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氩⒐海銎鹄幢任颐侵泄谝奖愕亩唷=从雃a,育碧等企业对抗的领军人物应该是ktt,你明白这个意思吗?”
这么说来,杨云其实是在培养一个莫须有的对手,龙腾是左手,ktt是右手,即使是对抗有输赢,也都是在杨云的荷包里转来转去,至少在表面上看起来,没有中美对抗,中国公司称霸全球游戏界这么恐怖。
阿列克赛点点头:“ok,我知道该怎么做了。杨总,请你以后对我客气点,我和你没有任何关系!”
两人一起哈哈大笑。
另外关于牛蛙公司,杨云也有了主意:“populous2的项目我看过了,这款即时策略游戏很有意思,你找机会向皮特提出收购吧,我喜欢这家牛蛙公司,希望他为我们服务。”
阿列克赛笑道:“你是老板!ktt账户充足,购买他们也许用不了几千万美元!”
这几天杨云与皮特接触过,暂时还没有听说ea有入股牛蛙的念头,否则前脚刚刚争过distinctive,后脚又要为牛蛙公司打起来,那就不好看了!
杨云松了口气:“如果不是你提出回国,我差点忘记了很多重要的大事。收购俄罗斯的1c,我是希望能介入到欧洲魔法与地下城系列游戏中,收购distinctive,我是希望能介入到赛车和体育竞技内游戏中,收购牛蛙,则是希望进入即时策略游戏以及另外一些领域。有时候想想,我们龙腾要走的路还真是漫长,我无法掌控的事情真的是太多太多了!”
阿列克赛听出了杨云语气中的落寞,劝慰道:“龙腾已经很成功了,而且发展的越来越好,只要你不走上岔路,将来游戏界实力最强的公司非龙腾莫属。”
杨云瘪瘪嘴笑了起来:“走,让我们去看看皮特,听说他是英国人,是不是开发完这个项目后就会远走高飞了?你可一定要牢牢抓住他!”
ktt与牛蛙合作的populous2是一款续作,其实它有一个更加令人熟知的名字——《上帝也疯狂》,这也是牛蛙公司的成名作。
发行公司为ea,开发团队则是牛蛙和ktt的联合队伍,暂借ktt研发中心,皮特带着手下的几个小伙子在这边已经借住了两个月。
在阿列克赛离开公司的这段时间,ktt研发中心一切正常,populous2的进度也很快。
这款游戏可能玩过的人不多,这是一个创世神的游戏,玩家扮演一个法力无边的创世神,可以改变地形与天气变化,给自己的子民打造出一个良好的生存环境,并且通过子民的繁荣来获得足够的神力,消灭一切反对神的敌对者,统一这个世界。
游戏中有500个等级,每个级别代表的土地范围以及居住的人口都不一样,玩家就是要不断的提升他的领地,减少敌人的领地,不断建设自己的领地,提升自己的魔法力和解锁的神力。
牛蛙公司的这个创意很新奇,至少在当时来说,皮特以及他的团队在游戏创意上走在全世界的最前列。
在图形处理,易学上手的界面设计,以及好玩有趣的内容设计上,populous游戏都获得了游戏界的一直好评,给予了最高评分,所以populous2的设计理所当然提上日程,现在已经快要结尾了。
“皮特!”阿列克赛热情地与皮特莫利纽克斯打招呼,和这个32岁就谢了顶的英国程序员握了握手,看着杨云问道:“不用我介绍吧?”
“不用!”杨云也于皮特握手示好,说道:“如果可以的话,能不能帮我详细介绍populous和powermonger这两款游戏的设计想法?”(未完待续。。)
第196章 即时战略游戏的引擎
牛蛙公司的皮特…莫利纽克斯是个怪才,脑子里几乎充满了无穷无尽的创意,虽然在杨云看来这些想法都是烂大街的东西,但在1991年的游戏界中,已经是非常了不起的创新了。
杨云几人端着咖啡,坐在充满阳光的休息室沙发上,心情愉悦地交谈起来。
先从上帝也疯狂开始,杨云非常感兴趣:“皮特,你是如何想到世界上第一部‘上帝’游戏这个创意的?”
