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超级游戏帝国-第406部分

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“根本就停不下来啊!又要开始忙碌了哦……”林志宏收起计划书,叹着气,发现自己好像上当了。
什么美女,什么宝贝,什么代言人,全都是骗人的,杨云明明是画出一个诱人的大饼,只能看,根本就不能吃,尽干活做苦力了……
……
……
个人表演的独角戏是不精彩的,在龙腾紧锣密鼓忙碌时,北美那边也有人打算展开一次大的反击。
ea总裁罗伯特召集了相关企业负责人,如临大敌,态度无比端正,亲自将贵宾们挨个从机场接回来,送到五星级酒店中休息。
“欢迎中田社长的到来!”南梦宫中田浩野如期赶来。
“嗨约翰,你到的可真及时!”idsoftware公司ceo约翰与罗伯特握手。
“哇哦!穆尼奥斯先生,久多良木健社长,你们竟然是同一班飞机?”索尼的久多良木健也亲自到场,这足以说明索尼的重视。
而穆尼奥斯是罗伯特一个媒体界的朋友,他也被邀请,主要是因为他的一个创意——cpl,职业电子竞技联盟。
罗伯特将这些人汇集在一起,绝对不是随意而为。
当久多良木健,中田浩野出现在众人面前时,大家都知道,索尼阵营已经暂时与ea联手了。
约翰和特里布莱尔一路说笑着走进会议室,这代表着实力强劲的idsoftware和westwood工作室关系密切,打算共谋大事。
等罗伯特将穆尼奥斯介绍给所有人之后,谜底慢慢揭晓。
“龙腾娱乐游戏公司即将在明年暑期推出wcg,这对游戏行业来看是一个好消息,毕竟可以吸引更多的普通人关注游戏,喜欢游戏中的竞技。可是对我们来说就相当被动了,wcg项目中没有我们任何一家的游戏,他们打算将我们全部抛弃!”
罗伯特义愤填膺,他轻捶着桌面,沉重地说道:“即时战略,第一人称射击,体育对抗,休闲竞争,不管什么游戏,他们只从龙腾系的游戏中寻找,我们这几家的游戏全部被淘汰!这次邀请大家来,就是希望能共同商议,联手对抗龙腾公司,否则我们一定会被他逐个击破!”
虽然大家心里都有准备,但此事非同小可,并非捶捶桌子动动嘴就能商议周全的。
久多良木健是地位最高的一个,他交叉着双手,靠在桌面上,不动声色地说道:“罗伯特总裁,你不用重申龙腾公司的霸道和可恶,我相信在座的人都不会喜欢他们,请直截了当地说出你的计划。”
不少人附议,罗伯特只能在心里腹恻了一番,开口说道:“为了对抗wcg的影响力,我邀请到cpl联盟的创建者穆尼奥斯先生,他们会利用媒体的关系将cpl赛事扩大并且做到全球化,与wcg分庭对抗。所以,我希望诸位能授权给我们《雷神之锤1》和《山脊赛车2》,再加上我们ea自己的《命令与征服1》和《fifa96》《nbalive96》,我们就可以与wcg对抗了!”(未完待续。。)


 第535章 CPL联盟的会员单位

与wcg全面对抗!
听到这里,众人为之色变,罗伯特打的一手好算盘,这是要做成大联盟的形式,将他们都捆绑在cpl战车上,用集体的力量与龙腾进行博弈。
西木头的《命令与征服1》一定会正面对抗龙腾的《沙罗曼蛇:红色警戒》,现在市面上即时战略游戏做的最好的两款就是它们,两款游戏在操作界面上大同小异,上市时间间隔不到半个月。
而且《红色警戒》还仅仅是个不到20m大小的纯对战游戏,连个人战役剧情模式都没有,即使都简陋成这样了,可还是火的不行,这让龙腾的竞争对手们觉得莫名其妙,很有既生瑜何生亮的悲壮感慨。
idsoftware的《雷神之锤1》必定会狙击《特种部队》,两家公司的3d游戏引擎之争持续了两年时间,各有优势,互不相服,曾经一度出现ktt强行收购,id拼死不从的僵持事件,后来只能作罢。
第一人称射击类游戏是最讲究战术对抗和个人技巧的游戏,相信会有大量的射击游戏高手加入到竞争中,这也是最重要的竞技游戏分支,谁都不敢小觑。
再说足球和篮球,这些年ea与龙腾都打了不知道多少回了,现在的情况是,ea的fifa暂时输给龙腾的实况,但是ea的nbalive和龙腾的nbagame都是刚刚上市,还没有看到市场反馈结果,既然wcg采用nbagame比赛。那么ea就要铁了心在cpl上使用nbalive。
要不这么做,ea还怎么玩?什么游戏都被人压一头。ea公司还能不能愉快地开发游戏了?
