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奋斗之无限传奇-第10部分

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两只稻草人的一轮攻击全都被沈倾免疫了,麻衣上的魔法能量直接将那两次攻击反弹开,没有对他造成一点伤害! 

沈倾的自信心马上暴增!如果是不破防的话,就算是再多的怪物围住自己又能怎样?除了给自己送经验和金币它们什么也做不了! 

又是两匕首下去,这只稻草人被送上了天。剩下的一只稻草人就更不是沈倾的对手了,同样是三招被他干掉。不过后面的这只稻草人比第一只还强了一些,给沈倾造成了1点的伤害。 

两只稻草人的一共只对他造成1点伤害,这个数字相对于沈倾27点的血量实在是太微不足道了。虽然没有爆出任何金币和装备,可沈倾还是要感谢它们一把——正是拿它们俩做了垫脚石,沈倾才能对自己的实力有了充分的认识! 

对了,记得以前玩传奇的时候,边界村的旁边有块农田。农田附近的怪物不仅数量多,而且很容易爆出好东西。就是不知道这个世界是不是也有同样的地方可以让他练级。 

可惜夜里不适合到处奔跑,不然很容易在森林里迷路。以沈倾现在的实力,在危机四伏的森林里迷了路几乎就是死。 

还好村子周围的怪物足够他一个人杀N天的,还是等明天在出去逛吧。或者等自己7级学了小火球也行,法师的小火球对上这些怪物可都是一下秒杀的。 

杀完了稻草人,沈倾决定再拿只钉耙猫练练手。钉耙猫的攻击可比稻草人高,要是连钉耙猫的攻击都能无视的话,沈倾就真的无敌边界村了。 

不远处就有一只落单的钉耙猫,沈倾上去对着它的脑袋就是一匕首。虽然这里好像没有要害攻击这么个说法,可沈倾还是觉得攻击这样的地方容易出现更大的伤害。 

当然,这也只是沈倾自己的感觉,实际上这玩意就如同男人的第六感一样不可靠! 

钉耙猫果然实力不凡,面对沈倾2-4的防御还能不时造成1点到2点的伤害。不过在沈倾稍微注意了自己的闪避后,钉耙猫对他的威胁变得不比稻草人强多少。 

费了4点的血量解决了一个钉耙猫,这个结果还在沈倾可以接受的范围之内。毕竟这里的怪物都是强化过的,比游戏里那傻傻的喵喵厉害多了。 

这只钉耙猫很大方的掉出了一瓶小红药,沈倾自然客气的笑纳了。药水这种东西沈倾是只会嫌少,绝不会嫌多的。 

接下来的一段时间,边界村外的怪物倒了霉了。这几天的好日子一去不复返,除了那些三五成群的大堆怪物,其他的一两个的怪全部被沈倾扫荡光。 

这种没有限制的刷怪实在是太爽了,不用担心怪物不够杀,不用担心血量不够。在没了这些限制后,沈倾的刷怪速度达到了一个全所未有的巅峰! 

从6级升到7级需要900的经验,而沈倾杀一只钉耙猫能够5的经验,这意味着沈倾需要杀180只钉耙猫才能达到7级。 

这个数字要是对先前的沈倾来说绝对是巨大的,可对现在的沈倾来说简直就是小菜。除却寻找怪物、稍微恢复血量的时间,沈倾每小时可以杀50只以上的钉耙猫! 

最多五个小时,沈倾就能冲到7级,正式成为一名法师。相对于之前一天才升到2级的速度,沈倾现在几乎就是做火箭般升级。 

两个小时过后,也就是晚上九点左右,沈倾就被迫回到了边界村。倒不是村子外面的怪物太厉害,而是他的负重已经满了。虽然他中途喝掉了三瓶散装的红药以腾开空间,可包裹还是被六七件首饰装满了。 

沈倾的回归让一群守在门口练级的人吃了一惊,他们本以为半天没见动静的沈倾挂了呢,没想到这会居然毫发无损的回来了。难道他真是传说中的神级强者,高手高手高高手? 