皮特很自豪地介绍道:“以前的pc游戏总是受到家庭电视游戏影响,要么是激烈的枪战游戏,要么人们都爱扮演英雄人物,通过一个个关卡,与反派人物斗争,营救自己的公主。于是我就想,一个人的过关游戏是否太过简单?是不是可以让玩家控制一群人?所以上帝游戏的雏形就这样产生了。”
阿列克赛表示赞同,说道:“而且上帝也疯狂游戏进行了创新,用的是比正统的slg策略游戏更加先进的理念,rts,realtimestrategygame,创新就在这个realtime上,而不是日本游戏中常见的讨厌的回合制!”
皮特侧过身,主动与阿列克赛握手,笑道:“同感!我实在是厌恶回合制游戏!”
杨云笑笑:“两年前我们龙腾制作的slg游戏三国志也是这种常见的回合制,不过我们很快意识到了这种形式的缺陷。现在设计的游戏中,增加了某些英雄人物的蓄力系统,某些人攻速快。那么行动起来就不用必须等待轮到玩家操控的回合,可以即时控制另外的动作。皮特。做这种上帝游戏时,你有没有受到《模拟城市》的启发和影响?”
《模拟城市》是另外一家ea发行的游戏。开发商为maxis,一家与牛蛙差不多时间建立的新公司。
杨云是知道的,模拟城市,模拟人生等模拟系列都是出自其手,这是一家专业建设模拟类型的游戏设计公司。
皮特有点不屑:“准确点来说,是他们受到了我的启发和影响。好吧好吧,其实他们也有创新,解决了我没有考虑到的一些问题,从我的上帝角度变化成了市长这个具体的职位。喜欢经营类的玩家们更加青睐他们。我只能说,这帮小伙子们赶上了一个好时机!”
“哈哈哈哈……”
众人大笑,皮特话中的酸意谁都听的出来,上帝游戏的开创者当然是牛蛙公司了,模拟城市是借用参考了这个创意,与上帝也疯狂的地图限制与经营类似,玩家同样需要在一块固定范围的土地上,规划住宅,批复商业及工业用地。建设公路,地铁,海港,机场。警察及消防等单位,和一个真实的城市没有两样。
玩家扮演着市长角色,为自己麾下的城市建设方案绞尽脑汁。怎样让民众过的更好,怎样设计税收系统。怎样分配公共设施支出,是多建设高楼大厦。还是多建立医院学校体育场等民生建筑,这一切都要由玩家自己决定。
皮特的酸意就在这里,上帝与神毕竟都是平常人难以接触到的事物,更多的是存在于人的精神世界中,上帝也疯狂这款游戏更多的需要人们充满想象力。
而模拟城市就不同了,每个人都可以亲眼看见一片荒芜的土地,在自己的规划设计下变成高楼遍布的大都市,这种兴奋的满足感是难以形容的。
杨云说道:“皮特,模拟城市还是太大了,玩家们都是普通人,不是真正的城市规划师,游戏有很多不确定性因素,绝大多数人都玩的特别差,城市建设不是那么简单随意的摆设就可以了的。另外,并不是所有人都爱好这些钢筋水泥的建筑物的,那些该死的税金设置,更是让人抓狂!”
众人心领神会,笑了起来。
资本主义社会中,最讨厌的恐怕就是税金制度了,好多人一辈子都弄不清楚自己该怎么交税,为什么这么交税,很少有人知道自己该如何合理的避税,所以在欧美,知道如何教人合理避税的会计师是一个非常吃香的职业。
“杨,你的意思是说,我们要减少范围,将一个城市缩小为某一个具体的行业?”皮特若有所思,自己一边说,一边手舞足蹈,似乎在虚空中绘画着草图,渐渐地眼中冒出兴奋不已的光芒。
“对!”杨云抿了一口咖啡,提示道:“缩小到与玩家们日常接触最频繁的那些行业。人们可能一辈子不会进一次警察局,一辈子不会拨打一次911电话,甚至一辈子不去港口和机场,但他们绝对不能不去的地方,就有那么几个,我们来做这些专业主题游戏,会不会更好?”