罗伯特看着与会的众人,心中异常苦涩。他不得不降低身段,即使是恳求也必须说服这些人帮助他,他没有其他的选择了。
这是背水一战,董事会对他的信任越来越低,轮番失败,多次出昏招,要不是看在以前多年累积下来的苦劳面子上,董事会早就把他开除了。
“世界上没有任何一家公司举办过全球性的电子竞技大赛,龙腾没有。我们也没有。现在大家都站在同一条起跑线后,所以下面拼的并不是游戏,而是营销和宣传速度!”罗伯特故意避重就轻,将组成cpl联盟的优势无限扩大,做出人为诱导。
“一流公司做标准,二流公司做品牌,如果我们不抢下全球电子竞技大赛的规则制定主动权,将来会非常被动。如果wcg做到教大的世界影响力后,那些高水平的职业队伍会被潜移默化地吸引在龙腾游戏周围。他们会自动排斥其他游戏,这对我们是致命的,我相信大家都不希望看到这个局面吧?”
罗伯特无限夸大可能存在的风险,他是真急了。他只要一想到ea游戏被wcg排斥的结局,他心里就隐隐害怕,时间一长。ea很有可能会被完全挤出竞技游戏市场啊!
一旦游戏中没有人与人的竞技对抗,那么它的受众面就会减少一大半。这样的游戏只能称作为休闲益智游戏,或者是剧情解谜游戏。没有竞技游戏支撑江山,ea还有什么资格与龙腾竞争?
这不是危言耸听,几个社长和总裁都想到过这种情况,他们心中也有自己的思量,罗伯特的提议让他们心动,结盟不是什么坏事,但有些话要摊开了明说才行,比如说利益。
“没错,一旦高手们都在玩龙腾游戏,只要我们吸引不到足够多的高水平玩家参与,我们将会逐渐失去玩家们的关注,最终失去吸引力,我们的竞技游戏将逐渐被市场淘汰!”中田浩野点头附和着,获得了大家的共鸣。
可接下来他反问道:“但扪心自问,我们的这些游戏真的能与龙腾对抗吗?大家都是刚刚开始,cpl和wcg采用完全不同的游戏项目,真的是拼宣传和营销,而不是拼游戏质量?”
罗伯特脸上有些挂不住,没想到第一个疑问就直指他试图跳过的短板:“中田社长,似乎你对《山脊赛车2》没有信心呀?”
中田浩野嗤笑一声:“罗伯特总裁,在坐的都是业内人士,说大话会让人觉得可笑的。没错,按照你刚才的计划,《山脊赛车2》的竞争对手肯定是《达喀尔拉力赛》。论真实程度,这款获得达喀尔拉力赛官方认可的游戏可玩性比《山脊赛车2》要强,我个人完全不否认。”
久多良木健意味深长地提示道:“为什么你们都没有提出《极品飞车》这款游戏?在赛车游戏中具有最优秀商业价值的游戏应该非它莫属吧?难道wcg和cpl都不会邀请ktt公司授权比赛?”
罗伯特重重哼了一声:“很多年前我就怀疑ktt与龙腾之间的关系,从当年它背叛我们ea开始,我就确认了,他们应该是相互参股的关系企业!”
