司的气概,这就是心胸,大家都是求财,何必为难那些小公司,限制的死死的,为世嘉做了就不能去为任天堂做,这无形中就让很多小公司不得不掂量掂量,最终只能忍痛选择任天堂。
杨云允许盟友自主选择,当然是有条件限制的,这个只针对gamegear平台,不适用于md平台,只有当他的电视游戏市场份额达到50%以上,他才会给所有的md游戏供应商最大的自由。
饭要一口一口地吃,既然世嘉现在掌机占据上风,那就先从掌机平台上开始,将任天堂的盟友们一点一点挖过来,让他们适应世嘉的游戏规则,成为世嘉标准下的游戏供应商。
一流企业做标准,二流企业做品牌,三流企业做产品,世嘉和龙腾必须从后两者中蜕化出来,成为设置行业标准的领导者!
任天堂降低准入门槛,世嘉敞开胸怀欢迎加盟,两家各自推出吸引游戏厂商加盟的优惠政策,斗的不相上下。
7月12日,这是日本大多数学校放假的日子,也是gamegear上市三周的日子,销量达到了一个巅峰。
上市25天时间,全球gamegear总共卖出了201万份,其中日本11家世嘉专营店内零售及团体销售,共计132万份;日本各地没有设置专营店的地区,通过小学馆漫画杂志社发来的邮寄订单有27万份;中国内地,港澳台,以及亚洲其他国家和地区,共计售出3万份;欧洲及北美市场,共计售出39万份。
世嘉提前了5天时间,完成了月销售200万台gamegear的计划!
这是一个奇迹!是世嘉公司从来没有想过的奇迹,竟然被自己完成了!
在中山隼雄和小林野马震撼这个数字的同时,在龙腾和世嘉销售团队喜极而泣的同时,在口袋妖怪的研发队伍充满巨大成就感的同时,在龙腾和世嘉上上下下