没有理会这些人的疑惑,沈倾满是兴奋的冲回村子。 

两个小时的疯狂杀戮让沈倾经验条过半的同时,也收获了巨额的财富。大概是这些怪物头一次被杀的缘故,它们的爆率高的出奇。除了刚上来杀的两只怪物没有爆东西外,后面杀的钉耙猫几乎多少都会爆出点什么。 

穷一些的钉耙猫能给三五个金币的,富有的钉耙猫在掉出三四十枚金币的同时还会贡献出一件首饰。原本沈倾空缺的手镯已经装备上了一个铁手镯,背包里还有两枚古铜戒指,一枚道士用的玻璃戒指,一个金项链,一个准确项链以及一枚自己可以用得到的六角戒指。 

一天之前的沈倾还在为自己的装备发愁,没想到风水转的如此之快,这些首饰能卖多少金币啊!光是金币沈倾就有了1600多,在加上这些首饰的价值,就算是边界村的终极武装,价值4500金币的乌木剑都快够钱买了! 

看来确实是有必要腾出些背包负重了,把一捆金疮药放回仓库后,沈倾颠颠的跑到了首饰店。 

当沈倾从包里拿出一小堆首饰后,首饰店老板娘看沈倾的眼神都有些变了。这还是她头一次见到有人来她这卖东西,当然,沈倾自己的那次除外。 

两枚古铜戒指的回收价一共是550金币,金项链的价格是180枚金币,准确项链的价格是450枚金币,玻璃戒指则是380枚金币。至于那六角戒指沈倾就不打算卖了,7级就要用到的。 

从首饰店老板娘的手里接过这1560枚金币,沈倾身价正式突破3000大关。现在的沈倾就算不是边界村的第一富豪,也绝对可以排的上前三,他对这一点十分确信! 

收拾了一下激荡的心情,沈倾转身朝村外走去。既然外面练级这么爽,沈倾没道理现在就停下。今天他已经看到了好几个人在村门口活动,想来实力也是达到自己这个层次的人。如果自己不抓紧的话,说不定就会被他们超越了。 

眼下这个怪物的暴率应该是偏高的,沈倾想来想去也只有一个理由——那就是这些怪物都是第一次被杀。游戏里面的怪物也是这样,尤其是BOSS,第一次杀总是能掉出好东西来。 

既然这样,沈倾就要这这些怪物的“处子挂”全部拿到手! 

长时间高强度的杀怪对人的精力要求还是很高的,可人在兴奋之下,这点疲劳就被沈倾甩到无影无踪了。好客又热情的钉耙猫、多钩猫们不时给沈倾一个惊喜,这让他想觉得累难! 

呼,这不是7级可以装备的银手镯吗?+1敏捷的好东西。还有这只稻草人,你说你没事带着个青铜剑到处乱跑什么啊。既然你死活非要送出来,沈倾也只能勉为其难的收下了。 

青铜剑:等级要求5,攻击力3-7,重量9,持久6/6。 

还好换上了重量只有2的麻衣,要是还穿着布衣的话,以沈倾15的负重量还真拿不起重量9的青铜剑。 

换上青铜剑的沈倾攻击力再上一个台阶,由原来的4-9变成了3-11。虽然下限降了1点,可攻击上限却突破了10的大关,绝对可喜可贺! 

可惜,青铜剑虽然好,却不是沈倾最想要的东西。乌木剑呢?乌木剑在哪?如果过了今天还打不到乌木剑的话,沈倾决定要把他身上的钱全花了来买上一把乌木剑。、 

虽然可以通过铁匠任务得到一把乌木剑,可沈倾却更想选择那魔力灌注,所以这剑只好自己想办法弄了。 

希望这魔力灌注能比一把乌木剑更有价值! 

喂喂,这是想拿去了?距离完成铁匠铺的任务还有老长的距离呢,怎么就开始YY了呢?闷头练级吧,还是老老实实的冲到7级才是王道!