明白了,久多良木健微笑,淡淡用日语说了一句谚语:“失败者永远都有借口。”
中田浩野笑起来,非常赞同地说道:“听起来ea是打算假借cpl来报私仇。”
两人是分别单独收到罗伯特的邀请,今天之前并不知对方会到来,但只需要寥寥数语就明白了对方的态度,两人迅速交换意见,达成一致,对他们来说,参加cpl的迫切度远远没有ea那么强,这是个联手获取更大利益的好机会,接下来就是讨价还价了。
其他人都听不懂日语,场面冷清下来,约翰清咳一声,他是最迫切的人,《雷神之锤》系列要想存活下去,id公司的商业3d游戏引擎要想卖出一个好价钱,他必须抱上这颗大树。
“对不起各位,我想问一问,wcg拒绝我们这些游戏,这是他们明文规定的吗?就在今天之前,我对wcg这个词一无所知,也没有向龙腾公司发起过询问。我的意思是,如果《极品飞车》也能入选wcg正式项目,为什么我们却没有资格加入wcg?”约翰也不想冲动地加入cpl阵营,对他来说最好的结局是两边都加入,而不是不死不休的敌对。
罗伯特耸耸肩:“约翰,既然他们有了《特种部队》,为什么还要有你们的《雷神之锤》?而且你没有发现你们之间的差别吗?在游戏技术上面,你们《雷神之锤》最多做2vs2的对抗,而《特种部队》可以支持16人对战,他们的战术安排会更加丰富,游戏更讲配合。”
约翰有些恼怒,他最大的缺点被人当面指责出来,难道还要笑脸相迎欢迎大家批评指正不成?
“哼!既然将《雷神之锤》说的一文不值,那为什么还要来找我?”约翰站起来作势要走。
罗伯特身体未动,只抬抬眼皮子:“虽然《雷神之锤》只支持2vs2,但只要操作的好,宣传到位,一样能激起玩家们的热情。人少就意味着比赛节奏快,对竞技选手们的要求更高,视觉效果更爽快,这可是《特种部队》无法比拟的优势!”
约翰被特里拉回来,劝道:“现在还是商议阶段,有什么要求和想法都可以说可以提,ea会尽可能满足大家的需求。”
约翰翻了个白眼:“你的《命令与征服》比《红色警戒》更加占优,你当然说话有底气!”
特里哈哈大笑,不再多言。
罗伯特看着久多良木健问道:“久多良木社长,索尼有没有什么好的建议?”
久多良木健平静地说道:“索尼当然支持cpl成立了,但是索尼旗下并没有太多高质量的竞技对抗游戏,你想让我们做什么?”
罗伯特沉吟了一会儿,思考组织着语言,缓缓说道:“我想增加表演项目,每个游戏制作商都可以提交表演项目的申请,当成游戏宣传也不错。”
果然不出所料,久多良木健冷笑起来:“我们索尼只需要掏钱,以赞助商的身份参加吗?这么大张旗鼓将我请过来,就是为了说这个?罗伯特总裁,这个要求你只需要让助理给我的秘书打个电话就可以得到满足!拿出点诚意来吧,说的难听点,如果只是你说的这些,我根本看不出来cpl的胜算可能!”
罗伯特气的浑身发抖,他强忍着,心中暗骂一群老狐狸,都是人老成精的家伙们,不见兔子不撒鹰的难缠家伙。
最终他叹了一口气,从旁边拿出几份计划书,分发下去。
众人接过来,仔细研读,每个人的脸上渐渐露出微笑。
“我觉得可行……”
“罗伯特总裁,早点拿出来嘛!还让我们担心了这么久!”
“就是,我以为这只是一个突然冒出的想法,原来ea已经做了这么充足的准备!”
“大手笔啊!索尼和任天堂阵营占据了电视游戏40%左右的市场,如果拉拢这些人参加,cpl的人口基数就相当可观了。”
在议论中,罗伯特和久多良木健对视上了。
其他人都是授权某个游戏即可,cpl作为一个商业性活动,还要给授权方一笔游戏使用费用,这些都好打发。
最不好打发的就是索尼,这是赤果果的挖墙脚,从电视游戏阵营中挖玩家到cpl中来,
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