“good!多谢你杨!我又产生了新的创意!”皮特欢快的大笑,放下咖啡,站起身跑出休息室,肯定是想将创意想法记下来。
阿列克赛有些吃惊,等皮特消失不见后,紧张问道:“杨,这种创意你随便告诉别人,难道就不怕被他抢走了自己制作吗?”
杨云呵呵笑道:“主题游戏,模拟城市,这些游戏引擎建立在什么基础上?当然是上帝也疯狂了!虽然我们龙腾没有这种游戏引擎,但是你有,那我还担心什么?阿列克赛,接下来就要看你的了,是与牛蛙竞争,还是共同发展,取决于你哦!”
阿列克赛耸耸肩:“皮特是个天才的设计师,我可不愿意与他作对!”
杨云点点头:“那就将他变成同事好了,我也是这个倾向。而且主题与模拟类游戏,最大的竞争对手是maxis,想必皮特会更加头疼这家公司吧!”
阿列克赛笑道:“说的对,我们ktt与他不冲突,两家合作才是最好的选择!”
两人说笑间,皮特再度风风火火冲了进来,差点撞翻了三人面前的桌子。
他手里抓着一本空白稿纸,移开咖啡杯,将稿纸摊在桌面上,迅速用笔在上面画出大的框架,兴奋地说道:“杨!你刚才说,要选择普通人离不开的地方,这个主意实在是太棒了!游乐园!医院!学校!我们有太多的游戏内容可以做!”
咳咳……
阿列克赛迅速捕捉到了这条信息,一巴掌盖在稿纸的草图上,阻拦住了皮特的落笔,严肃地说道:“我们有太多的游戏内容可以做,皮特,你刚才是这么说的吗?‘我们’?”
故意将“我们”这个词加重读音,再加上严肃中又带着戏谑的表情,阿列克赛的询问让皮特瞬间醒悟过来。
“噢!对不起阿列克赛,是的,我们,我们需要好好谈谈,对吗?”皮特放下笔,一屁股坐在软软的沙发上,看着表情严肃的杨云和阿列克赛,憋了十秒钟就忍不住了。
“拜托二位!别这样好吗?”皮特忍不住双手抓住本来就没多少的头发,一脸的郁闷,这就像是明明看见美女,心里非常想上,但有两个大男人站在旁边严肃地看着他,这种感觉真的是太憋屈了!
哈!
杨云也忍不住笑了起来,阿列克赛更是笑着说道:“嗨嗨嗨,皮特,再抓头发,你就真的秃了!”
气氛顿时缓和不少,皮特松了口气,正待继续这个话题,杨云拦住了他,说道:“皮特,我们先把主题游戏系列放在一边。不如我们再谈谈权力交易这款游戏如何?你在设计它的时候是怎么想的?听说饱受诟病,玩家表示根本不想玩下去?”
皮特尴尬了:“我一直在考虑制作一款真正意义上的战争游戏,但我设计的这两款都太过另类,最初很少有人接手,一直到ea帮我宣传发行,人们才开始赏识我。权力交易是我的第二部上帝游戏,准确点来说,是上帝也疯狂1的加强版本,增加了更多的士兵战斗,进攻城镇,应征军士,杀死敌对长官等等。”
杨云补充道:“还有3d模式的地图,还有食物采集与掠夺,还有城市建设。皮特,难道你不觉得这样做,游戏太杂乱,内容太多了吗?”
皮特重重叹道:“这也是饱受玩家诟病的最重要的原因,它实在是……太难玩了……”
阿列克赛表示同感:“连我们这种专业游戏制作者都觉得游戏复杂,动作指令太多,充满了大量的图标按钮,支线剧情太多,玩家需要考虑的东西太多,而且是让人几乎很难短时间接受的3d地图……”