第十一章 边界村第一法师

夜色慢慢的浓了,大概是夜里10点后,沈倾的可见度就降到了一个非常低的水准。 

看的近了,杀怪自然就要小心翼翼,因为一个不小心就有可能被旁边没注意到的怪物围住。 

沈倾装备上了临来前买的蜡烛,顿时一阵亮光从沈倾的头上照出。虽然看起来比较怪异,但沈倾的视野总算是又恢复到先前的水准了。 

经过沈倾的一番屠杀,这附近的怪物已经稀疏了不少。原本边界村周围的怪物是没有这么密集的,只不过是几天没人杀才会让它们积压成堆。虽然现在它们的刷新速度很快,可还是原来遍地怪物的时候少了许多。 

不得不说,有药水在升级就是快。好几次沈倾的血量都已经降到了个位数,但自觉财大气粗的沈倾毫不吝啬的灌了瓶小红继续奋战。 

估计那些围着沈倾打的钉耙猫们会很郁闷:明明把这家伙打到没血了,怎么他一转眼的功夫又活蹦乱跳了呢?喵,这绝对不公平! 

沈倾自然是不会跟怪物讲什么公平不公平的,再说了,它们怪数这么多本身就是不公平的一种!要是跟钉耙猫一挑一的话,沈倾自然也用不到喝药水。 

在使用药水的时候,沈倾发现这个世界跟传奇的设定是相同的,即可以无限使用药水。 

自传奇之后的很多网游都对药水设置了冷却时间,不能无限制的使用药水,这就限制了很多人越级挑战怪物。本来沈倾以为这个世界也会有药水限制呢,没想到居然可以无限制的使用! 

这就非常的爽了,只要不是秒杀,在足够的药水下沈倾可以灭掉比他强N多的BOSS!比如沃玛教主啦、祖玛教主啦、赤月恶魔什么的…… 

咳咳,又跑题了,下面接着说杀怪升级的事情。 

怪物的密度低了,自然沈倾杀怪的速度也就低了。然而边界村的怪物实在太多,沈倾一个人也只是占据了一小块地方。然而就这样,他仍然能保持一个可观的杀怪速度:每小时少说也能杀40只钉耙猫以上,比刚开始时低不了多少! 

新刷出来的怪物暴率果然低了不少,虽然仍能给出一些金币,但装备爆的却少了很多。沈倾这会杀了将近一百只钉耙猫和稻草人,也不过打出了4件首饰。 

背包的负重又快满了,看来今天升级过后就可以回去卖了。 

在月过中天的时候,沈倾只差200的经验就能升级了。经过这么长时间的奋战,估计也就再杀个三五只怪的就可以冲到7级。 

一想到法师小火球对这些低级怪物的杀伤力,沈倾的心就痒痒的。好在马上就可以升到7了,相信很快就能体验到那种秒杀怪物的快感了。 

最后一只钉耙猫,沈倾决定用一记重劈来纪念这历史性的时刻。 

厚重的青铜剑带着丝丝的尖啸飞向了对面的喵喵,一下将它的脑袋打成浆糊。 

升级的光环出现,与此同时叮的一声闷响也从地上传来,打到东西了! 

不对啊,这次升级带来的感觉怎么这么强烈?前几次升级虽然都有不同程度的力量增幅,可没有哪一次能赶得上这次。尤其是精神力的增加,那种清明的感觉让沈倾半夜的疲惫消失的无影无踪。 

相比于精神力的大幅提高,肉体上力量的增加就少了许多,基本上跟前几次持平。 

难道因为自己选择的法师,所以在升到7级后有一定的属性修正吗? 

有些疑惑的沈倾打开了属性栏,人物的属性并没有发生什么变化。除了血量、魔力值的增加外,人物的魔法攻击与物理攻击均没有增加。 

或许这种增幅只是潜在的表现?或者说,属性栏里表示的属性并不全面? 

就像是疲劳值一样,有些人可能打一会怪就累得不行,有些人则奋战一天都没什么感觉。属性栏里虽然没有这种疲劳属性,可它事实上却是客观存在的。精神力也许同样是这么回事! 

不管怎么说,反正是能力增加了!不管加的是哪个方面,只要增加就是好事。 

抛开了升级对属性修正的疑惑,沈倾捡起了这只钉耙猫掉出的东西。 
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